Hubert

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文章主要方向會以任天堂遊戲、平台遊戲、ACG相關作品為主。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。因為不是專業遊戲評論、攻略的休閒玩家,所以文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。
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非專業遊戲評論、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
由新到舊
【開箱】《制服女友》八尋實櫻初戀BOX  這篇單純分享內容物,不是專業的開箱,所以可能拍得比較隨意,也會有一些反光問題。這篇會大略講一下初戀Box額外錄製的實櫻劇情,但日文程度有限所以不一定準確。因為沒什麼劇透的問題,所以就直接進入正文~ 購買版本:八尋實櫻初戀BOX 入手價格:二手價格14800日幣,實際到貨4000臺幣 Ninte
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2024-07-21
10
《黑暗靈魂:Remastered》兩輪通關心得遊玩過程有很多良好的體驗,但同時也有不少負面體驗。然而自己又不是什麼魂系老手,所以不確定這些負面體驗單純是我太菜又不花時間苦練的無能狂怒?因此把這些負面體驗以影片的形式呈現,以便讀者或魂系大佬能大致理解我會做出這些感想的理由。
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2024-07-14
8
【劇情】《逆轉裁判456王泥喜精選集》5、6代劇情感想內文援引的遊戲圖片較多,還請斟酌觀看。因為整篇感想都會談到劇情內容,所以介意的讀者再麻煩自行迴避。
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2024-06-09
3
【劇情】《逆轉裁判456王泥喜精選集》4代劇情感想內文援引的遊戲圖片較多,還請斟酌觀看。因為4代劇情感想就寫了5000字,所以會將《逆轉裁判456王泥喜精選集》的劇情感想分成兩篇,這篇只提4代,下一篇5、6代一起寫。
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2024-06-01
7
【心得】《暗影戰術:幕府之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun》通關心得  這款忘記是在哪時候買完就放在STEAM收藏庫裡,最近原本是打算拿它來當玩其他劇情向遊戲時用來轉換心情,結果撞牆期結束,熟悉玩法並上癮以後,甚至放下手邊的劇情向遊戲,花了一個禮拜的時間把遊戲打通關XD
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2024-05-11
5
【開箱】《聖火降魔錄Engage》OST原聲帶初回限定盤  這篇單純分享內容物,不是專業的開箱,所以可能拍得比較隨意,也會有一些反光問題;加上雖然我買過幾次遊戲的限定版,但是是第一次買原聲帶,不太確定是否有大驚小怪的地方,有的話就還麻煩指正一下,感謝~
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2024-03-29
4
【心得】《逆轉裁判456王泥喜精選集》無雷心得  好不容易456通關,總計85小時,簡單記錄一下遊戲心得。這篇文章會是無雷心得,具體的一些有雷感想,則是以貼文的形式呈現。這篇雖然寫無雷,但會放一些不影響主線劇情的圖,例如一些出示證物的有趣對話,如果覺得會被影響到的話,就還請斟酌觀看。
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2024-02-28
4
【劇情】《寶可夢朱紫》DLC後篇〈藍之圓盤〉有關烏栗的一些主觀感想原本剛破完還在想後篇沒有黑幕替烏力洗白,烏栗會被黑到翻不了身,結果這幾天抽空看了網路心得,砲火好像被杜若、白爛雅(好像還有丹瑜)以及哏圖引開了,可喜可賀(咦?)。因為有在翻網路感想,討論有提到且認同的觀點就不寫進內文,只寫一些好像(?)還沒人提過的個人觀點。
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2023-12-31
8
【心得】《時尚造夢Fashion Dreamer》快速成為大師知名人物的方法  開始在農自創品牌等級以後,發現自己遊戲的粉絲人數漲很慢,都農到品牌等級100了,粉絲人數才勉強破10萬,達到鑽石知名人物。就在昨天晚上(週六)後來找到方法以後,大約花了半天時間,就從10萬粉絲提升到100萬粉絲,拿到大師知名人物的稱號了。
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2023-12-03
4
【心得】《時尚造夢Fashion Dreamer》簡易遊玩心得(圖多)  這篇是很簡單的遊戲心得文,不是什麼很專業的文章,寫的內容高機率會是錯的,所以還在觀望要不要入坑的話,就稍作參考就好;若有內容或觀念寫錯,也還請不吝指出。因為這款沒有什麼劇透可言,所以就不再多廢話進入正文~
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2023-11-25
6
【心得】3DS《寶可夢歐米加紅寶石》有雷心得  本來想等雙十免運買《阿爾法藍寶石》,結果免運的前兩天,物色好的賣家就已經售出了,所以只好改買《歐米加紅寶石》,所以到現在玩了好幾代,都還沒有一隻親名的蓋歐卡QAQ......
