【劇情】《搭檔任務秘密搜查組》切斯雷與默真的關係梳理

更新於 2022/08/20閱讀時間約 14 分鐘
  沒錯,很突然的跳過《搭檔任務秘密搜查組》的遊戲介紹,直接就寫人物的主觀感想,因為這純粹是寫爽的
  會接觸到這款遊戲,其實是當初有2022/4/28(四)香港E-Shop有一週的免費試玩會,於是趁著試玩會時破關了。可是想寫的東西一堆,又沒辦法整理成完整的文章,乾脆直接放在心裡沉澱,然後跑去看小說,玩遊戲了。現在盡可能梳理思緒後,就先寫成一篇文章。
  講完廢話,也給了避免直接圖文暴雷的緩衝空間。老樣子之後的文章肯定涉及劇透+主觀感想,請介意的讀者再自行迴避~
再放張防雷圖後就正式進入正文~
圖片皆源自Nintendo Switch內建截圖。

時間線梳理

  文章大體依照時間線,簡單梳理切斯雷&默真的關係。另外再次強調,這是我對故事及角色的主觀理解與詮釋,不一定是作者想傳遞的真實情感及樣貌。所以這篇文章會因為我漏看/忘記劇情,或是擷取劇情片段佐證自己論點,顯得非常偏頗。因此,不適合也不建議從我的片面之詞就去評價作品與角色。

(一)切斯雷受母親的影響:

  1. 母親要求完美的價值觀
  2. 母親是切斯雷的心靈歸屬
  3. 母親因忌妒、「混濁」而瘋狂,選擇跳樓自殺,切斯雷卻無力挽救。切斯雷失去歸屬,並留下遺憾。

(二)切斯雷受魅影的影響:

  1. 魅影背叛,並在切斯雷身上留下傷痕。→物理上的不完美
  2. 魅影刻意模仿的琴聲,讓魅影成為母親的替代品,母親再次成為切斯雷的心靈歸屬。「啊啊……混濁,越來越混濁。」指的是魅影背叛後,切斯雷再次失去心靈歸屬,甚至與母親的回憶也被渲染上魅影的色彩。→心靈上的不完美
  3. 受「完美」價值觀的影響,魅影卻讓他變得「不完美」,於是切斯雷對魅影產生執著。
  4. 母親死後失去心靈歸屬,哪怕是母親的替代品、虛幻的羈絆,魅影也曾經是切斯雷的心靈歸屬。所以切斯雷才一路追蹤魅影,想藉由養子路克逼死魅影。

(三)在監獄假扮囚犯,誘導路克追查Discard。

(四)切斯雷與默真相遇:

  1. 假扮成空服員暗中試探路克
  2. 假扮屍體從飛機中墜落,墜落時體會到當年母親的感受──「混濁的感情得不到回應...無可救藥。」,默真跳機救屍體(切斯雷),在切斯雷心中,等同於回應這份「混濁的感情」。
【註】跟朋友聊劇情時,朋友有提到空服員的形象,可能就是切斯雷母親的形象。因為在切斯雷的回憶中,母親的髮型與空服員一致。

(五)切斯雷用黑科技,了解默真的背景與動機:

  1. 默真會跳機救屍,只是為了找到「保護他人而死」的正當理由。切斯雷當年想救母親卻救不了;切斯雷代入母親感受時,默真的行為,讓切斯雷以為「混濁的感情」也能得到回應。然而默真的行為動機只是為了求死,這讓切斯雷無法接受。
  2. 默真有弒主的事實。讓切斯雷聯想到當年自己作為Boss,卻被魅影背叛的回憶。
  3. 默真抱著求死的念頭,卻做到自己當年做不到的遺憾;又有弒主的事實。母親的回憶渲染上魅影的色彩,默真的行為,又再次添上了一筆,讓原本的「不完美」變的更加「混濁」,所以開始故意找默真麻煩。

(六)蘇伊伴舞團事件

催眠導演的目的,主觀推測有三:
  1. 確定事件背後的主導人是魅影,並傳遞我在路克身邊的訊息。
  2. 故意讓導演陷入危機,藉此試探默真的行為動機。
  3. 導演是人渣,就算默真沒有行動,死了也不足為惜。
  事件過後則刻意挑釁默真,並與默真許下約定,直到殺了默真之前,都不會動手殺害其他人。

