【 #週六打電動 】12 - Steam新品節試玩 :《Lost Paws》

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/10/15 =



◆遊戲簡介:開放世界生存 (遊玩日期2022年10月8日)

◆遊戲新聞:

◆Steam頁面:




剛好在Steam新品節看到貓貓狗狗相關的遊戲,就當作競品研究來試玩看看~


最近也在發想自己遊戲的gameplay細節,多玩一些相關產品真的能激發靈感&提供設計參考!


然後參考別人家的Steam頁面,發現Pets Hotel跟Lost Paws都有提供官方Discord伺服器連結,覺得用這種方式跟核心玩家互動,並取得早期測試回饋似乎是蠻不錯的!


尤其Pets Hotel的發行日期,大多遊戲都是寫上幾年第幾季,然而Pets Hotel完全沒有~只叫你去玩Free Demo www(這招用在無法確定發行日程的時候特別好用,可以學起來)

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[後記]


這款遊戲在2023 年 9 月 30 日釋出了,只有 好評 (13),大概就是沒怎麼宣傳、內容也普通的獨立遊戲會有的成績吧(期許自己的遊戲能夠比這個好,應該...可以吧! 🐱)


訂價也是一個考量點,這款賣NT$ 268,老實說......看它預告片呈現出的遊戲品質,我覺得是我的話會訂在NT$100以下,薄利多銷或許成績會更好~


當然只是個人觀察啦,常聽人說「成功經驗很難複製,但失敗可以盡量避免」,所以除了看看優質的遊戲多學習以外,偶爾看點一般狀態的遊戲,可以了解市場真實的狀況=w=


最後這遊戲有獲得IndieDB辦的2023 Indie of the Year Awards(在Steam頁面看到的),之前沒聽過這個獎,才發現Steam頁面的獎項圖片直接點就能連結到該獎項頁面:


對於小獨立遊戲團隊,還沒有推出任何作品的情況下,盡量多投稿國內外獎項且得獎,算是一個很不錯的宣傳方式,也對於建立個人品牌很有幫助(最近聽TGDF的講者也提到類似概念),有得獎的情況下更容易建立信任感,便於與人談合作或找發行,大概這樣🏆

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歐拉熊的小廢文專欄
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因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
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