#RETRO GAME 漫談 EP13​ 養成+角色扮演+策略=太閤立志傳

在5月18日的時候 太閤立志傳5DX發售了,本來想說這款應該是賣情壞,大概只有那些之前玩過系列的老玩家捧場,結果意外的有點小熱潮。
不但有知名度蠻高的遊戲YOUTUBER有作影片,玩的人比想像的還多,至於懷舊遊戲社群更不用說,幾乎每天都可以看到有人發這款遊戲的內容分享。​
我自己也是有買,而且是STEAM版+NS日版限定版,也可以展現我對這款的愛了。
當然我也不是只玩過五代,我最早也是從一代開始玩,所以藉這個機會來聊聊一代的一些回憶跟印象深刻的橋段。
太閣立志傳是光榮公司1992年在PC上面推出的一款日本戰國時代為舞台的作品(之後也有移植到家用主機上),說道日本戰國時代的遊戲,光榮其實在之前就已經有信長的野望系列。​
太閤立志傳1
太閤立志傳2
太閤立志傳3
太閤立志傳4
太閤立志傳5
那太閣立志傳跟信長野望的差別是甚麼呢?​
信長野望是扮演戰國時代的大名(也就等於三國志的君主),然後打倒其他大名後統一日本。​
但太閣立志傳是我們要扮演木下藤吉郎(也就是豐臣秀吉),從一個默默無名的小兵然後藉由立下功勳慢慢往上爬的過程,所以太閣扮演的是木下藤吉郎這個人的行動,信長野望則是控制諸侯,這也就是這兩款遊戲最大的核心差異。​
不過藤吉郎當上城主跟大名之後就變成另一種信長的野望了XDDD​
我當年接觸太閣立志傳是超任的一代,依舊是我的電玩表哥來我家後開來玩的,在這之前我有看過他玩信長野望武將風雲錄,所以也多少認識一點日本戰國的人物,但是一看到這遊戲的時候,我覺得怎麼有點跟我印象的信長野望不太一樣,裡面雖然有出現熟悉的人物 像是織田信長、德川家康等人,但玩法整個就不是一般所謂類似三國志的玩法。
所以我也問了表哥說這是甚麼遊戲後,才知道這款是太閣立志傳。​
因為不懂,所以我就看我表哥怎麼玩,看了之後覺得好有趣阿,我看著主角藤吉郎跑去賣米、買馬、買鐵炮等等各式各樣的任務,然後藉由完成任務後得到勲功值​
除了基本數值之外也有技能值~像是劍術 茶道 馬術等等 最高我忘記是A還是S了
功勳越高就可以升官,我就看著表哥控制的藤吉郎一值升官,最後當上了城主,當上城主後,就變成類似信長野望了。
開發城鎮、徵兵、練兵、然後打仗去擴張領土(雖然是幫信長的)、然後遊戲中也可以謀反自立為王等等。
即使一代並沒有像現在的五代那麼高自由,但是比起信長野望那種類三國志的玩法,這種控制角色從部下幹起的過程反而讓我比較有興趣。
之後我自己也跑去玩一代了。
其實我一代玩的不是很熟練,真正讓我對太閣這遊戲完全入迷其實是二代開始,不過這篇是講一代,我就先講之前玩一代的一些有趣記憶。​
1:出門打仗感覺很像帶兄弟去輸贏XD​
平常在控制秀吉的時候,就是一個人的樣子在外面走來走去,有時候在外面也會遇到人,有次就是在外面走的時候看到一群人,大概就是五~七個人擠在一起移動到某處,我那時候就問表哥說:"這是怎麼回事? 這是一群人要去打架嗎?"​