(七)雲霄飛車故障事件

  切斯雷藉由催眠路人,告訴默真除非殺了自己,不然路人無法倖存,藉此試探默真。默真卻選擇不殺,切斯雷因此反問「是因為我太過混濁,才讓你不屑於下手嗎?」在【搭檔故事】中,默真與切斯雷的對話中,默真卻回應:
默真:「我覺得『混濁』不是病也不汙穢,是一種特殊風味。」
切斯雷:「哎呀,你是想開導詐欺師嗎?」
默真:「我很羨慕你啊,你不依賴別人也不找藉口,專注地追求自己的信念。」

(八)賭場虛擬卡事件

  【搭檔故事】切斯雷與路克的故事中,切斯雷遇到以前的舊仇人(人渣),卻藉由欺騙路克的手段,花光舊仇人的所有積蓄。主觀推測原因有二:
  1. 與默真的約定,加上自己在「完美」價值觀下建立的美學,讓他直到殺死默真之前,都不能再動手殺人。
  2. 這個階段切斯雷依然在試探路克,是表裡如一的好人,還是像魅影一樣,是偽裝成好人的人渣。
【註】切斯雷在解除撫子炸彈事件,稱呼路克為「Boss」,並非打從心底尊敬路克。「Boss」是當年魅影叫切斯雷的稱呼,最後魅影卻背叛了;因此切斯雷會稱呼路克「Boss」,其實就意味著切斯雷只是像當年的魅影一樣,一開始是打算利用路克找到魅影,並在找到魅影後選擇背叛。所以在前期與路克的接觸中,切斯雷其實對路克有不少試探。

(九)中間橋段

中間的切斯雷與默真的很多故事我忘記了,但大概就是切斯雷不斷試圖深入了解默真,並反覆試探默真的真心;默真則是不斷灌輸「混濁是一種特別的風味」,漸漸讓切斯雷放下對「完美」的偏執。例如特地拿水桶從溫泉源頭撈一桶溫泉水,想讓討厭跟別人共用的切斯雷泡腳,或是下面這段:
切斯雷:「她聽我彈鋼琴,經常說我的演奏很完美,沒有一絲混濁...相反的,她很討厭投入感情,擾亂原本規律的旋律,因為她自己沒辦法消除那些情緒。」
默真:「我不知道你自己喜不喜歡剛才的演奏,但至少我會想要繼續聽下去,覺得結束很可惜。」
  這個時期其實切斯雷就快放下對魅影/母親的執著(心靈歸屬)了,或者說已經把執著的對象(心靈歸屬)轉移到默真身上,也才會有後續假扮默真主人,解開默真心結的事件。

(十)切斯雷假扮默真主人事件

切斯雷:「緊閉大門不願改變,卻仍希望處罰和原諒,這個村子簡直跟默真先生一模一樣。」
  因為默真緊閉心房,甚至回到舞歌村,只是想找到當年的相關者制裁他。於是切斯雷才打算藉著舞歌村,強硬地解開默真的心結。
【補充】切斯雷這個說法,其實從第18章隱藏結局回看,可以同樣適用在志木(AAA)身上。我會由此衍生想法,志木與當前的舞歌村,象徵著過去;蘇伊與後續的舞歌村融入城市,象徵著未來。因此,隱藏結局雖然志木壞事幹盡,最後卻仍被路克接受,其實有點「我們可以擁抱未來,但也不能忘記甚至放下過去」的意味。(雖然從故事收尾來看,志木最後還是孤身一人贖罪,沒有活人鳥他就是了)
切斯雷:「為了自己的願望,挑選對象加以利用,一旦失去價值就一腳踢開。……在好人面具下的真面目,是軟弱又狡詐的敗類。但是,也是這個敗類說出『要守護一切直到最後一刻』。……如果保護別人只是為了創造死亡的藉口,是不會說出那種話的。」
  切斯雷藉由假扮已逝的主人,讓默真發現自己的真心──「在無可避免的死亡來臨前,以守護者的身分活下去。」這並不是因為死去的主人下的命令,與主人希望自己能活下去的束縛,而是出自默真自己由衷的心願。
  同樣地,這可能也解除了切斯雷對默真的心結。默真當初跳下飛機也要拯救空服員的行為,對切斯雷而言,動機存在著「為了創造死亡的藉口」、「為了守護他人而拯救」的差異。
  「為了創造死亡的藉口」對於當年拚死也想拯救母親的切斯雷而言,是一種諷刺,同時也說明默真的行為不是為了救自己(切斯雷),也意味著「混濁的情感」依然沒有得到回應;「為了守護他人而拯救」的意味則不同,守護的對象不分他人,所以哪怕是「混濁的情感」也會回應。兩種動機雖然不影響結果,卻攸關切斯雷的心是否得到救贖,從「完美」的執著中得到解脫。

