這一章主要在探討,如何模擬震盪(oscillation)相關的物理現象如波、單擺、彈簧等。要模擬這些物理現象,就不得不借重三角學這個非常有用的數學工具。在這章中所介紹的三角學相關的數學工具,在後續一些更進階的內容中也會用到。3.1 Angles3.2 Angular Motion3.3 Trigonometry Functions 3.4 Pointing in the Direction of Movement3.5 Polar vs. Cartesian Coordinates3.6 Properties of Oscillation3.7 Oscillation with Angular Velocity3.8 Waves3.9 Spring Forces3.10 The Pendulum