什麼樣的項目才稱得上路遙知馬力呢?在2022年5月21日,市場熊市期間,一個名為goblintown的免費鑄造NFT項目在以太坊上露面,它與眾不同的是:沒有Discord社群、沒有賦能、也沒有路線圖,但卻能在發行後僅僅的12天裡,將地板價衝上了驚人的8.35以太幣,甚至在交易最火熱時,佔據了OpenSea平台上誇張的45%的總交易量,帶領出一波免費鑄造項目的現象,讓原本沉寂的市場再度燃起了熊熊烈火。然而,時間快轉至2023年,市場墮入了更深的熊市,這項目卻又趁機在悄悄地幹大事了,舉止讓人不禁好奇:究竟背後的項目方到底是何方神聖?他們有什麼目的呢?
延伸閱讀 :【Web3/幣圈用詞大解析】、【泡沫之後,該如何挑選NFT項目?】
以獨特、令人討厭甚至噁心的哥布林頭像為其主題,goblintown選擇了一條反骨道路,儘管這些哥布林看上去還滿可怕的,但客觀來說,它們的畫風卻異常地細膩,在藝術性方面確實具備了精緻的水準。 再者,其官網設計活潑、智能合約部署獨具匠心,展現出幕後主使並非新手,而是個富有品味的資深人士。
哥布林不僅僅是一個NFT項目,它還蘊含著一股自嘲式的社會諷刺。在新冠疫情橫行的背景下,所謂的哥布林模式:一種邋遢、蓬頭垢面和隨心所欲的生活方式,成為了2022年網路年度關鍵字代表,人們被迫居家隔離,過著不願下床、不願煮飯,每天沉浸在網路上的生活,而goblintown精準抓住了這種社會現象,並透過NFT的形式將它永久在區塊鏈上記錄下來,這才是其一炮而紅的真正原因。
透過官方社群媒體和Twitter Space等管道,項目方積極推廣了哥布林文化,線上討論總時長曾達三個半小時,最高同時收聽人數達好幾千人,每位持有發言時都融入了對哥布林角色扮演身份的氛圍,用此起彼落的「哥布林語」來溝通顯示社群能夠暢所欲言並樂在其中,越來越多人的聞風追捧,導致哥布林模式成為了一種獨特的迷因文化。這種現象外溢程度非常廣泛,知名DJ Steve Aoki就曾為goblintown譜寫專屬主題曲。
然而項目方的野心並不止步於此,與其說這些所作所為是想將哥布林文化推廣地淋漓盡致,不如說他們本就想利用區塊鏈去刻畫一充滿奇幻元素的宇宙觀,當個說故事的佼佼者。這就是為什麼項目方向持有者發開啟了第二篇章,每位哥布林持有者都可以在官網免費鑄造一份「客製速食套餐NFT」後,進一步用它做成誘捕陷阱抓住可愛的小妖精,並再次換取免費的「小妖精NFT」,這樣操做下來就出現了個起源故事:哥布林世界中有一間速食店,有一些哥布林在此工作換取微薄的工資,有一天他們發現了小妖精似乎很喜歡速食店的食物,於是利用套餐做了一個抓捕的陷阱,等小妖精聞香而來就可以抓住他們,把他們當成寵物。如此一來,項目方每次的更新都讓世界觀更為豐富,從而讓故事持續發展下去,最終成為區塊鏈IP。
哥布林這一系列的騷操作無疑使其聲名大噪,而正當大家都在樂此不彼地猜測哥布林幕後的操盤手是誰之時,神神秘秘的項目方也決定不再吊人胃口,在2022年6月15日公佈了自己身份,原來是個叫Truth Labs的組織。
Truth Labs就像是個浩瀚的宇宙,深入探索後才發現原來哥布林只不過是這宇宙中某個角落存在的一個種族,還有其他總共187種意想不到的物種:鳥人、妖精、骷髏等,各自的世界觀與故事線錯綜複雜、層層疊疊充斥著整個宇宙觀,這讓人不禁吃驚,當這些蓄勢待發的角色與玩法公諸於世時,將向業界造成多大的衝擊?玩這麼大?項目方的野心難道是要統治Web3的IP領域嗎?
而近一步探究幕後主使後發現,Truth Labs本就是由一群極具才華的人物所創立,其中包括創業家、慈善家、藝術家、神秘學專家等,他們打算在區塊鏈上發起一個神秘的組織,用來開發或扶植極具野心的項目,讓其影響力擴大到加密世界的每一個角落,於是乎,自然而然地,核心的神秘組織:「光明會」就這樣成立了,而它所發起的第一個項目就叫做「The 187」,這就是這個浩瀚宇宙觀的誕生過程。
講到光明會,就不得不提到它至今幹出多少其他人根本做不到的事:
就當所有人都以為哥布林終究會像其他項目一樣凋零,在熊市裡漸漸地停止更新,甚至就此捲款跑路時,項目方卻反其道而行,順勢推出第二季的故事:神秘的哥布林的大反派終於現身了!而且還到處抓人到自己的邪惡集團裡工作,在這個壞蛋手底下工作到底是什麼樣子呢?工作內容又會是什麼呢?
繼承了第一季哥布林的社會實驗性,這次項目方要挑戰我們對「公司」體制的想像。去了辦公室就叫上班了嗎?公司賺的一定要是錢嗎?如果給你一份遠距工作,內容是去執行各種稀奇古怪的行為藝術,報酬是尚未發行的加密貨幣,你做不做?聽起來很瘋狂,但這想法卻被項目方給實現了。首先,廣向哥布林與光明會的持有者開放鑄造「聘書NFT」,在推特上發布工作內容,持有者完成後上傳照片或影片以茲證明,審核完成後發放獎品或加密貨幣點數。每個人都可以用「聘書NFT」換取一個「員工角色NFT」,依照角色的人設大玩行為藝術,就跟當年在Twitter Spce上扮演哥布林一樣,只不過這次故事延展地更深更廣,規模玩得更大了。
顛覆工作的本質,啟發無條件基本薪資實行後人們對於工作內容的想像力,同時也開放用Pepe迷因幣購買員工資格(誰說一定是公司雇員工?員工也可以買工作嘛!),不得不佩服項目方再次示範了區塊鏈在應用上的可行性,以及其鬼才般的策劃與執行能力。
在研究哥布林和其背後的項目方時,我們不僅見證了一個具有歷史意義的NFT項目的興起,更是目睹了一種文化現象的形成。哥布林不單單是一個虛擬角色,它成為了社會諷刺、創意表達與數位藝術的交匯點。Truth Labs透過goblintown展現了其對於Web3世界的深刻理解與創新精神,證明了即使在最困難的市場環境中,有創意與膽識的項目仍能脫穎而出。
而這一切,也不光是一場簡單的數位遊戲或是市場操作,它是對當代文化、社會現象的深刻反思與描繪,是對傳統商業模式與工作觀念的顛覆。Truth Labs透過不斷的創新與敘事,不僅擴展了其在NFT世界的影響力,也為整個區塊鏈行業帶來了新的思考與可能性。隨著時間的推進,我們將持續關注Truth Labs以及其它創新者如何在這個不斷變化的行業中,帶來更多驚喜與挑戰。
文章僅供參考,不構成投資建議。
合作邀約請聯繫:[email protected]