(十一)假扮主人事件結束後的夜空談話

默真:「我記得你之前說,你對魅影很執著,讓你都變『混濁』了吧?」
切斯雷:「每次回想起來就激動難平,全身疼痛不已,簡直就像戀愛一樣。想到我遭到背叛之後這種有如烈火灼燒的屈辱,真想讓他體驗到同樣的感受。」
...
切斯雷:「默真先生,我啊一開始的時候,每次刺激你,我的心就會痛得不得了。這是真的,簡直就像是劈腿似的,感覺很差呢。......」
...
默真:「你之所以這麼堅強,擁有獨特的風味,就是因為有這種執著......是混濁帶來的好處吧?」
...
默真:「實現願望之後,你可以不用再把熱情用在傷害你的事物上,而是用在那些能讓你幸福的事物上。每次獲得收穫,就會變得更混濁也更芳醇,你就那樣度過剩下的每一天吧。」
切斯雷:「...默真先生...我剛才是說...『一開始的時候』喔。」
  這裡前面還有一段,是默真幫切斯雷清理傷口,默真用很久都沒洗過的手帕,用溫泉水沾濕去清理切斯雷的傷口,切斯雷雖然一臉機車樣,但也不再像以前那樣全然抗拒。
  而上面那一番對話,「一開始的時候,每次刺激你,我的心就會痛得不得了。」為何會心痛,則是我前文有提到,甚至是提到很多次的內容,就不再贅述。很有意思的是,這裡默真其實跟切斯雷的對話頻率沒對上,默真說「不用再把熱情用在傷害你的事物上,而是用在那些能讓你幸福的事物上」,默真說的「傷害你的事物」也包含默真本身;切斯雷在很長一段沉默後回應「我剛才是說...『一開始的時候』」,則意味著默真現在不是「傷害你(切斯雷)的事物」,甚至默真已經是「讓你(切斯雷)幸福的事物」,所以切斯雷的熱情依然會用在默真身上。但默真當時好像沒聽懂XD......
【補充】插題講一些別的主觀推測,「真想讓他(魅影)體驗到同樣的感受」,這件事情其實差點是路克要體驗到。在被默真打破計畫,拆除撫子炸彈事件之後,切斯雷稱呼路克為「Boss」,其實一開始是打算在接觸魅影後就背叛;「我一直都在想耗費時間,用盡手段慢慢殺死他」可能就是(六)蘇伊伴舞團事件,藉由導演告訴魅影我知道你假扮成誰,你在哪裡,並且我還會利用你的兒子,慢慢地去逼死你。

(十二)舞歌村楓雅事件

  這起事件為默真與切斯雷的關係發酵的變化在於,
  1. 默真親手了斷自己的過去,坦然承認自己的罪,並決定以守護者的身分活著直到死去。
  2. 在黑科技直播中,楓雅說切斯雷跟自己是同類,默真卻直接否定,甚至當眾接納了切斯雷的混濁,堪比公開表白。
  3. 從默真給楓雅的最後一擊,切斯雷看出當年如果默真的主人沒出來擋刀,默真那一刀只會看在楓雅肩膀,卻不會殺死楓雅;默真卻說不論當年想法如何,結果就是自己殺死了主人。從最初的根本上,默真就與魅影不同,甚至可以說當年若不是默真的主人自己跳出來扛刀,根本就不會死人,默真也會保持著「完美」。切斯雷為默真找了開脫的理由,默真卻不接受這個理由,坦承就是自己殺死了主人,承認弒主的汙點,願意一生背負著這份「混濁」活下去。
  從這起事件之後,因為默真的存在,就已證明「混濁是一種獨特的風味」,可以不須一味地追求完美;默真的言行,也一再肯定哪怕切斯雷的情感有多混濁,也有人願意接納並予以回應。由此,切斯雷就不再執著於魅影,甚至行動目的開始發生根本性的變化。
【註】與路克的相處,其實也是切斯雷放下執著的原因之一,但比較傾向於切斯雷從照顧路克的過程中,回想起母親照顧自己時的愛,也才會有結局切斯雷媽媽的誕生。

