NFT的10多年歷史

更新於 2022/12/19閱讀時間約 4 分鐘

NFT的歷史

2012-2013:NFT萌芽期:彩色幣

彩色幣透過比特幣區塊鏈,以數位形式表現實體的層級之一。
最先將區塊鏈技術應用在股票、不動產、加密貨幣發行權與數位收藏等多種資產上。
現在大多用以太坊發行。

2014-2016:Counterparty、稀有佩佩娃、幣圈化圖像

Counterparty、稀有佩佩娃
Counterparty由羅伯等人創立,建立在比特幣區塊鏈上的P2P金融平台,採用開放式網路協議。
此平台跟迷因卡牌遊戲等多項目相關,被視為資產代幣化概念迅速普及的訊號。
其中最多人討論的區塊鏈項目即是稀有佩佩娃迷因卡牌遊戲。
漫畫角色佩佩娃獲得高人氣,甚至出現確保迷因稀缺性的「稀有佩佩娃目錄」網站。
幣圈化圖像
2014年藝術家凱文·麥考伊希望藉由比特幣區塊鏈提供創作者新的收入來源,將加密概念傳播到藝術圈。
他和工程師Anil Dash攜手,把自己的數位藝術品<量子>【註1】製作成實驗性貸幣。
他們是第一個想到將數位藝術品傳到區塊鏈上,並親身實踐的人。
據紐約時報,McCoy在2015年幫助其他藝術家將作品代幣化,並進行交易。
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【註1】<量子>在2016年6月蘇富比拍賣以147萬美元(約4000萬台幣)成交。

2017:世界終於明白了

2017年,以太坊聲名遠播。利用簡單的程式碼架設的以太坊網路上的以太幣,是全新的金融產品。
2名開發者約翰、麥特自行開發能產出數千個獨特角色的軟體,其角色成為龐克,每個龐克的性格、服裝、髮型、飾品等都經由演算法隨機形成。
多人類角色,也有殭屍、人猿、外星人。
他們考慮稀缺性,決定發行1萬個龐克NFT,並開放給擁有以太坊錢包的人相有龐克所有權,自留1000個龐克,剩下9000個龐克發布全球。
剛開始加密龐克乏人問津,9000個免費龐克只有幾個被取走,幾周後,美國科技部落格《Mashable》表示:加密龐克將改變我們對數位藝術的想法。
之後,9000個免費龐克不到1天就被取走,在二手市場交易加密龐克從幾百美元慢慢攀升數千,甚至數萬美金。
2017年10月加拿大溫哥華遊戲室Axiom Zen推出遵守ERC-721標準,用以太坊作為基礎的線上遊戲迷戀貓。
玩家可以收集、飼養、繁殖、交易換虛擬貓,每隻貓的年紀、品種、顏色獨一無二,具NFT特性,故迷戀貓代幣無法被一分為多。
到2017年末,加密龐克和迷戀貓交易達億。

2018-2019:暴風成長期

2018年迷戀貓團隊從原本的工作室分離,獨立出來,獲得業界風投公司資金投注。
NFT第一代投資項目的社群持續形成,2018年2月約有8500個活躍帳戶,至2019年12月已超過2萬。
這期間聚焦在書為藝術品的NFT平台大舉創建,例如SuperRare、KnownOrigin。

2020-現在:萬眾矚目的NFT

2020年10月Beeple將自己的3個作品代幣化,以13萬多美元售出。
2021年是NFT之年,關注度、投資熱潮發酵全世界。

為什麼在2021年?

1.新冠肺炎的影響

大家宅在家裡的時間變長,對虛擬空間交易讀數位商品與服務的價值,抱持正面反應。
受疫情影響的藝術從業人員,無須透過仲介,可自行在NFT市場與購買者進行互動、交易,也可進行購買者和創作者進行無接觸的線上見面。

2.財富效應

加密市場初期投資者大部分財富豐厚,2021年第一季度季末為準,以太幣價格比去年增加1000%以上,同期,比特幣價格也增加600%以上,突破5萬美元大關,創下當時史上最高價位。
對於加密貨幣巨鯨(crypto whales)來說,他對加密貨幣高度信任,不受時局動搖,長期持有加密貨幣,與一般人不同,他們長期關注新技術,應用區塊鏈技術NFT是魅力十足的投資領域,也是有趣的挑戰,更是向世界炫耀加密資產財富的可視化手段。
鑒於以上理由,巨鯨開始砸大錢買NFT。

3.Beeple的作品在佳士得拍賣行拍出6930萬美元天價成交額,為2021年的NFT熱投下震撼彈。

參考來源: NFT大未來:理解非同質化貨幣的第一本書!概念、應用、交易與製作的全方位指南

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