The Nature of Code閱讀心得筆記——使用Python實作:Chapter 3. Oscillation

2023/09/04閱讀時間約 1 分鐘

這一章主要在探討,如何模擬震盪(oscillation)相關的物理現象如波、單擺、彈簧等。要模擬這些物理現象,就不得不借重三角學這個非常有用的數學工具。在這章中所介紹的三角學相關的數學工具,在後續一些更進階的內容中也會用到。

3.1 Angles

3.2 Angular Motion

3.3 Trigonometry Functions

3.4 Pointing in the Direction of Movement

3.5 Polar vs. Cartesian Coordinates

3.6 Properties of Oscillation

3.7 Oscillation with Angular Velocity

3.8 Waves

3.9 Spring Forces

3.10 The Pendulum

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