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2023-10-19
6
【心得】3DS《寶可夢XY》有雷簡易心得  3月底Pokémon Bank免費開放使用後,當時就衝動消費買了《寶可夢究極之日》和《寶可夢X》,7月才把《寶可夢究極之日》RR事件打完,中秋連假一個感覺對了,打開《寶可夢X》就直接玩到遊戲一周目通關了XD。這篇就簡單寫一些零碎且包含劇透的心得,因為是手機拍3DS掌機畫面,傷眼的話還請見諒~
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2023-10-06
5
【劇情】《寶可夢朱紫》DLC前篇〈碧之假面〉一些劇情雜感  這篇會提到《寶可夢朱紫》DLC前篇碧之假面的劇情,另外在標題「證據不足下的劇情臆測」中,會暴雷到《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的內容,所以還請斟酌觀看。內文當中,玩家的名字會用官方的女主角名稱「小青」來稱呼。因為都是很主觀的心得,甚至有些對於劇情待解釋的臆測,所以就請自行斟酌觀看~
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2023-09-24
6
【劇情】《慟哭奇機crymachina》裏世界觀總整理&待解之謎因為內文重寫後發現內容又變更多了,所以會分成數篇。分別為: 1.通關結局感想與故事時間軸 2.裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點 3.裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究 4.裏世界觀整理(三)終焉的倒數計時 5.裏世界觀整理(四)離心病的成因 6.裏世界觀總整理&待解之謎
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2023-08-26
3
【劇情】《慟哭奇機crymachina》裏世界觀整理(四)離心病的成因因為內文重寫後發現內容又變更多了,所以會分成數篇。分別為: 1.通關結局感想與故事時間軸 2.裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點 3.裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究 4.裏世界觀整理(三)終焉的倒數計時 5.裏世界觀整理(四)離心病的成因
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2023-08-26
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【劇情】《慟哭奇機crymachina》裏世界觀整理(三)終焉的倒數計時因為內文重寫後發現內容又變更多了,所以會分成數篇。分別為: 1.通關結局感想與故事時間軸 2.裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點 3.裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究 4.裏世界觀整理(三)終焉的倒數計時 5.裏世界觀整理(四)離心病的成因
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2023-08-24
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【劇情】《慟哭奇機crymachina》裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究因為內文重寫後發現內容又變更多了,所以會分成數篇。分別為: 1.通關結局感想與故事時間軸 2.裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點 3.裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究 4.裏世界觀整理(三)終焉的倒數計時
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2023-08-23
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【劇情】《慟哭奇機crymachina》裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點因為發現內容變更多了,所以會分成數篇來呈現,分別為: 1.通關結局感想與故事時間軸 2.裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點 3.裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究 4.裏世界觀整理(三)終焉的倒數計時 5.裏世界觀整理(四)離心病的成因
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2023-08-22
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【劇情】《慟哭奇機crymachina》通關結局感想與故事時間軸每天下班花一點時間,花了一個禮拜的時間,才把除了主線劇情以外的資料整理好。因為內文重寫後,發現內容又變更多了,所以會分成數篇來呈現,分別為: 1.通關結局感想與故事時間軸 2.裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點 3.裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究
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2023-08-20
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【攻略】《慟哭奇機crymachina》座標整理從通關後自己按照遊戲內的「發現報告」收集每關的人格資料,已經超過20個小時,保守估計主線22關+支線79關。有稍微比對過日文的攻略網站,沒意外的話,這篇應該有包含了8成以上的「人格資料」這篇有「※」的內容,是自己看完「人格資料回憶錄」後的直覺反應,算是之後想做統整的草筆,就..
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2023-08-13
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【心得】《慟哭奇機crymachina》通關有雷心得前言   原本大概能在15小時以內通關,結果最終關遇到Bug,上一個存檔點又是7個小時前的紀錄,所以又花了4~5個小時才通關。   這篇先作遊玩到通關的心得紀錄,若作個簡單的總結,就是這款遊戲差勁的戰鬥系統與一堆莫名其妙的戰鬥Bug,拖累了算不錯的劇情,以及出色的人設和故事細節設定。   這篇
