建良遊戲週報(0829-0904)

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘

一、遊戲大事件/改版消息

1、寶可夢公司近日以侵害著作權為由向 6 間中國公司提起訴訟。被告的 6 間公司未經寶可夢公司授權,於 2015 年推出了以《寶可夢》為題材或是與之相似的手機遊戲,求償5 億人民幣的賠償金,還敢抄襲日本法律專家的公司阿…?

2、《英雄聯盟》世界大賽預告 12 日抽籤,PCS賽區由中信飛牡蠣 CFO 取得前往世界賽門票,第二組敗部復活賽中很大機會是BYG(丁特戰隊)。

3、《幻塔》上市兩週全世界總營收突破 3,400 萬美金,日本營收比例占最高,完虐龍族拼圖、航海王和公主連結,這款真的是很好玩啊,開放世界的多人玩法,哪個玩家能拒絕?

4、大宇資訊宣布恐怖新作《女鬼橋 開魂路》首周銷量告捷,於 Steam 平台獲極度好評,你玩過了嗎?還沒玩過也可以看實況主們玩,最近蠻多人在直播這款。

5、2022 臺中電競嘉年華《英雄聯盟》《傳說對決》賽事項目開始報名,抱有電競夢的你可以組隊報名,秀出你的指尖操作。

6、曾被玩家們喻為最經典的線上遊戲《N-age 古惑人生》將由掘夢網重新代理營運,暫未公布上市日期。

7、2022年最受紳士們期待的《勝利女神:妮姬》即將於日本展開事前登錄,同時確定參加 2022 東京電玩展,有打算前往的朋友記得可以多拍照分享。

8、騰訊與 SIE 入股《艾爾登法環》開發商FromSoftware,強調自主性不受影響,跟我一樣預估明年有艾爾登法環M的記得底下留言+1。

9、網易收購《底特律:變人》開發商 Quantic Dream,大陸遊戲公司出手還是不手軟,而且清一色愛強調不插手營運。

10、失落的龍絆確定於11月30日在台結束營運。

二、遊戲簡易評測

1、陰屍路全員出擊:(綜合評分:6.5 / 10)
整體玩法內容就是劍遠LIKE,只是添加了劇情演繹。

2、狂野競技場倖存者:(綜合評分:3.5 / 10)
雖為Ubisoft出品但內容品質一般,作為休閒打發時間用還不錯。

3、【封測】跑跑卡丁車飄移:(綜合評分:8 / 10)
升級版卡丁車且支援多平台同步,值得期待正式上線。

4、超能力養成:(綜合評分:6 / 10)
像素風格的放置類手遊,不過沒有太多的行銷人氣不高。

5、營業中!舊時光商店街:(綜合評分:6 / 10)
目前只開放安卓版本,但休閒類的經營玩法也很適合休閒玩家。

三、即將上線的遊戲

1、咪咪貓貓三國志:預計9月7日不刪檔封測。
台灣自製的喵系休閒卡牌。

2、火炬之光無限:預計9月5日刪檔付費測試。
能否與暗黑不朽抗衡就靠你了。

3、夢幻之城:預計9月8日上線。
療育的城市模擬經營,很適合休閒玩家來體驗。

4、 催眠麥克風:預計9月6日上線。
日本饒舌企劃還有創新刷碟玩法的音樂系手遊。

5、遊戲王 CROSS DUEL:預計9月6日上線。
遊戲王系列四人決鬥玩法,這款有支持繁體中文。

6、Eternal Evolution天演進化:預計9月7日上線。
赤潮衍生出的科幻美學風格 3D 卡牌 RPG,質感整體不錯。

7、奧奇傳說:預計9月7日上線。
看起來蠻可愛的回合制卡牌遊戲。

8、九封召喚 Mobile:預計9月7日上線。
又是一款端遊IP改編的手遊,但應該就是一般MMORPG。

9、少女三國伝:預計9月7日上線。
三國題材女性化的放置國戰遊戲,喜歡二次元的可以試試看。

四、每週遊戲知識分享 之 為什麼遊戲補償永遠很小氣

  相信許多玩家應該都經歷過遊戲出現異常的問題,像是無法登入、功能Bug…等層出不窮的新奇問題,而每次遊戲公司處理完畢時發放的遊戲獎勵卻又非常小氣,導致原本出問題的玩家心態更崩了,究竟為什麼遊戲公司不能大方一點呢?

  實際上,遊戲公司比所有遊戲內的玩家更不希望發生這些問題,尤其類似伺服器異常、斷線和無法登入,有時候確實不單單只是遊戲公司問題,還可能是網路伺服器供應商、遊戲被DDoS…等,導致出現這樣的問題,而一款遊戲都有屬於它應該有的版本進度,例如一款練等遊戲今天被設計的進度是練到10級,遊戲公司當然不可能因為遊戲異常而發放過多的補給讓你超過設定好的進度,因為這樣對於後續進度的安排會變得非常緊張,甚至難產。或許,有人認為不就把等級往上開、增加幾張新高等地圖就完事了?那真的是膚淺了,上述提到的這些內容是必須的,但遊戲公司還需要衍生出更多的內容,就以玩家的角度來看,遊戲只單純把等級調高你還有興趣玩嗎? 所以肯定是需要有新的內容、活動來支撐整個遊戲。

  不過,有一類型的遊戲比較不受限於此,那就是日系抽卡遊戲類的手遊,像是神魔之塔、怪物彈珠、FGO,這些遊戲通常給予的補償可能都是5個寶石(1抽)或更多,這類遊戲主要的付費營收來源就是抽卡,且是機率性獲得,因此它們即使送了寶石供你抽卡也不見得你抽到當期UP卡,就算真的抽到了後續也可以針對遊戲內容做延展,像是目前常見需要同樣角色才可以突破的設定,你抽到一位角色還需要抽更多次來培育它,反而又幫公司製造新的營收。

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陳建良的沙龍
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建良出品的遊戲週報,主要負責更新當週的遊戲大事件/改版消息,同時評測當週上線的遊戲,以及預告即將上線的遊戲,最後的重點則是遊戲知識的分享
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