Animate 05

閱讀時間約 1 分鐘

資源彎曲工具,終於要來做一隻會動的貓咪。

官方的示範是照片的螳螂

官方的示範是照片的螳螂

這有點像AE裡面的Duik Bassel
參考:六指淵的 《AE教學》Duik Bassel插件簡易入門!讓角色走起來吧!

不過在Animate裡面比較沒有那麼複雜還要另外找外掛

我剛開始練習AE的時候,還找不太到外掛,到教練群裡面去問才發現已經改名了,也聽說 AE裡面有不用外掛的方式,但是比較複雜一點。

找資料的時候,發現有YT分享 Animate 裡面有運動的模板,不過好像不好用,是需要微調的。Adobe Animate 21.0 (2021) 功能教學 - 自動對應骨架與全新資源面板

資源彎曲工具很容易把圖弄變形,可能是我的電腦比較慢,所以不小心會拉過頭。不過因為超做時有先去內建的教學練習一下。

裡面有六個練習

裡面有六個練習

一打開An就會看到了。

可以依照指示操作一下

可以依照指示操作一下

看別人的範例作成連續動作鰻流暢的

看別人的範例作成連續動作鰻流暢的


輪到我自己做簡單的貓咪

哈囉~~

哈囉~~

由於手拙,我還是用AI畫完才放到An裡面。

avatar-img
3會員
15內容數
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
lizEtude的沙龍 的其他內容
都是我二度就業的面試經驗,這是兩三年前了。
電腦有點反應遲鈍,而且雲朵如果要加上模糊的濾鏡,就一定要重開軟體才看的到效果。
這是七年前了,那時小孩還很小...
二度就業很不容易,二年前唯一的二面,這是一間很大的公司。
兩年前的面試經驗....別人是四十不惑,我是四十疑惑,開始二度就業真的很不容易。
都是我二度就業的面試經驗,這是兩三年前了。
電腦有點反應遲鈍,而且雲朵如果要加上模糊的濾鏡,就一定要重開軟體才看的到效果。
這是七年前了,那時小孩還很小...
二度就業很不容易,二年前唯一的二面,這是一間很大的公司。
兩年前的面試經驗....別人是四十不惑,我是四十疑惑,開始二度就業真的很不容易。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
Thumbnail
Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
Thumbnail
對於包含了陰影與倒影的文字內容,若要製作字元移動動畫效果時,同樣面臨元件與圖層眾多的問題,因此善用移動補間動畫新增至『自訂移動預設效果』的方式,即可快速套用自訂的動畫效果,迅速完成多元件的文字動畫效果。 目標動畫效果:利用移動補間動畫與移動編輯器,先設定好一個字元的動畫後
Thumbnail
1. 基本四大類型 AnimateCC的基礎動畫可分為基本四大類型,逐格動畫、形狀補間動畫、傳統(移動)補間動畫、(新的)移動補間動畫,全都是要成為 Animate CC動畫得心應手的必備動畫基礎。 (1)逐格動畫    製作方式:依序在要設定內容的時間點上插入關鍵影格,設定更改內容即可。 (2)
Thumbnail
要構成動畫的二大元素『時間』與『動畫內容』,在Animate中都是仰賴時間軸控制版,動畫內容即是以圖層來構成,而動畫時間的控制就得仰賴時間軸上的『影格』,來進行動畫設計製作與記錄。 1.時間軸 Adobe Animate CC 中的「時間軸」會隨著時間的經過,在圖層與影格中組織並控制文件內容。就像影
Thumbnail
以影像點陣圖為動畫素材時,除了一般的影像之外,還可以藉由Photoshop處理出去背景的影像素材,以及包含半透明效果的影像素材,也都是動畫中常需要的專業素材準備。 1.挖剪造型影像 影像素材外觀除了是直角矩型外,還需要圓角矩型甚至是其他的外觀造型,此時就需要使用Photoshop的路徑與選取範圍來處
Thumbnail
動畫素材除了使用Animate CC工具繪製之外,搭配匯入自Illustrator繪製較精細的動畫素材,也是專業與必要的方式。而在搭配匯入自Illustrator繪製素材製作動畫時的各種方式與技巧,也是動畫素材準備的重點內容。 1.直接拷貝貼上illustrator素材 您可以在 Illustrat
Thumbnail
建立文字打散後的漸層編輯應用,設定製作出文字倒影與陰影素材,進而隨後表現其動畫效果。 STEP1. 在深色背景上建立白色文字並打散二次成圖像,各向上、下複製出另二份文字圖像共三份。 首先選取第二份文字,使用油漆桶工具為第二份文字填入黑白線性漸層(請確認使用油漆桶工具於文字上點一下倒入整體漸層),
Thumbnail
使用橢圓、矩型、鋼筆工具建立物件基本造型,搭配物件重疊合併的編輯,以及漸層填色技巧,完成仿3D的場景內之球、舞台、光線、陰影等動畫素材物件。 STEP1. 為方便編輯請先設定場景背景色為灰色,選擇填色為黑白放射狀漸層,繪製正圓形無邊框黑白漸層,再使用漸層變形工具調整漸層中心至圓內左上角,放大漸層範圍
Thumbnail