(十三)時間線收尾

  後續切斯雷與默真的關係不再針鋒相對,所以其實也沒什麼好講的(其實是我忘記後面還有什麼了XD),所以只挑幾個重點講。
  潛入魅影大樓前,默真問切斯雷要不要打勾勾做約定,切斯雷會拒絕的原因,主觀推測是那時侯切斯雷退縮了。切斯雷知道自己「混濁的感情」能得到默真的回應,卻也知道當與默真打勾勾做約定之後,自己這份感情會有多麼濃稠,應不應該將默真的一生與自己綁死,切斯雷對此還在遲疑;加上切斯雷那時候認為解決魅影後,還有時間去思考未來兩人的關係,所以決定先暫拒這項約定。
  結果在大樓樓頂,默真為了保護自己,身上挨了好幾處槍傷,並從樓頂墜落,在急救室裡生死不明。害怕像當年失去母親一樣,再次失去心靈的歸屬,也是從那一刻起,切斯雷才下定決心,哪怕這份感情有多麼的混濁,直到死亡到來之前,也不會再讓默真與自己分開。
  事件結束後,切斯雷在機場的鋼琴前一人獨奏,切斯雷任由自己的情感隨著琴聲流露,那是當年切斯雷母親最討厭的混濁,如今切斯雷已經能夠坦然接受。在思緒中劃過的人渣、魅影等人,切斯雷則一一向他們道別,也意味著切斯雷正是放下過去,「不再把熱情用在傷害自己的事物上」,而是選擇看向未來,將熱情「用在那些能讓自己幸福的事物上」。
【註】故事開頭有提到,那把槍是魅影從路克身上搶走的,而那把槍是當年喪禮中,假死的魅影留下來的遺物,槍的威力有被弱化。也因此,默真在挨了多發子彈後,最後卻還能存活,故事其實有給予一定合理性。

補充:對切斯雷的兩種解釋

  切斯雷對於魅影的執著,真的是因為仇恨嗎?這也許可以有不同解釋,我個人則是只想到其中兩種。一是如字面意義上,魅影的存在讓切斯雷變得混濁,生母灌輸的價值觀,讓切斯雷因而產生向魅影復仇的執著。
  從故事後期可以得知,切斯雷一開始就知道「魅影」的真實身分,卻又刻意用拐彎抹角的方式逐步緊逼魅影,是切斯雷希望「魅影」同樣嚐到自己的痛苦,又或者純粹是切斯雷對於「完美」的美學。
  另一個解釋,則是則是扣合遊戲的核心主軸──羈絆(Bond)。切斯雷始終追逐著自己的羈絆。母親因為忌妒而企圖下毒殺死自己,切斯雷就算知道卻也甘願吃下母親做的飯,這是他哪怕死也想維繫住的羈絆;然而母親卻因為自身的混濁與自責,選擇跳樓自盡,讓切斯雷喪失了內心的歸屬。
  魅影的出現,恰巧填補了切斯雷內心的無助,讓他找到虛幻的心靈羈絆;魅影的背叛,卻又讓切斯雷再次失去了歸屬。所以在遊戲的故事中,切斯雷一路追逐著魅影,與其說是仇恨,更像是找不到家的孩子,又像是試圖抓緊這段破碎卻又唯一的羈絆,因此才不斷追逐著虛幻的「魅影」。直到遇見了默真,才終於找到屬於自己的真正歸屬。

