Eclipse 取消產生「TODO Auto-generated method stub」

更新 發佈閱讀 1 分鐘

每每打開 Eclipse,準備大展伸手開始寫程式的時時
總是會跳出第一行自動生成「TODO Auto-generated method stub」

一開始覺得還好,可以不理它
但為了美觀常常還是會將它刪掉
如果你跟我一樣不想顯示,請跟我一起設定 Eclipse 吧!

上方「功能表」中 Window →
         Preferences →
         Java →
         Code Style →
         Code Templates →
         Code →
         Method Body →
雙擊「Method Body」將進入編輯,將代碼直接刪除即完成。
記的點擊「Apply」套用唷!


留言
avatar-img
活魚三吃的沙龍
0會員
1內容數
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
如題,記錄一下要如何在「Mac OS」上完整移除「IntelliJ IDEA」的設定檔、暫存檔。
Thumbnail
如題,記錄一下要如何在「Mac OS」上完整移除「IntelliJ IDEA」的設定檔、暫存檔。
Thumbnail
初稿對我來說就是,只要有一瞬的靈感,或是一個可以咀嚼的詞彙、一種想寫下的心情,我可能都會嘗試化作文字,記下來。不帶任何批判,就只是把一些奇怪的、平凡的、枯燥的、神秘的東西,寫下來。不用成篇,不用成段,甚至也不用成句,標點文字錯誤也沒關係,只要能記下當下你有感的事物核心即可。
Thumbnail
初稿對我來說就是,只要有一瞬的靈感,或是一個可以咀嚼的詞彙、一種想寫下的心情,我可能都會嘗試化作文字,記下來。不帶任何批判,就只是把一些奇怪的、平凡的、枯燥的、神秘的東西,寫下來。不用成篇,不用成段,甚至也不用成句,標點文字錯誤也沒關係,只要能記下當下你有感的事物核心即可。
Thumbnail
前言 上篇把定位講完,不過實務上很少真的用手刻,大多用錄製或者軟體輔助,先講XPATH主要是讓大家有個底,就像最近的AI風一樣,好玩是一回事,做出來的東西還是要人看得懂知道哪裡可能有問題。 這篇就會著重介紹如何錄製腳本並轉換成可以執行的程式。
Thumbnail
前言 上篇把定位講完,不過實務上很少真的用手刻,大多用錄製或者軟體輔助,先講XPATH主要是讓大家有個底,就像最近的AI風一樣,好玩是一回事,做出來的東西還是要人看得懂知道哪裡可能有問題。 這篇就會著重介紹如何錄製腳本並轉換成可以執行的程式。
Thumbnail
翻開買了就再也沒碰過的excel書籍,這本書應該是2017年前後買的書籍。事實上我不太喜歡研究excel,我的工作需要的函數其實也沒有這麼多。今天打開後,發現,廢話也是不少。但我覺得這就是工具書必須要存在的廢話地方,長篇大論描述一個簡單的事情。但今天發現了幾個以前沒有注意到的小細節。像是:
Thumbnail
翻開買了就再也沒碰過的excel書籍,這本書應該是2017年前後買的書籍。事實上我不太喜歡研究excel,我的工作需要的函數其實也沒有這麼多。今天打開後,發現,廢話也是不少。但我覺得這就是工具書必須要存在的廢話地方,長篇大論描述一個簡單的事情。但今天發現了幾個以前沒有注意到的小細節。像是:
Thumbnail
當我們使用主幹開發(Trunk-based Development)、以及驗收測試驅動開發(A-TDD)之後,所撰寫的程式碼會逐漸的變多,也因此我們會開始注意到程式碼有壞味道(Code Smell)的出現。
Thumbnail
當我們使用主幹開發(Trunk-based Development)、以及驗收測試驅動開發(A-TDD)之後,所撰寫的程式碼會逐漸的變多,也因此我們會開始注意到程式碼有壞味道(Code Smell)的出現。
Thumbnail
初學程式時認為寫程式是在跟機器溝通,它懂了、可以動了,我的目的達成了,結案!然而大多時候,光是連編譯器吐出來的錯誤訊息都看不懂,更別說是考慮自己寫出來的程式碼的可讀性,而且專案太小也感覺不出維護上的困難。
Thumbnail
初學程式時認為寫程式是在跟機器溝通,它懂了、可以動了,我的目的達成了,結案!然而大多時候,光是連編譯器吐出來的錯誤訊息都看不懂,更別說是考慮自己寫出來的程式碼的可讀性,而且專案太小也感覺不出維護上的困難。
Thumbnail
寫日誌是很私領域的事,寫覺察日誌更是。之所以選擇在這裡開始,一方面是為了讓自己先養成習慣,另一方面則是可以在這個園地裡看看其他人的分享方式。 不用特別為自己加油,我只想踏實地做喜歡的事,這樣就好了,這也是另一種愛自己吧!
Thumbnail
寫日誌是很私領域的事,寫覺察日誌更是。之所以選擇在這裡開始,一方面是為了讓自己先養成習慣,另一方面則是可以在這個園地裡看看其他人的分享方式。 不用特別為自己加油,我只想踏實地做喜歡的事,這樣就好了,這也是另一種愛自己吧!
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News