English Newspaper (7) Sony develops gaming controller for...

更新於 發佈於 閱讀時間約 9 分鐘
raw-image

Playing video games has long been a challenge for people with disabilities, chiefly because the standard controllers for the PlayStation, Xbox or Nintendo can be difficult, or even impossible, to manoeuvre for people with limited mobility. Losing the ability to play the games does not just mean the loss of a favourite pastime; it can also exacerbate social isolation in a community already experiencing it at a far higher rate than the general population.

長期以來,玩電玩遊戲對殘疾人來說一直是一個挑戰,主要是因為 PlayStation、Xbox 或任天堂的標準控制器對於行動不便的人來說可能很難甚至不可能。失去玩遊戲的能力並不僅僅意味著失去最喜歡的消遣;它也可能加劇社區中的社會孤立,該社區已經經歷過這種情況,其發生率遠高於一般人群。


Sony's Access controller

索尼的門禁控制器

As part of the gaming industry’s efforts to address the problem, Sony has developed the Access controller for the PlayStation, working with input from accessibility consultants. It is the latest addition to the accessible controller market, whose contributors range from Microsoft to startups and even hobbyists with 3D printers.

作為遊戲產業解決問題的努力的一部分,索尼根據無障礙顧問的意見,開發了 PlayStation 的存取控制器。它是無障礙控制器市場的最新成員,其貢獻者包括微軟、新創公司,甚至 3D 列印機愛好者。

The Access is a round, customisable gadget that can rest on a table or wheelchair tray and be configured in myriad ways, depending on the user's needs. That includes switching buttons and thumbsticks, programming special controls and pairing two controllers to be used as one.

Access 是一款圓形、可自訂的小工具,可放在桌子或輪椅托盤上,並根據使用者的需求以多種方式進行配置。這包括切換按鈕和拇指桿、對特殊控制進行編程以及將兩個控制器配對以用作控制器。

raw-image

Many gamers have been working with Sony since 2018 to help design the Access controller. The idea was to create something that could be configured to work for people with a broad range of needs, rather than focusing on any particular disability.

自 2018 年以來,許多遊戲玩家一直與索尼合作,幫助設計 Access 控制器。我們的想法是創造一些可以配置為滿足具有廣泛需求的人的東西,而不是專注於任何特定的殘疾。

“Show me a person with multiple sclerosis and I’ll show you a person who can be hard of hearing, I can show someone who has a visual impairment or a motor impairment,” said Mark Barlet, founder and executive director of the nonprofit AbleGamers. “So thinking on the label of a disability is not the approach to take. It’s about the experience that players need to bridge that gap between a game and a controller that’s not designed for their unique presentation in the world.”

「向我展示一個患有多發性硬化症的人,我會向你展示一個可能有聽力障礙的人,我可以向你展示一個有視力障礙或運動障礙的人,」非營利組織AbleGamers 的創始人兼執行董事Mark Ba​​rlet 說。 「因此,思考殘疾的標籤並不是應採取的方法。這是關於玩家需要彌合遊戲和控制器之間差距的體驗,而控制器並不是為他們在世界上的獨特呈現而設計的。”

Barlet said his organisation, which helped both Sony and Microsoft with their accessible controllers, has been advocating for gamers with disabilities for nearly two decades. With the advent of social media, gamers themselves have been able to amplify the message and address creators directly in forums that did not exist before.

巴萊特表示,他的組織為索尼和微軟提供了無障礙控制器,近二十年來一直致力於為殘疾遊戲玩家提供支援。隨著社群媒體的出現,遊戲玩家本身已經能夠在以前不存在的論壇中放大訊息並直接向創作者講話。

“The last five years I have seen the game accessibility movement go from indie studios working on some features to triple-A games being able to be played by people who identify as blind,” he said. “In five years, it’s been breathtaking.”