結語

  原本4月剛破完,就有打算寫《搭檔任務秘密搜查組》的心得,結果就是文筆跟不上想法,把文章寫得很冗長拖沓,所以就先擱置了。最近推朋友入坑後,乾脆就打掉文章重寫,改採記流水帳的形式,把時間線大概梳理了一下。雖然受限於拙劣的文筆,整篇文章還是很冗贅,但希望至少有讓讀者看懂想表達的感想。
  另外,這篇文章一如開頭所說,記憶模糊+主觀感想+擷取片段,所以寫的不一定是對的,但這不是想把這個理由當藉口,不跟人交流與討論劇情。所以如果讀者看完跟自己印象或感想不一致,會希望能不吝提出來聊~如果是我忘記的部分,我會再去找影片重看~
  最後,雖然不一定會有,但後續可能會再繼續寫幾篇《搭檔任務秘密搜查組》的遊戲介紹或心得,如果沒有的話,可能就是難產或變草稿了……那麼,本篇文章到此結束,感謝閱讀~
avatar-img
937會員
152內容數
非專業遊戲心得、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
醉夢之間 的其他內容
在小學升國中那個年代,GBA有著許多於我心中堪稱經典的遊戲作品。當時年紀還小,只要好玩,根本不在乎有沒有盜版的問題;但在長大成人後,當年喜愛的經典遊戲,似乎也因此不適合一一列舉出來誇耀。
本篇文章會將一些自己通過記憶挑戰的細節做一下簡單統整,內容可能會涉及少許劇透,因此會建議先玩過一輪後再來看本文作為參考。
交往5年的女友逐步對你施加結婚壓力,卻突然出現一位心目中的理想型美女;再加上天降、能撫平心中傷痕的天使──琳。你,在這場愛情中會怎麼抉擇?
在小學升國中那個年代,GBA有著許多於我心中堪稱經典的遊戲作品。當時年紀還小,只要好玩,根本不在乎有沒有盜版的問題;但在長大成人後,當年喜愛的經典遊戲,似乎也因此不適合一一列舉出來誇耀。
本篇文章會將一些自己通過記憶挑戰的細節做一下簡單統整,內容可能會涉及少許劇透,因此會建議先玩過一輪後再來看本文作為參考。
交往5年的女友逐步對你施加結婚壓力,卻突然出現一位心目中的理想型美女;再加上天降、能撫平心中傷痕的天使──琳。你,在這場愛情中會怎麼抉擇?
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。
Thumbnail
一、釐清主軸 如同皮克斯一系列電影,著重描寫人物所背負的責任,以及釐清自己真實的渴望。 二、發想主題 角色會遇到的幾個階段:目標 、努力、反思、決斷 1.當玩具不再受到喜愛,是否能去尋找屬於自己的未來? 2.對玩具的喜愛源自於個人經驗,而非亮麗的外表。 三、規劃主
Thumbnail
第一幕 1. 胡迪原本是唯一要被安弟帶到大學的玩具,他目睹其他玩具被誤會要被丟掉。 2. 其他玩具認為安弟不再愛他們了,將自己捐到陽光托兒所。 第二幕 1. 玩具們原以為在托兒所會被好好善待,但在老大抱哥的管制下飽受折磨。 2. 胡迪被托兒所的邦妮撿到,從那裡得知抱哥的暴政。 3
Thumbnail
第一幕 1.     胡迪的手臂被扯壞,為他日後擔心被拋棄埋下伏筆。 2.     巴斯珍惜身為安弟的身分,與胡迪已是合作無間的摯友。 第二幕 1.     胡迪被一個收藏家從安弟家偷走,巴斯與其他夥伴踏上救人的旅程。 2.     收藏家的玩具期待胡迪跟他們一起去博物館,但胡迪更
Thumbnail
一、架構 1.設定世界觀與其原則 設定:現實異能 2.確定其中可能發生的遺憾與美好 主題:人生總有不完美 3.先寫純劇情,強調意外與好事的碰撞 劇情:物極必反,各種鳥事 4.融入角色動機與心境,讓人同情 人物:有缺陷的英雄 5.設計畫面畫出故事 畫風:寫實魔幻 二
Thumbnail
《十三機兵防衛團(13 Sentinels: Aegis Rim)》是 VANILLAWARE 開發的極致科幻冒險遊戲,主要分為追憶篇、崩壞篇、究明篇和Mystery Files模式。每個主角都有豐富的故事,劇情精彩出乎意料,是劇情重視的玩家必玩的遊戲。
Thumbnail
手、黑道、甜姐....分別進入了這班列車、各懷鬼胎,但將這群看似不相干的人串接在一起的,竟然是愛?本篇前半分享亮點,後半為人物關係整理(有劇透請小心服用)。 列車裡危機四伏,蛇、子彈、酒瓶、手提箱....全是武器,在這高速行駛的密閉空間內,究竟誰會留到終點得知幕後黑手的真相呢?