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2023-08-06
4
【心得】輕小說《我是星際國家的英雄騎士1》  發現有一個專題太久沒更新都快長草了,所以寫一些心得更新一下。因為只有追青文出版的《我是星際國家的惡德領主》本傳的進度,所以不太清楚外傳在日文版的實際進度到哪,以及後續是不是有變得更精彩,所以這篇讀後感就看看就好。
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2023-08-01
5
【心得】NSO+《聖火降魔錄 封印之劍》Hard難度通關心得  額對,因為月中在等的《瑪莉的鍊金工房Remake》碰到物流週末不送,結果又開一輪玩Hard難度,然後還通關了,甚至《烈火之劍》的琳篇也順手破了XD,所以紀錄一下Hard難度通關的心得。
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2023-07-29
3
【心得】《幽靈偵探Ghost Trick: Phantom Detective》無雷心得  花了約一天的時間通關了,簡單紀錄一下遊戲通關歷程,就要繼續玩昨天剛宅配到家的《超偵探事件簿 霧雨謎宮》了XD,所以這篇單純只寫到純通關,不包含遊戲內建成就。 遊戲相關資訊 博客來介紹文案:連結   由《逆轉裁判》系列作者巧舟製作、2010 年在 NDS 推出的懸疑冒險遊戲《幽靈偵探》將於以更精緻
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2023-07-02
6
【心得】NSO+《聖火降魔錄 烈火之劍》艾利烏德篇有雷心得  恩,終於把《聖火降魔錄烈火之劍》艾利烏德篇打完了,結果發現解鎖的海克托爾篇還是只能玩普通難度......所以只好等我把《超偵探事件簿 霧雨謎宮》跟《幽靈偵探》玩完之後繼續補了QQ。   這篇會寫得更隨意一點,因為想去玩剛到的新遊戲了XD。然後會有簡單提一下繼承《聖火降魔錄封印之劍》通關紀錄的劇情
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2023-06-30
5
【心得】NSO+《聖火降魔錄 封印之劍》有雷心得  6/23(五)NSO+擴充包的GBA遊戲新增了兩款《聖火降魔錄封印之劍》跟《聖火降魔錄烈火之劍》。所以我就把手邊還在玩或寫的遊戲心得都放下,直接開玩了XD。   這篇會有我那個只懂50音的爛日文,講一些我稍微有看懂的劇情所以會有一些劇透,介意的讀者就還請自行迴避~是說都2002年的遊戲了,會關注
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2023-06-25
4
【劇情】《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》Extra Story結局個人感想  因為是我個人在去年最喜歡的遊戲,所以有稍微在看相關消息。從3月說會更新Extra Story的時候就在等,到最近終於更新了XD。這篇大概會講一些我對Extra Story劇情的感想,所以肯定有劇透,介意的讀者還請自行迴避~   因為遊戲記憶還停留在去年4月封片,所以都憑印象寫的,可能會有忘記關鍵
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2023-06-22
4
【心得】《薩爾達傳說:王國之淚》分享一些無關緊要的對話差異因為這些無聊的發現主要都是穿依蓋隊套裝的文本差異,應該算是劇情雷?所以會介意、想自行體驗的讀者就請不要再往下點了
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2023-05-27
8
【心得】《薩爾達傳說:王國之淚》提升馬兒能力的食譜個人整理因為跟《曠野之息》那匹的白馬有點感情了,所以通關後開始想認真搞事,例如幫馬準備裝甲或火力之類的,結果車子太重拖不動,所以想先提升馬兒的能力,至少得讓他拖得動建造物
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2023-05-20
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【心得】《虔誠之花的晚鐘 -ricordo-》無雷心得  去年在網路上看到尼古拉Bad End的CG,以圖搜圖發現是乙女戀愛遊戲,猶豫了一下還是買了。額……對,就是這麼膚淺,被一張CG騙入坑XD。這篇文會盡量以無雷的方式介紹,之後可能再抽空寫一篇有雷的劇情心得,或是等玩完續作《虔誠之花的晚鐘 -Episodio1926》以後再一起寫。
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2023-05-06
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【劇情】《飛禽律師之事件簿》一款好玩的鳥遊戲  朋友借我的遊戲,趁著5天連假通關,所以隨手寫一篇心得做紀錄。文章會分成無雷與劇情心得。劇情心得會直接暴雷整個故事,介意的讀者還請自行迴避,放張圖防雷後就進入正文~》系列的話,一玩肯定會很熟悉遊戲的操作與流程,只是這款遊戲的主角是一個鳥律
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2023-04-08
4
【心得】《DARQ:Complete Edition》簡易心得  這篇沒什麼遊戲的重點,重點其實是有點社恐的肥宅如我,終於有可以互換遊戲的朋友了,所以這篇只會簡單寫一些心得。
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2023-04-05
4
【心得】《師父Sifu》有雷心得  去年11月買的,直到最近開始玩,才發現是一款十分驚豔的作品。大約10~15小時破關後,就決定抽空寫一篇心得。   這篇原本有打算寫一些對劇情的想法,但在網路上看到其他玩家很出色的劇情分析後,就不太敢班門弄斧XD,所以這篇會簡單提一下劇情感想,並把別人寫的劇情文章連結貼在文末。
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2023-03-21
5
【心得】《空洞騎士Hollow Knight》簡易心得因為玩《空洞騎士》都是趁著新作發售的中間空檔玩的,遊玩的時間很零散,劇情早就記不得多少了,所以這篇沒有什麼特別的內容,純粹是通關的流水帳。
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2023-03-18
8
【心得】《聖火降魔錄IF》DLC〈泡沫の記憶編〉及一些雜談  因為我看不懂過半劇情,所以沒有什麼劇情感想,這篇只是做一些資源整合,順便說一下這個DLC值不值得買...吧?不然3/28過後,3DS關閉eShop 數位商店,就沒有管道可以購買了。因為沒有專業的設備,所以都是用最蠢原始的方法,拿手機拍畫面,辣眼睛的話還請見諒。