「在過去的五年裡,我看到遊戲無障礙運動從致力於某些功能的獨立工作室發展到盲人也能玩的 3A 遊戲,」他說。 “五年來,這真是令人驚嘆。”

Microsoft, in a statement, said it was encouraged by the positive reaction to its Xbox Adaptive controller when it was released in 2018 and that it is “heartening to see others in the industry apply a similar approach to include more players in their work through a focus on accessibility.”

微軟在一份聲明中表示,其 Xbox Adaptive 控制器在 2018 年發佈時獲得的積極反應令該公司感到鼓舞,並且“很高興看到業內其他公司採用類似的方法,通過專注於可訪問性。”

The Access controller will go on sale worldwide on 6 December and cost US$90 (HK$704) in the US.

該門禁控制器將於 12 月 6 日在全球發售,美國售價為 90 美元(704 港元)。

(AP, 12 October 2023)

(美聯社,2023 年 10 月 12 日)






Vocabulary 

manoeuvre (v) 精巧動作

exacerbate (v) 使惡化

myriad (n) 無數

configure (v) 設定

impairment (n) 障礙

heartening (adj) 令人振奮的







新聞來源:https://student.thestandard.com.hk/text/juniorstandard/article/stories/572

中文翻譯: 晚晚有魚


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
晚晚有魚 Gemini 粉絲俱樂部
16會員
99內容數
即使規模不大,但我們有一群熱情的成員,共同分享對創作者的喜愛和支持。我們會舉辦定期的線上聚會,分享創作者的作品、交流心得,並互相支持彼此。雖然我們影響力有限,但我們的熱情與忠誠是無法估量的!歡迎您來加入我們,和我們一起建立一個小而溫暖的社群,讓我們的創作者感受到我們的支持和愛!期待與您共同成長和分享!
2024/01/22
In a breakthrough, scientists and researchers worldwide have made significant strides in developing COVID-19 vaccines, offering a glimmer of hope amid
2024/01/22
In a breakthrough, scientists and researchers worldwide have made significant strides in developing COVID-19 vaccines, offering a glimmer of hope amid
2024/01/14
Idioms. Native English speakers love using them in conversation, and you’ll often find them popping up in books, TV shows and movies too. To perfect y
Thumbnail
2024/01/14
Idioms. Native English speakers love using them in conversation, and you’ll often find them popping up in books, TV shows and movies too. To perfect y
Thumbnail
2024/01/06
While Alfred Nobel is famous for creating prestigious prizes, he made his fortune by creating dynamite. And by 'create' it might be better to say, 'ac
Thumbnail
2024/01/06
While Alfred Nobel is famous for creating prestigious prizes, he made his fortune by creating dynamite. And by 'create' it might be better to say, 'ac
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