表哥就吐槽說:"不是啦 是打仗拉!!"​

我就回:"奇怪了? 打仗不是有那種穿盔甲 拿長槍或是騎馬的樣子,怎麼是一群人穿便服去打仗哩 搞得像是找人去打架一樣"​
<-就像這樣XD
像不像找兄弟去打架XDDDD
表哥就有一種不知道怎麼回答的反應XD​
雖然是個小事情,但是真的印象深刻,二代打仗就是有弄成像軍隊的樣子了。
2:鐵炮詐欺事件XD​
說道太閣一裡面的打工賺錢,主要是洗馬匹,跟作鐵炮這兩種,尤其是鐵炮打工...消耗的體力特別凶,而且賺不多。​
通常大多是去洗馬居多,後來表哥跟我說在大和鎮(沒記錯的話)那邊有一個作鐵炮打工的,不但薪水多 而且還不怎麼扣體力....​
結果我跑去後真的是這樣,但是在打工的時候看到一句訊息是
"把這些竹竿塗黑"...塗黑......??​
等等.....這是詐騙吧XD 作假貨阿XDDDDDDDDDDDDDDD​
PS:很遺憾網路我找不到圖XDDDD 這應該要玩遊戲截圖才可以XD
但是我還是非常的開心地作這個打工XDD 好賺阿~ 完全沒有心虛 !!(挺) ​
結果我最後遭到的報應... 甚麼報應呢?​
就是某次信長派了我去買鐵炮的任務,想說要去哪買可以買比較多鐵炮,因為1000貫大多就買5 6百個左右,結果某次我到堺港那邊的南蠻商館,發現有賣鐵炮耶,所以我就問南蠻老闆怎麼買,老闆回答是1000貫1000個!!!​
這太划算了!!!這大概是去那裡都買不到的數量,所以就馬上買下來之後馬上開心的跟信長報告~​
結果.......我買的全都是假貨........ 最後被信長罵一頓........信賴值大扣。​
在我生氣之餘突然想到之前竹竿塗黑的打工..更!!! 你們難道是勾結的嗎!!!!!!???​
真實世界實在太黑暗了,採購要慎選
3:挖角來的武將一夕之間幾乎全跑
在我當上城主之後很喜歡幹一件事情就是去挖角敵人武將,然後挖來後可以自己使用又可以削弱敵人實力​
何不快哉~大概你的口才有一定程度,挖角成功率真的蠻高的,在我經營好一陣子之後,突然想謀反的打算,最後下定決心造反!! ​
結果呢.......​
我之前挖來的人全都跑走了....全都回到信長那邊去了XDDDD 只有小貓兩三隻留下來,印象最深的就是真田幸隆XD​
像原本就是我部下的像是峰須賀正勝、竹中半兵衛是留著的。​
我看到這畫面的時候整個傻眼...原本以為的人才濟濟最後只是一場夢XD​
之後我才知道,一代的挖角比較像是答應挖角的點是願意效忠信長,而不是直接效忠去挖角的我,而且野心也會有差,比較大似乎也比較接受造反。
想了一下大概是這些趣事,畢竟一代我並沒有玩的很熟,也沒玩得很好,但是太閣這樣的遊戲方式真的讓我覺得非常有趣。​
那種比信長野望更多的自由度,可以讓玩家比較容易自由發揮的玩法真的非常有意思,所以之後的幾代都有去玩,到了5代可說是集大成。
很高興能夠知道這款遊戲,然後也成為我心中日本戰國遊戲的首選,也希望這次5代DX賣得不錯,或許有機會出六代吧。​

雖然說現在的光榮作太閣六或許品質有點抖抖吧,不過這樣的遊戲就這樣停了我真心覺得蠻可惜的。​
鐵炮打工
桶挾間信長陣營
野戰畫面
由我個人對於RETRO GAME(懷舊遊戲)相關的一些回憶、心情以及遊戲心得分享
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<ONI系列>​ 在台灣叫做鬼神降臨傳系列。​ 由潘朵拉之盒工作室製作, 帕布雷斯特發行,​ 從1990年在GB上面推出第一代之後,日本和風的背景搭配優秀的故事以及充滿特色的人物,深受一群玩家的喜愛。​ 其實是蠻好的歷史入門作品,我也是從幕末降臨傳認識新撰組。 更奇葩的就是這款的遊戲系統了
說到忍者龜這部作品,如果是6、7年級生應該都蠻熟悉的,我記得沒錯的話以前好像是每周日的下午都會在只有老三台時期的電視上撥出,至於哪一台我也忘記了,總之當時在假日的時候,看忍者龜對我而言可說是周末不會錯過的事情。 那忍者龜是甚麼樣的作品呢?​ 可見當時有多熱愛.......(汗​
說到光榮公司推出三國題材遊戲,想當然就是三國志系列了,玩家可以選擇喜歡的君主培養實力、吸收人才之後攻城掠地,最後一統天下。​ 為了不讓光榮專美於前,其實有許多廠商都有製作三國志策略遊戲。 ""這是啥? 三國志新作嗎?""​ ​ 好玩耶XD 居然樂在其中耶XDDDD​
既上一篇講了一代的一些分享之後,接下來就是二代拉。 如果是沒有看過上篇的朋友我在這邊簡單介紹一下,這次講的內容是超任上面推出的勇者鬥惡龍1、2合輯,來自於紅白機的勇者鬥惡龍1代與2代的重製版。​ 超任重製版就剛好一款卡匣收入了1代跟2代的重製版,所以才會分兩篇來說,這次就來講講二代給我的感覺。​
"勇者鬥惡龍"​ 我相信不少新玩家也好還是老玩家也好都是耳熟人詳的遊戲,這款在1986年在紅白機發售後讓大眾玩家認識所謂"角色扮演"這種遊戲類型(以上簡稱RPG) 我接觸勇者鬥惡龍其實不是紅白機的版本,是之後在超任上面推出的勇者鬥惡龍1、2合輯,但是我能接觸到這遊戲也是一個很意外的契機。​
聖火降魔錄這款作品我想大家都是眾所皆知了,從FC紅白機推出第一作暗黑龍光之劍後也持續了30年,在2019年發售的新作風花雪月讓不少玩家覺得好評,而且銷售量也非常不錯(雖然我不喜歡)​ 然後在今年六月也要初風花雪月的無雙作品,整個系列現階段都算是順利的在發展。​ 在這之前先聊一下當初是怎麼接觸的吧
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