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2023-03-17
4
【心得】《冤罪執行遊戲Yurukill》無雷心得去年6月在巴哈看到一篇心得介紹,是一款解謎的文字冒險+彈幕射擊遊戲,當時《搭檔任務秘密搜查組》解謎的文字冒險部分帶給我的體驗很好,加上人設看起來很香,所以看完就介紹就直接衝首發了XD。 去年9月破完前四章,直到這禮拜比較想玩遊戲的都破完了,所以抽空把玩一半的舊遊戲破關。因為通關了,就寫一篇心得
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2023-03-12
6
【心得】《歧路旅人II Octopath Traveler II》簡易心得這篇文章不會提到詳細的故事內容,但應該還是會有一些介於暴雷的模糊地帶,例如故事可能有幾章、角色配音、Boss...等等,會介意的讀者就還請自行迴避一下,那放張圖防雷後就進入正文~
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2023-03-11
7
【心得】《聖火降魔錄Engage》有雷心得這篇是很主觀的感想,例如看到本作的關卡、職業、角色,我馬上聯想到的歷代作品。可能會有記憶誤差、情懷加成下的褒貶;當時看不懂舊作日文,所以不熟劇情,甚至不懂裝懂的發言。
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2023-02-23
4
【心得】《聖火降魔錄Engage》續戰試煉160場後的簡易心得  開了兩個帳號玩「續戰的試煉」大概150場,說多不多,畢竟肯定有比我更農的、玩更好的,所以簡單講一些觀念東西供參。因為我玩FE很常憑感覺,不太會算精確的數值,所以試煉的基本門檻請自行斟酌,或多加驗證。文章內的影片範例,都是用NS內建30秒錄影合併的,過程有幾秒不見純粹是錄製失誤,但應該不影響觀看操
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2023-02-18
8
【心得】《聖火降魔錄Engage》不專業的「連攜」應用介紹  這篇對大多數玩家應該用處不大,畢竟早就通關超難模式的老手應該都知道;喜歡培育角色,中後期開無雙的玩家應該也不太需要,所以無聊的時候當作消遣,看看就好。
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2023-02-16
6
【心得】《聖火降魔錄Engage》超難經典通關心得(有DLC)自己這隊通關隊伍不強,就挑自己喜歡的,沒有特地練等或橫轉,但發現有大半成長值高的角色;再拿21章、25章增援海來說,這隊配置沒辦法全清,只能強推Boss,所以對老手參考價值不高。
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2023-02-10
7
【分享】《聖火降魔錄》系列amiibo再版  1/20(五)《聖火降魔錄Engage》發售,宣傳片確定多位來自過去系列作的英雄將會在本作登場,可能因為這個原因,很多原本近乎絕版的舊作amiibo,近期在各大平台都已再版並限量販售。
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2023-01-12
7
【心得】《寶可夢朱紫》雙打對戰租借隊49%勝率上大師球級  恩……從《寶可夢日月》、《寶可夢劍盾》就一直想要玩對戰,結果到了《寶可夢朱紫》才第一次用租借隊伍爬上大師級。雖然是個勝率不滿50%的大師級,但至少算是走出新手村了吧QAQ……?上了大師球級還是覺得很開心,所以簡單紀錄自己慘不忍睹的對戰歷程,以及比較印象深刻的幾個隊伍。
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2022-12-08
5
【劇情】《聖火降魔錄無雙風花雪月》庫羅德稱呼「兄弟」的涵義間隔了約四個月,才在10月底把《聖火降魔錄無雙風花雪月》二周目黃燎之章通關。本週目通關約30小時,遊戲累計時數80小時以上。因為三條線還沒全部玩過一輪,所以這篇不寫整體的遊戲心得,只寫庫羅德的人物雜感。
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2022-11-16
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【心得】《精靈寶可夢Let's Go!伊布》有雷簡易心得遊戲時間35小時,主線打到超夢約19小時,連鎖6V百變怪約16小時。
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2022-11-11
9
【攻略】《聖火降魔錄風花雪月》不專業新手指南(三):戰鬥篇  這篇文章是因為7月時有朋友入坑,但很多地方不太熟悉來問我(根本是請鬼拿藥單),最後乾脆把朋友問我的問題,以及其他我想補充的內容,抽空寫成一篇粗糙的文章。
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2022-11-02
8
【攻略】《聖火降魔錄風花雪月》不專業新手指南(二):育成篇  這篇文章是因為7月時有朋友入坑,但很多地方不太熟悉來問我(根本是請鬼拿藥單),最後乾脆把朋友問我的問題,以及其他我想補充的內容,抽空寫成一篇粗糙的文章。   
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2022-11-02
5
【攻略】《聖火降魔錄風花雪月》不專業新手指南(一):設施篇  這篇文章是因為7月時有朋友入坑,但很多地方不太熟悉來問我(根本是請鬼拿藥單),最後乾脆把朋友問我的問題,以及其他我想補充的內容,抽空寫成一篇粗糙的文章。
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2022-11-01
8
【心得】《神領編年史The DioField Chronicle》無雷簡易心得  遊戲總共7章,個人遊玩的感想是不錯玩,但很多地方仍有待打磨,看得出不少設計粗糙的地方,所以會讓玩家感覺實驗性質濃厚。遊戲的大方向足夠吸引我,也覺得故事與遊戲很有意思;但小細節上的瑕疵,或是功能不完善,會給玩很多抨擊點,或是讓蠻喜歡這款遊戲的玩家,降低對這款遊戲的評價。
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2022-10-01
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【心得】《魔物獵人崛起:破曉》Ver.12版本更新:易推倒的焰狐龍  9/29(四)《魔物獵人崛起:破曉》Ver.12版本更新後,打了半天的100等傀異角龍(提款機)後,目前傀異研究進度111,剛解鎖出6星的傀異任務,簡單紀錄一下遊玩的歷程。這篇文章是簡單紀錄我的狩獵心得,所以是一篇廢文,文中也會暴雷到出現的魔物,會介意的話還請自行迴避~
