遊戲:超級機器人大戰X (スーパーロボット大戦X)
遊玩平台:Nintendo Switch
開方商:萬代南夢宮 (Bandai Namco)
首次發售:2018年
遊戲類型:回合戰略 (TBS)
個人評分:★★★★☆☆☆☆☆☆
總體心得:
筆者一直覺得機戰系列完完全全是一個粉絲向的遊戲,所以如果完全沒看過這些作品,要遊玩前可能要考慮一下,不然可能玩不完。
劇情體驗也沒什麼太大問題,就是把幾乎所有收入作品來個大串燒,雖然有幾部作品沒看過,帶入感沒那麼強烈,但是隨著劇情推進,取得的機體越來越多,就會有股衝動想改滿全部的機體,戰鬥方面機體搭配著角色技能,能有更多不同的戰略,但是整體來說中規中矩,熟悉戰略遊戲的人建議直接玩菁英難度,不然會顯得有點簡單。
遊戲時長也算還好,在此推薦一下幾隻常用的機體:(不然還真的沒什麼心得)
捷爾嘉德(主角機)、賽巴斯塔、泰坦3、龍神丸、鐵金剛、紅蓮螺巖、Villkiss(安琪最棒)
本作特點(含優缺點):
- 大量收入的作品:有玩過系列作的玩家都知道,這是機戰系列的特色之一,從無敵鐵金剛到剛彈等等,筆者更是由於遊玩此帶去追了「天使與龍的輪舞」這部動畫(蠻好看的),大量的作品也就意味著能操控的角色機體也很多,而且各有特色,這點在戰略遊戲裡面,筆者覺得頗重要的。
- 熱血的動畫配樂:戰鬥音樂一響起,各首耳熟能詳的熱血音樂,定能勾起每個小孩心中的回憶,那股已經被現實澆滅的火,定能再度燃起,這就是機戰系列的魅力之一,不說了,筆者先去駕駛龍神丸了。
- 其實沒太大變化:綜觀近期這幾代,V/X/T/30 在玩法上與畫面上並沒有太大的變化,雖然已經是相對成熟的戰略遊戲,但是總在期望下一代時,又少了那麼一點新鮮感。
- 廉價的戰鬥地圖:卓然動畫做的很棒,但是筆者一開始實在無法接受看起來很廉價的戰鬥地圖,就是一張圖片,每張戰鬥地圖就是一張圖片,完完全全沒有立體感。
- 作品的熟悉程度:會入手機戰系列的人,可能都是因為這些作品多多少少都有點認識,但是對於一些新手來說,在遊玩此作品的時候會發現,大量出現的名字,一時半刻會不知道在講什麼,許多名詞也是牽扯到動畫本身的世界觀,雖然系列作都很貼心地放上解釋,但是還是會有需要大量快速理解世界觀的概念,雖然筆者玩到機戰30基本上都不太管劇情了,畢竟這個似乎不太影響遊戲體驗。
一句話的推薦:快點去看「天使與龍的輪舞」! (好像歪了)