孩子寫功課時瞇眼?小心近視!這款喜光全光譜TIONE⁺光健康智慧檯燈,獲眼科院長推薦,網路好評不斷!全光譜LED、180cm大照明範圍、5段亮度及色溫調整、350度萬向旋轉,讓孩子學習更舒適、保護眼睛!
Thumbnail
孩子寫功課時瞇眼?小心近視!這款喜光全光譜TIONE⁺光健康智慧檯燈,獲眼科院長推薦,網路好評不斷!全光譜LED、180cm大照明範圍、5段亮度及色溫調整、350度萬向旋轉,讓孩子學習更舒適、保護眼睛!
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2024/7-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS》移植現代平台 ‧任天堂手把按鍵扭蛋吊飾第 2 彈 ‧樂高《超級瑪利歐世界》瑪利歐&耀西組合...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2024/7-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS》移植現代平台 ‧任天堂手把按鍵扭蛋吊飾第 2 彈 ‧樂高《超級瑪利歐世界》瑪利歐&耀西組合...等其他資訊
Thumbnail
作者在Steam新品節上試玩與貓狗相關的遊戲,以作為競品研究。提供官方Discord伺服器連結是與核心玩家互動並獲取早期測試回饋的好方法。在後記對於該遊戲推出後的成績,作出個人觀察與建議,參加國內外獎項對於小型獨立遊戲團隊的宣傳和品牌建立有助益。
Thumbnail
作者在Steam新品節上試玩與貓狗相關的遊戲,以作為競品研究。提供官方Discord伺服器連結是與核心玩家互動並獲取早期測試回饋的好方法。在後記對於該遊戲推出後的成績,作出個人觀察與建議,參加國內外獎項對於小型獨立遊戲團隊的宣傳和品牌建立有助益。
Thumbnail
於2022年由Polyphony Digital開發並由索尼互動娛樂發行的賽車電子遊戲,該遊戲正好是系列25周年的紀念作品,也於該年獲得遊戲大獎最佳體育/競速遊戲獎。
Thumbnail
於2022年由Polyphony Digital開發並由索尼互動娛樂發行的賽車電子遊戲,該遊戲正好是系列25周年的紀念作品,也於該年獲得遊戲大獎最佳體育/競速遊戲獎。
Thumbnail
由任天堂情報開發本部自行開發,發行於Wii U平台,豪華版則是於2017年發行於Switch上,是一款賽車競技遊戲,玩家除了要操作賽車還能夠於賽道上獲取道具強化能力或是阻礙對手。
Thumbnail
由任天堂情報開發本部自行開發,發行於Wii U平台,豪華版則是於2017年發行於Switch上,是一款賽車競技遊戲,玩家除了要操作賽車還能夠於賽道上獲取道具強化能力或是阻礙對手。
Thumbnail
於2018年由NDcube開發,任天堂發行的派對遊戲,本作無法在掌機模式下運行,僅能透過Joy-con控制器才能遊玩,可供多達四位玩家一起同樂,遊戲中有多達80種小遊戲。
Thumbnail
於2018年由NDcube開發,任天堂發行的派對遊戲,本作無法在掌機模式下運行,僅能透過Joy-con控制器才能遊玩,可供多達四位玩家一起同樂,遊戲中有多達80種小遊戲。
Thumbnail
這篇文章是CONTORL直播的第三部分,介紹了遊戲的內容和心得。作者表示遊戲中的戰鬥逐漸熟練,敵人種類增加,場景也更加精彩。他使用了變聲器增加了娛樂效果,並提到遊戲的難度設計很平衡,場景設計獨特,劇情引人入勝。心得部分,作者表示遊戲很好玩,戰鬥有挑戰性但不過分,劇情和配音也很出色。
Thumbnail
這篇文章是CONTORL直播的第三部分,介紹了遊戲的內容和心得。作者表示遊戲中的戰鬥逐漸熟練,敵人種類增加,場景也更加精彩。他使用了變聲器增加了娛樂效果,並提到遊戲的難度設計很平衡,場景設計獨特,劇情引人入勝。心得部分,作者表示遊戲很好玩,戰鬥有挑戰性但不過分,劇情和配音也很出色。
Thumbnail
這篇分享了作者玩《Control》的遊戲實況,遊戲以女主角和超能力戰鬥為主題。文中說明part2的遊玩內容,提供一些延伸閱讀資料,對遊戲評測或開發公司有興趣的玩家歡迎參考,推薦趁特價入手Remedy的遊戲。
Thumbnail
這篇分享了作者玩《Control》的遊戲實況,遊戲以女主角和超能力戰鬥為主題。文中說明part2的遊玩內容,提供一些延伸閱讀資料,對遊戲評測或開發公司有興趣的玩家歡迎參考,推薦趁特價入手Remedy的遊戲。
Thumbnail
一部粉絲向的系列作。
Thumbnail
一部粉絲向的系列作。
Thumbnail
介紹關於索尼的第一台主機行遊戲機 Playstation 1 的歷史和最熱門的遊戲。
Thumbnail
介紹關於索尼的第一台主機行遊戲機 Playstation 1 的歷史和最熱門的遊戲。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News