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2022-09-30
5
【心得】《十三機兵防衛圈》無雷簡易心得  這篇是9/25 (日)假日我沉迷《十三機兵防衛圈》的劇情到不想關主機,直到約25小時破完後按捺不住亢奮的情緒,所以就寫的一篇心得。因為遊戲的資訊量過大,我還沒完全消化,想等以後刪除記憶後,邊玩邊做筆記釐清時間軸與關係圖;再來就是我換位思考後,覺得如果這款遊戲是我被劇透,最後也入坑並看完劇情,大概
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2022-09-26
7
【心得】《LIVE A LIVE狂飆騎士》有雷簡易心得  因為同事很推薦,所以就買來玩了。這篇文章會分成無雷心得,以及一點點劇透的主觀感想,就還請介意的讀者自行斟酌看哪些內容,使用方格子內建的「章節目錄」閱讀了~
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2022-09-16
3
【心得】《數碼寶貝絕境求生》有雷簡易心得最近通關了二周目,就簡單寫個心得記錄。因為沒有玩過以前的數碼寶貝作品,對數碼寶貝的記憶也停留在童年回憶,是沒碰過數碼寶貝遊戲的玩家,如果是對這款遊戲還在觀望,又沒接觸過以前作品的讀者,應該還是有幾分參考價值。
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2022-09-05
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【心得】《搭檔任務秘密搜查組》無雷簡易心得這是回頭補寫的遊戲無雷心得,因為沒有劇透問題,所以就不多廢話了,直接進入正文~
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2022-08-09
7
【劇情】《搭檔任務秘密搜查組》切斯雷與默真的關係梳理  沒錯,很突然的跳過《搭檔任務秘密搜查組》的遊戲介紹,直接就寫人物的主觀感想,因為這純粹是寫爽的。   講完廢話,也給了避免直接圖文暴雷的緩衝空間。老樣子之後的文章肯定涉及劇透+主觀感想,請介意的讀者再自行迴避~再放張防雷圖後就正式進入正文~
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2022-08-08
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【心得】《魔物獵人崛起:破曉》嗟怨轟天怨虎龍的菜鳥練習心得這篇文章會有大量自用的菜鳥練習GIF,可能會很不堪入目,加上目前打嗟怨怨虎龍最快6:52,所以其實沒有什麼參考價值,但主要目的是讓自己能利用瑣碎時間能看圖抓判定點;另外影片又都是用NS內建30秒錄影擷取,解析度也不夠高,會很傷眼,所以就還請斟酌觀看了~1
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2022-08-02
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【心得】《魔物獵人崛起:破曉》喝水獵人MR100的心得記錄目前進度MR100,簡單紀錄一下遊玩的歷程。這篇文章是簡單紀錄我的狩獵心得,所以是一篇廢文,文中也會暴雷到出現的魔物,會介意的話還請自行迴避~
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2022-07-13
9
【心得】《魔物獵人崛起:破曉》長槍MR50的心得記錄  六日趁搬家的空檔打完劇情的尾王了,目前進度MR50,簡單紀錄一下遊玩的歷程。這篇文章是簡單紀錄我的狩獵心得,不會暴雷尾王長怎樣,但可能會稍微劇透或提到MR解禁後的幾隻魔物,會介意的話還請自行迴避~放張防雷圖後,就進入正文~
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2022-07-04
6
【攻略】《聖火降魔錄無雙風花雪月》如何傳授戰技/魔法遊戲裡「傳授戰技/魔法」的教學很爛,有點考驗玩家的閱讀能力,所以花了一點時間確定怎麼傳授。這篇文章寫的不一定正確,但會寫出來就是因為我實際成功過,所以大概可以作為參考。接下來就不廢話,直接進入正題。
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2022-06-26
8
【心得】《聖火降魔錄無雙風花雪月》通關繼承要素及建議  簡單整理一下通關後的繼承要素+建議,之後就繼續通關了。應該是沒有劇情雷,但不確定每位讀者對於劇透的定義,所以還是請斟酌觀看~ 目前遊玩時長:51小時39分鐘 1.體驗版15小時11分 2.赤焰之章36小時28分鐘(簡單模式) 通關繼承要素 1.名聲PT兌換 2.繼承要素 3.其他通關後細節
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2022-06-26
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【心得】《寶可夢 劍/盾》簡易心得自從3DS掌機的《寶可夢 太陽/月亮》100多小時的冒險之後,久違地遊玩《寶可夢》系列的本傳。
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2022-06-23
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【心得】《魔物獵人崛起:破曉》DEMO長槍打爵銀龍的簡易心得  《魔物獵人崛起:破曉》DEMO開放的第5天後,重打N多場爵銀龍,才終於在週日花了14:03成功討伐。雖然比起網路上諸多強者的初見殺都還慢,但也總算勉勉強強地算是卡普空認證的高手了(X
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2022-06-21
8
【心得】《法利恩戰記Furion Chronicles》無雷簡易心得  端午連假在STEAM瞄到這款戰棋遊戲,所以忍不住買下手了。因為遊玩得不夠深入,所以僅做簡單的遊戲粗淺紀錄。另外,這款《法利恩戰記Furion Chronicles》在STEAM平台上架的是全年齡向版本,我也真的是來玩戰棋的,所以僅針對STEAM的版本,寫一點自己粗淺的主觀感想。
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2022-06-06
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【劇情】《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》擺脫神意,為了自己的信念而活《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》繼2020/06/25先後在Nintendo Switch、PS4發售後,2022/5/11這款遊戲也上架到Steam,所以先修改這篇草稿放置很久的戰棋遊戲心得。
