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這篇《Simon's 娛樂隨筆|Game REC2》精選七款遊戲,包括平台冒險、JRPG、開放世界到超自然敘事等不同類型。從《蕉力全開》的節奏探索,到《死亡擱淺》的連結旅程,再到《控制》的迷宮敘事,每部都有其情感重量與玩法特色。若你正在找下一款作品,這份清單能讓你快速掌握亮點,尋找新的遊戲旅程。
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《異度神劍2:黃金之國伊拉》是《異度神劍2》的獨立前傳,講述五百年前「聖杯戰爭」中勞拉、真、光與阿戴爾的悲劇故事。這不只是力量與責任的對決,更是一段關於羈絆、理解與救贖的旅程。遊戲以更流暢的戰鬥系統與濃縮卻深刻的敘事,描繪了命運的循環與希望的延續——當回憶成為枷鎖,你會選擇困在過去,還是邁向未來?
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《異度神劍2》(Xenoblade Chronicles 2)是 Monolith Soft 製作、任天堂發行的 JRPG 。故事以雲海與巨神獸構築的世界為舞台,描寫少年雷克斯與神劍焰、光之間的信賴與羈絆。 本文探討遊戲系統、劇情與情感命題——當力量與理解衝突,唯有連結與信任,才能重生希望的未來。
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Nintendo Switch 2(NS2)心得:Joy-Con 吸附更穩,螢幕音效升級,但重量 534g 手持更累。256GB 快滿,僅支援 microSD Express,遊戲也漲價。效能進化,《寶可夢 朱/紫》體驗補完,任天堂獨佔生態仍是最大理由。
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不知道如果玩動森卡頓情況是不是會改善呢?
Simon-avatar-img
發文者
2025/09/29
胡椒總是在流浪 這網路上有人測試過,有明顯改善 https://youtu.be/ScfKuCdmUkk?si=XUH_fMGw9iD8n-Zs
  走便利商店後的沒幾步路,我意識到抬著大紙箱的自己正哼著馬力歐的主題音樂,我想我真的挺興奮的。回到家之後,割開紙箱:這個是螢幕、這個是電源線、這個是巴哈姆特送的便攜包……,把裏頭的配件一一取出,也包括了我的第一片NS2遊戲《馬力歐賽車:世界》。
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  2023年8月時正值NS阿根廷區價格崩盤,趁著當時以117元的價格買了這款遊戲,結果放到最近才開啟遊戲並通關。至於為什麼挑這個時間點通關,以及在今天發佈這篇心得?恩,我絕對沒有意有所指XDD。
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普普文創-avatar-img
2025/07/10
很少玩遊戲,看起來滿好玩的。
《告別回憶》對於一般玩家而言,可能印象不深,但說起《秋之回憶》,應該玩過戀愛冒險遊戲的老粉多少都聽過吧!版權商標易主緣故,後來才更名《告別回憶》。1999年發行至今,系列作已長達 25 周年,《告別回憶 双想 ~Not always true~》(以下簡稱《告別回憶 双想》) 即為近期最新作。
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這篇莫名可愛,果然是喜歡看愛情故事的紳士😄
B級紳士-avatar-img
發文者
2025/07/04
Carrot ⍢ 胡蘿蔔 謝謝喜歡😝,我青春純愛派。
  電子遊戲的技術日新月異,不管是畫質、流暢度、還有如UI或其他對遊戲體驗有直接影響的東西,都隨時在改變。就連說故事方式和藝術風格的選擇,也經常是具有時代性的。尤其遊戲機的存在,更讓「世代」這個概念在遊戲領域被凸顯出來。技術與藝術表現不能截然二分,一款「好遊戲」的好,最好是能在它的時代裡面體驗。
作為《薩爾達傳說》系列續作,《薩爾達傳說 智慧的再現》承襲了2D薩爾達俯視角箱庭世界的遊戲元素,只不過再歷經了38年後,薩爾達公主第一次擔任玩家操作的主角,終於在這一次海拉魯流氓——林克成為了被拯救的對象。
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mdocho-avatar-img
2025/02/11
遊戲不錯玩,但是 Switch 1 玩起來會卡卡.....
shokle  -avatar-img
發文者
2025/02/12
mdocho 真的,優化可以再做得更好些