IP

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教學範例 僅供參考 均無投資建議買賣 請審慎思考自身條件及自我決策 根據最新資訊,ASIC(特殊應用積體電路)產業在2025年至2028年間預計將持續高速成長。Marvell公司預測,資料中心定制加速計算晶片市場規模將從2023年的66億美元增長至2028年的429億美元,年複合成長率
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Abstract (摘要) 這份摩根士丹利(Morgan Stanley)的報告分析了創意電子(GUC)在2025年及以後的展望。報告指出,GUC近期業績受惠於加密貨幣挖礦ASIC的需求強勁,但長期來看,公司將面臨來自純IC設計公司的競爭。為了實現2026年的成長,GUC正積極拓展AI相關業務,並
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近年來Vtuber與運動領域的跨界合作持續升溫,本文盤點多個成功案例,分析Vtuber兼具ACG IP與真人藝人宣傳能力的優勢,以及其如何為運動品牌與賽事帶來嶄新行銷模式與商機。
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摘要 本文件為麥格理證券研究對 eMemory Technology (力旺電子) 的公司報告,主要探討其在嵌入式非揮發性記憶體 (NVM) 市場的領導地位、以 PUF 為基礎的安全解決方案的增長潛力,以及預測其未來幾年的營收和獲利將持續成長,但也提出了半導體週期波動、市場佔有率變化和PUF技術採
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摘要 (摘要) 本文件為花旗研究對創意電子 (GUC, 3443.TW) 的財務分析報告,涵蓋了2022年至2026年的預測。報告指出,儘管近期營收成長略有波動,但預期2025年及之後將有顯著增長,主要受惠於特定專案貢獻。公司毛利率預計將會有所下降,但每股盈餘(EPS)和股東權益報酬率(ROE)
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運動產業積極與運動漫畫IP合作,透過二次元魅力吸引更多人參與真實運動,創造商業機會與品牌曝光。本文以《藍色監獄》與利物浦聯名及排球世界盃x《排球少年》聯名廣告為例,說明此跨界合作如何擴大粉絲交集,提升IP能見度及賽事熱度。
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每次看到二次元與真實運動的聯動,都覺得這種合作方式太棒了!讓動漫粉絲開始關注比賽,讓運動迷對動漫產生興趣,真的就是雙贏! 我記得上屆東京奧運的時候不少運動選手登場的時候也會模仿動漫人物的招牌動作,像是龜派氣功、魯夫的二檔
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摘要 這份報告主要分析了GUC(創意電子)的財務表現及未來展望。GUC的2024年第四季度營業利潤雖低於預期,但受惠於晶圓供應改善,其整體營收表現優於預期。報告指出,加密貨幣將成為2025年第一季度的主要增長動力,而AI和BMC項目也將在2025/26年持續成長。此外,報告提到GUC將在2025年
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沒想到原本只是看展,卻從展覽、快閃店,一路想到了文化藝術娛樂補助。 文化為什麼重要?因為文化能成為我們營利的媒介,還有向外插旗的武器!
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摘要 本報告分析了 eMemory Technology (3529 TT) 的財務狀況和未來展望,預測其營收將持續增長,主要受 OTP、MTP 和 PUF 等核心產品的驅動。同時,報告也指出了潛在的風險,例如半導體產業週期波動、市佔率增長受限以及 PUF 業務發展速度不如預期等。儘管存在風險,但
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