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2022-06-04
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【心得】《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》遊戲玩法心得&簡易介紹遊戲的玩法很有趣,也有著一套成熟且複雜的遊戲系統。因為目前都只是開普通模式遊玩,遊戲系統其實沒有鑽研透徹;加上如果要將系統全部列出說明,會讓文章變得更長,所以就簡單列出一些自己印象深刻的遊戲玩法。
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2022-05-31
5
【心得】《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》無雷簡易心得相較於簡潔的劇情部分,這款遊戲的著重點可能更側重其遊戲性。在地圖上如何阻截各國侵略、行軍,分散兵力圍堵並剿滅敵軍;短兵交接時,如何因應職業、魔物特性,直取敵方騎士首級或突破對方防線,這都讓遊戲多了許多可玩性。
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2022-05-30
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告白  我驚懼,我猶疑,所以不敢寫作。閱讀完、體驗完許多作品後,我欣喜,我悸動;我惆悵,我感動。到頭來,我依然寫作。沒有才能、資格、價值、意義的話,還能夠寫作嗎?我不知道,但我依然去寫。   
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2022-05-19
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【動畫】《輝夜姬想讓人告白 ー超級浪漫ー》第五話 ED「My Nonfiction」因為渴望被愛,於是我學會演戲  近幾年看過不少作品,或多或少都有在討論人是否應該藉由「演戲」、「戴上面具」來偽裝自己。例如的《碧藍之海》及《SPY×FAMILY間諜家家酒》,均都有對此提出的看法。而《輝夜姬想讓人告白~超級浪漫》第五話的片尾曲裡,似乎也同樣對此提出了看法。
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2022-05-12
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【心得】《隻狼:暗影雙死》忍義手風平浪靜,墊一步海闊天空  這篇純粹記錄自己的遊戲歷程,或也給對「隻狼」有興趣,卻同樣不擅長動作類遊戲的讀者,提供一點參考。遊玩總時長:70小時 難度:普通(未開苦難+鐘鬼雙難模式) 1周目「龍之歸鄉」:43.7小時 2周目「修羅」:7.1小時 3周目「回歸凡人」:12.5小時 4周目「斬斷不死」:4.3小時
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2022-04-26
8
【開箱】《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》遊戲公式畫集 2018-2022  先大概提一下寫這篇文章的大前提,因為這本是設定畫集,不是資料設定集,裡面的文字量很少,主要賣點就是裡面的圖。如果開箱把這本的所有精華都爆光,好像不是太好。基於這個原因,我只會放幾張相對沒那麼重要的圖,最重要的只用文字列出。
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2022-04-17
7
【開箱】《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》遊戲公式完全專集  上禮拜基於愛的供養,買了《三角戰略》的攻略集和設定畫集。但...我日文非常爛,有些想看的地方看不懂,所以只做個簡單開箱。內文比較精華的訪談部分,就沒辦法做分享了。
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2022-04-16
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【懷舊ACG】《逆轉裁判 123 成步堂精選集》童年經典之作在小學升國中那個年代,GBA有著許多於我心中堪稱經典的遊戲作品。當時年紀還小,只要好玩,根本不在乎有沒有盜版的問題;但在長大成人後,當年喜愛的經典遊戲,似乎也因此不適合一一列舉出來誇耀。
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2022-04-04
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【懷舊ACG】《只想告訴你》──那些年看過的經典漫畫《只想告訴你》、《MAR魔兵傳奇》、《魔法少年賈修》、《植木的法則》、《史上最強弟子兼一》、《爆漫王》......當年看過不少堪稱經典的漫畫,甚至多數都有製作成動畫。
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2022-04-02
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【懷舊ACG】那些年,《寶島少年》連載的少年漫畫  當年的《光速蒙面俠21》瀨那才剛練成惡魔蝙蝠鬼影,其他還有《魔法律事務所》、《銀魂》、《魔人偵探腦嚙涅羅》、《魔法零蛋》、《出包王女》......。   這篇主要想推幾部當年喜愛的三部作品,因為很多內容其實也忘記的差不多了,所以只列舉印象深刻的橋段~
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2022-04-01
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【懷舊ACG】《夢夢》月刊──匯集童年夢想的地方  在我升上國中那時,家裡允許姐姐每個月都可以買一本《夢夢》月刊,這讓我吵鬧了許久。當時我始終搞不懂為什麼《夢夢》能買,《寶島少年》卻不能買。現在回想起來,大概單純只是因為《寶島少年》是週刊,家境不足以負擔每週都買一本週刊,家裡也沒那麼大空間塞下那麼多漫畫吧。
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2022-03-31
9
【劇情】《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》軍師貝尼迪克特只有執念  三周目結束,除了發現不同分歧線下,同場景的細微對白差異,會導致部分人物流露的情感不盡相同;也發現原本從一周目最欣賞的軍師,若從不同角度去看之後,箇中滋味讓自己五味雜陳,所以才寫一篇對軍師的主觀感想。那麼,本篇文章包含劇透,還請擔心暴雷的讀者迴避,放張圖後就進入正文。