使用鉛筆、鋼筆工具繪製線稿後,藉由完善的修整筆畫功能整理好所有需要的線稿,最後使用油漆桶、墨水瓶填色,搭配物件管理與編輯,完成漸層背景、石頭、水中魚與海草。 STEP1. 使用鋼筆工具與直接選取工具繪製調整出基本構成筆畫,使用『轉換錨點工具』轉換轉折角成平滑曲線,再使用鉛筆工具繪製其他黑線稿(選擇
Thumbnail
在變形操作時若需要固定變形數值,就需要在變形浮動視窗上才能輸入固定變形數值,且可以搭配『重製選取範圍並變形』按鈕,進行多次的重複變形。 1.重複縮放 繪製矩形框(一般矩形工具繪製請群組),選取並至【變形】控制板上(視窗>變形)按下限制鎖定按鈕(等寬高),再輸入欲放大的寬度值,並直接按下變形控制版右下
Thumbnail
STEP1. 開啟空白網頁格式新檔,檔案尺寸800X800,依序繪製600X600一般正圓(非基本橢圓)並個別群組(CTRL+G),繼續繪製300X300、筆畫粗細20正圓圈並個別群組(繪製時避免與大圓重疊),最後依序繪製水平、垂直、2個45度角等四個筆畫粗細20線段(繪製時按住SHIFT),同樣
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
Thumbnail
Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
Thumbnail
對於包含了陰影與倒影的文字內容,若要製作字元移動動畫效果時,同樣面臨元件與圖層眾多的問題,因此善用移動補間動畫新增至『自訂移動預設效果』的方式,即可快速套用自訂的動畫效果,迅速完成多元件的文字動畫效果。 目標動畫效果:利用移動補間動畫與移動編輯器,先設定好一個字元的動畫後
Thumbnail
1. 基本四大類型 AnimateCC的基礎動畫可分為基本四大類型,逐格動畫、形狀補間動畫、傳統(移動)補間動畫、(新的)移動補間動畫,全都是要成為 Animate CC動畫得心應手的必備動畫基礎。 (1)逐格動畫    製作方式:依序在要設定內容的時間點上插入關鍵影格,設定更改內容即可。 (2)
Thumbnail
要構成動畫的二大元素『時間』與『動畫內容』,在Animate中都是仰賴時間軸控制版,動畫內容即是以圖層來構成,而動畫時間的控制就得仰賴時間軸上的『影格』,來進行動畫設計製作與記錄。 1.時間軸 Adobe Animate CC 中的「時間軸」會隨著時間的經過,在圖層與影格中組織並控制文件內容。就像影
Thumbnail
以影像點陣圖為動畫素材時,除了一般的影像之外,還可以藉由Photoshop處理出去背景的影像素材,以及包含半透明效果的影像素材,也都是動畫中常需要的專業素材準備。 1.挖剪造型影像 影像素材外觀除了是直角矩型外,還需要圓角矩型甚至是其他的外觀造型,此時就需要使用Photoshop的路徑與選取範圍來處
Thumbnail
動畫素材除了使用Animate CC工具繪製之外,搭配匯入自Illustrator繪製較精細的動畫素材,也是專業與必要的方式。而在搭配匯入自Illustrator繪製素材製作動畫時的各種方式與技巧,也是動畫素材準備的重點內容。 1.直接拷貝貼上illustrator素材 您可以在 Illustrat
Thumbnail
建立文字打散後的漸層編輯應用,設定製作出文字倒影與陰影素材,進而隨後表現其動畫效果。 STEP1. 在深色背景上建立白色文字並打散二次成圖像,各向上、下複製出另二份文字圖像共三份。 首先選取第二份文字,使用油漆桶工具為第二份文字填入黑白線性漸層(請確認使用油漆桶工具於文字上點一下倒入整體漸層),
Thumbnail
使用橢圓、矩型、鋼筆工具建立物件基本造型,搭配物件重疊合併的編輯,以及漸層填色技巧,完成仿3D的場景內之球、舞台、光線、陰影等動畫素材物件。 STEP1. 為方便編輯請先設定場景背景色為灰色,選擇填色為黑白放射狀漸層,繪製正圓形無邊框黑白漸層,再使用漸層變形工具調整漸層中心至圓內左上角,放大漸層範圍
Thumbnail
使用鉛筆、鋼筆工具繪製線稿後,藉由完善的修整筆畫功能整理好所有需要的線稿,最後使用油漆桶、墨水瓶填色,搭配物件管理與編輯,完成漸層背景、石頭、水中魚與海草。 STEP1. 使用鋼筆工具與直接選取工具繪製調整出基本構成筆畫,使用『轉換錨點工具』轉換轉折角成平滑曲線,再使用鉛筆工具繪製其他黑線稿(選擇
Thumbnail
在變形操作時若需要固定變形數值,就需要在變形浮動視窗上才能輸入固定變形數值,且可以搭配『重製選取範圍並變形』按鈕,進行多次的重複變形。 1.重複縮放 繪製矩形框(一般矩形工具繪製請群組),選取並至【變形】控制板上(視窗>變形)按下限制鎖定按鈕(等寬高),再輸入欲放大的寬度值,並直接按下變形控制版右下
Thumbnail
STEP1. 開啟空白網頁格式新檔,檔案尺寸800X800,依序繪製600X600一般正圓(非基本橢圓)並個別群組(CTRL+G),繼續繪製300X300、筆畫粗細20正圓圈並個別群組(繪製時避免與大圓重疊),最後依序繪製水平、垂直、2個45度角等四個筆畫粗細20線段(繪製時按住SHIFT),同樣