【 #週六打電動 】4 - 遊戲實況 : 熊熊被《Control》PART 2

2024/04/20閱讀時間約 1 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/8/20 =



◆遊戲簡介:第三人稱超能力動作冒險


遊玩心得 PART 2


直播PART 2的遊戲內容,大多是在開啟關卡地圖,gameplay部分有點讓玩家熟悉戰鬥跟解謎玩法的感覺,劇情上也沒有太大的推進,觀看上會相對無趣一些。


實際玩起來的話,算是在摸索它的各種技能作用跟升級配點,且遊戲流程會陸續解鎖新的超能力&武器型態,敵人難度也越來越高,所以前期對手殘黨來說還算是蠻有挑戰性。


附上遊戲的技能樹跟裝備模組畫面:


兩篇文章提供延伸閱讀:




[後記]


這遊戲後來出了兩款DLC,其中「AWE」擴充據說與《心靈殺手》劇情有關聯,新聞:


影片說明:


Remedy宇宙, 《控制》與《心靈殺手》如何聯動? 在《控制》的最新DLC「AWE」中,我們得知《心靈殺手》和《控制》被設定在同一個世界觀中,遊戲故事情節之間也存在著更深層次聯繫,本期節目將和大家講講這兩款遊戲是如何聯繫起來的。




我個人沒有玩過《心靈殺手》,2代則是出了後超級想玩~但一直忙沒有時間QQ


但2023的TGA(遊戲大獎(英語:The Game Awards,縮寫:TGA)),《心靈殺手 2》可是拿了8個獎項如下:


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可見Remedy Entertainment這家公司出品的遊戲是非常有潛力的,個人玩過《CONTROL》後就成為鐵粉,推啦哪次不推~還沒玩過的玩家可以趁特價入手喔!
那麼...下篇再見啦!

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▶ 某遊戲系菸酒生一枚,曾是多年的遊戲業社畜,目前立志成為獨立遊戲製作人,累積創作能量中。 ▶ 進行中的專案是3D敘事冒險遊戲《貓貓吉祥》,歡迎加入DC社群關注消息&認識同好! ▶ 也有承接PV製作的case,歡迎私訊或E-MAIL洽談合作事宜。
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