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2022-03-27
4
【劇情】《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》分歧線下的對話差異與個人感想  三周目三條線全部走一輪,覺得軍師線在餵我吃屎,所以目前在試圖整理支持自己論點的內容。為了平復心情就先來點簡單的心得──比對各路線下的對話差異,並加上眉批說明自己的比較對話後的主觀感想。
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2022-03-25
5
【劇情】《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》續:羅蘭王子沒有信念  基於本人比較話嘮,在巴哈專版討論有後續的一些想法想補充,因此重新寫一篇文章整理自己的片段感想,這次的感想大概會比前篇的文章還要瑣碎跟混亂、且語意未盡,也還請見諒。
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2022-03-14
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【劇情】《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》羅蘭王子沒有信念剛二周目真結局通關,因為看了兩輪劇情,覺得劇情中羅蘭王子言行與立場的反覆不定很有趣,如果不趁機整理自己的思緒並留下紀錄,大概會遺忘現在的感受,才會寫下這篇對羅蘭王子的純主觀紀錄。
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2022-03-12
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【劇情】《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》一周目簡易心得本篇文章大致會分成無雷的簡易心得,以及通關一周目後零碎、片段的主觀感想。因為本篇文章後面會包含一些劇情、重要角色身世的劇透,也會放通關後的CG圖,如果是不想被大量暴雷的讀者再煩請自行迴避,或只看到無雷心得就好~   
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2022-03-07
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【攻略】《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》第12話〈在夜晚的寂靜當中〉關鍵情報簡單紀錄一下第12話〈在夜晚的寂靜當中〉情報取得順序,因為多數情況用遊戲內圖就能理解,所以主要是放圖說明情報或物品地點,夾雜些許文字說明以供參考;另外如果是想自己先玩一輪的讀者,建議就先跳過本文。那放一張遊戲標題介面做防雷圖後,就開始進入正文~
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2022-03-06
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【攻略】《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》第10話中篇〈但願別問〉情報取得順序  因為第10章在獲取情報上有點小卡關,因此在破關後簡單紀錄一下情報取得順序,如果是想自己玩一輪的讀者,建議就先跳過本文。那放一張遊戲標題介面做防雷圖後,就開始進入正文~
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2022-03-05
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【心得】《寶可夢傳說阿爾宙斯》免費更新Ver. 1.1.0「洗翠黎明」  2/27(日)寶可夢直面會除了發佈2022冬季將發行《寶可夢朱/寶可夢紫》新作及其他現行遊戲更新之外,也發佈《寶可夢傳說阿爾宙斯》在2/28(一)釋出Ver. 1.1.0的更新資料,更新內容大致如下: 「大大大量出現」機制 1.調查完成後的「寶可夢追加出現」 2.樂芭果與小地圖圖示 總結
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2022-02-28
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【心得】《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》Demo遊玩心得  3/4(五)即將於任天堂平台發售《三角戰略TRIANGLE STRATEGY 》,是由SQUARE ENIX 推出的全新戰略 RPG,目前在任天堂E-Shop可下載到Demo,可以體驗到故事1~3章的劇情進度,並且Demo遊玩的紀錄可以繼承到正式版上。
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2022-02-27
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【開箱】《はいむらきよたか插畫設定集 劍姬神聖譚》讀後感簡單分享動漫展在青文出版社買到的《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》外傳的插畫設定集──《はいむらきよたか插畫設定集 劍姬神聖譚》。
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2022-02-20
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【心得】《寶可夢傳說阿爾宙斯》沙奈朵家族55小時的捕獲觀察首先,先簡述一下自己抓沙奈朵一家的歷程: 1.一周目拿到勇士雄鷹前,沙奈朵一家三隻課題完美,僅刷到一隻色違拉魯拉斯(男),以及第一隻色違頭目......尖牙籠(இ﹏இ`。) 懶人包 一、「尺寸較小」課題:拉魯拉斯身高至少0.36m以下(部分包含)才算,透過進化可解奇魯莉安「尺寸較小」課題。
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2022-02-13
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【心得】《寶可夢傳說阿爾宙斯》三周目全圖鑑後的心得與建議  過年連假預購的《寶可夢傳說阿爾宙斯》到貨後,筆者就進入精神時光屋,遊玩將近了100小時,粗略整理了幾個自己遊玩時的心得、建議或發現,供讀者作為參考。 一、寶可夢隨拍樂──360度寶可夢生態觀察 二、批量放生/移動......