Thumbnail
韓劇《Mouse窺探》,劇名韓文「마우스」是指「實驗鼠」,故事亦多次出現過老鼠,老鼠反咬蛇、老鼠在夾縫中生存、獅子抓老鼠、老鼠在啃食腦袋,劇情發展至中段,劇名「마우스」之謎才逐漸被揭開。
Thumbnail
為了修補越來越大的劇情bug,以及製作團隊頻頻出事的爛攤子,看得出來編劇已經放棄治療,根本不在乎邏輯,也不管前幾集到底在演什麼,用非常暴力的方式來修改劇本,劇情變成像台灣的柏油路一樣千瘡百孔。在觀影過程覺得有很多安排實在太荒謬,這邊列舉幾個當場有笑出來的,並搭配圖片和大家分享。
Thumbnail
電影簡介 《麻雀變鳳凰》(Pretty Woman/風月俏佳人)於1990年上映,為當年全球票房第二賣座的電影,由茱莉亞·羅勃茲和李查·吉爾主演,描述「應召女郎數日內成為知名公司經營者情人」的愛情故事。 極具魅力的主演 感情戲更需要細節刻劃 「只是我不跟你親吻。」 「我也是。」
Thumbnail
本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。
Thumbnail
一、釐清主軸 如同皮克斯一系列電影,著重描寫人物所背負的責任,以及釐清自己真實的渴望。 二、發想主題 角色會遇到的幾個階段:目標 、努力、反思、決斷 1.當玩具不再受到喜愛,是否能去尋找屬於自己的未來? 2.對玩具的喜愛源自於個人經驗,而非亮麗的外表。 三、規劃主
Thumbnail
第一幕 1. 胡迪原本是唯一要被安弟帶到大學的玩具,他目睹其他玩具被誤會要被丟掉。 2. 其他玩具認為安弟不再愛他們了,將自己捐到陽光托兒所。 第二幕 1. 玩具們原以為在托兒所會被好好善待,但在老大抱哥的管制下飽受折磨。 2. 胡迪被托兒所的邦妮撿到,從那裡得知抱哥的暴政。 3
Thumbnail
第一幕 1.     胡迪的手臂被扯壞,為他日後擔心被拋棄埋下伏筆。 2.     巴斯珍惜身為安弟的身分,與胡迪已是合作無間的摯友。 第二幕 1.     胡迪被一個收藏家從安弟家偷走,巴斯與其他夥伴踏上救人的旅程。 2.     收藏家的玩具期待胡迪跟他們一起去博物館,但胡迪更
Thumbnail
一、架構 1.設定世界觀與其原則 設定:現實異能 2.確定其中可能發生的遺憾與美好 主題:人生總有不完美 3.先寫純劇情,強調意外與好事的碰撞 劇情:物極必反,各種鳥事 4.融入角色動機與心境,讓人同情 人物:有缺陷的英雄 5.設計畫面畫出故事 畫風:寫實魔幻 二
Thumbnail
《十三機兵防衛團(13 Sentinels: Aegis Rim)》是 VANILLAWARE 開發的極致科幻冒險遊戲,主要分為追憶篇、崩壞篇、究明篇和Mystery Files模式。每個主角都有豐富的故事,劇情精彩出乎意料,是劇情重視的玩家必玩的遊戲。
Thumbnail
手、黑道、甜姐....分別進入了這班列車、各懷鬼胎,但將這群看似不相干的人串接在一起的,竟然是愛?本篇前半分享亮點,後半為人物關係整理(有劇透請小心服用)。 列車裡危機四伏,蛇、子彈、酒瓶、手提箱....全是武器,在這高速行駛的密閉空間內,究竟誰會留到終點得知幕後黑手的真相呢?
Thumbnail
韓劇《Mouse窺探》,劇名韓文「마우스」是指「實驗鼠」,故事亦多次出現過老鼠,老鼠反咬蛇、老鼠在夾縫中生存、獅子抓老鼠、老鼠在啃食腦袋,劇情發展至中段,劇名「마우스」之謎才逐漸被揭開。
Thumbnail
為了修補越來越大的劇情bug,以及製作團隊頻頻出事的爛攤子,看得出來編劇已經放棄治療,根本不在乎邏輯,也不管前幾集到底在演什麼,用非常暴力的方式來修改劇本,劇情變成像台灣的柏油路一樣千瘡百孔。在觀影過程覺得有很多安排實在太荒謬,這邊列舉幾個當場有笑出來的,並搭配圖片和大家分享。
Thumbnail
電影簡介 《麻雀變鳳凰》(Pretty Woman/風月俏佳人)於1990年上映,為當年全球票房第二賣座的電影,由茱莉亞·羅勃茲和李查·吉爾主演,描述「應召女郎數日內成為知名公司經營者情人」的愛情故事。 極具魅力的主演 感情戲更需要細節刻劃 「只是我不跟你親吻。」 「我也是。」