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2022-02-06
6
《MHRise魔物獵人崛起》Nintendo Switch轉PC手把設定調整問題一、使用Switch手把,XY、AB鍵顛倒 PC版初期設定,與Switch的操作設定不一致,例如X變成使用道具、A變成翻滾。個人調整方式如下
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2022-01-18
2
【心得】《MHRise魔物獵人崛起》從喝水獵人到長槍入門的遊戲歷程  近期因為看到《魔物獵人崛起》更新了首領重大動亂系列,首領們的一招一式都給了極大壓力,讓筆者回憶起1.0版本,自己還是這個系列作新手時,魔物都比自己強的壓迫感。於是,就又重新著迷在這款遊戲裡了。
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2022-01-01
7
【攻略】《薩爾達無雙 災厄啟示錄》DLC 「追憶的守護者」記憶挑戰本篇文章會將一些自己通過記憶挑戰的細節做一下簡單統整,內容可能會涉及少許劇透,因此會建議先玩過一輪後再來看本文作為參考。
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2021-10-31
9
【心得】《聖火降魔錄 風花雪月》紅花超難無繼承:全員貴族、平民通關因為通關太多週目,一直覺得關卡難度有點低, 於是決定來玩一次全員平民、貴族隊通關。 選擇紅花線則是因為考量戰爭篇不會有返校日, 比較不會卡關,所以才優先選擇紅花線。
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2021-10-03
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【心得】《聖火降魔錄 風花雪月》金鹿超難無繼承(戰爭篇)  接續上一篇學院篇的遠程特化隊伍構思,進入戰爭篇後隊伍早已成形,只是原本作為坦的主角貝雷特、迴避坦的希爾妲,在成形後的隊伍裡地位尷尬,所以定位轉型以外,其餘培育構思不變。
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2021-09-01
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【心得】《聖火降魔錄 風花雪月》金鹿超難無繼承(學院篇)2019年為了《聖火降魔錄》新作入坑任天堂Switch主機,近期重溫遊戲,於是並小作紀錄。 【遊玩資訊】 一、遊戲模式 模式:金鹿線/經典超難/無繼承/無凹點 DLC煤闇之章:未通關 學院篇結束:約40小時
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2021-08-28
6
【心得】輕小說《回答我吧!關於學長的100個問題》故事的開頭,始於一個從口袋中掉落的耳機套,讓本應毫無交集的學長與學妹(主角)兩人,有了邂逅的小小契機。 「我想認識學長,學長也喜歡探索未知的事。我們來約定一件事吧。我們每天問對方一個問題,被問的人一定要誠實回答。目標是一百個問題。」
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2021-08-16
5
【心得】《凱薩琳Full Body》考驗每個人的戀愛價值觀交往5年的女友逐步對你施加結婚壓力,卻突然出現一位心目中的理想型美女;再加上天降、能撫平心中傷痕的天使──琳。你,在這場愛情中會怎麼抉擇?
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2021-07-24
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【心得】文字量破百萬的良心手遊──台服《鎖鏈戰記 CHAIN CHRONICLE》7週年  近期由移動怪獸代理的台版《鎖鏈戰記 CHAIN CHRONICLE》邁入7週年,作為台版剛開服就開始遊玩的老玩家,就想簡單為《鎖鏈戰記》做一些簡單的介紹,並簡要說明這款手遊究竟有什麼魅力,讓筆者總是無法割捨。
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2021-07-19
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【鬼故事接龍賽】夢  嗡嗡作響的手機鈴聲喚醒了吳小姐,勉強睜開眼睛的她將視線瞥向了時鐘 ── 早上 6 點 45 分。「拜託放過我吧......」她不禁心想。軀體無法支撐疲憊心靈的重量,逼不得已的她只好翻過身子,拿起桌前的手機,按下通話鍵,輕輕放到了耳旁。
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2020-08-20
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浪漫的跨種族愛情故事?── NS《勇者鬥惡龍XI S 尋覓逝去的時光》接續《淒美的跨種族愛情故事?》一篇,主角在一週目擊敗魔王後,扣合遊戲主題 ── 尋覓逝去的時光,主角將回到過去,彌補曾經留下的遺憾。此篇將講述二週目過程中,人魚蘿蜜雅與戀人基奈的後代 ── 小基奈相戀的故事。
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2020-08-16
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淒美的跨種族愛情故事?── NS《勇者鬥惡龍XI S 尋覓逝去的時光》跨種族的戀愛故事,可以浪漫,可以淒美。《勇者鬥惡龍XI S 尋覓逝去的時光》卻說我全都要!結果卻是筆者被迫承擔下兩次編劇的惡意。距筆者破關已時隔多月,但每每憶起,便又是一股抑鬱之氣。是以筆者此篇文章將概述這段故事的劇情,並略提筆者當時的無言感受。
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2020-08-09
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NS《歧路旅人 Octopath Traveler》個人遊玩的整體感想2019 年 6 月,《八方旅人》,英文名為《Octopath Traveler》,釋出中文更新檔,並正名為《歧路旅人》。恰巧筆者 7 月入手Nintendo Switch 主機,因此不久便乘上中文化的浪潮,開始一場「歧路」之旅。
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2020-07-12
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