今天打算來跟大家分享這款遊戲,相信大家從標題或是從身邊的人口中總會聽到類似的言論,又或者是原神啟動w所以今天就想來跟大家聊聊不同人不同立場對原神的看法
✩以下皆為個人想法,請理性觀看及評論唷ฅ^•ﻌ•^ฅ
以下將會以兩種不同的角度來分享不同帳號不同個性的遊玩體驗!
老實說在這塊我認為不怎麼存在,不知道沒遊玩過原神的各位是不是會在想,原神會在一進遊戲時就彈出許多廣告,福利大禮包,各種兌換碼或是累儲獎勵,但實際上這些在原神中都是不存在的,我身邊就有一位友人是一位無課玩家,她現今已遊玩一年多,是完全的無課玩家,但大家耳熟能詳的幾位人權角,又或者是自己喜愛的角色也都抽得到,所以在課金這塊我認為應該能算是虛假的消息吧。
這邊就分享原神到底哪裡會用到大量的金錢?
不誇張地說,總共就是這幾項,那為什麼第三項會說不必要呢?因為大家也知道原神是一款開放世界手遊,大部分重要的資源都源自於「探索」,而遊戲主張的也是自主動手去遊玩,所以並不存在課越多角色提升越快、資源越多的說法,在這部分上平民玩家和課佬是沒有區別的,區別在於如果平民玩家想要抽取角色命座是相對困難的,但老實說命座其實也是一種提升角色的能力上限,但這並不代表什麼,因為在原神裡並不存在戰力排行榜又或者是大世界溝通,雖然有聯機遊玩的機制,但在過主線劇情、解謎等都需要解除聯機的機制,聯機更像是一種輔助,如果你有同樣喜歡遊玩這款遊戲的朋友你們在能在遊玩的過程中互相分享、幫助。
作為一位在遊戲上向來懶惰的人而言,我覺得是一項極為輕鬆的遊戲,至今我玩這款遊戲已經有兩年多,也算是一腳踏入老玩家的行列了,雖然已經沒有天天上線的動力,卻還是會關注各個角色的劇情等,我本身對角色的練度沒有特別的關注,甚至於每隻角色都算得上是低練度。(如下圖所示)
但就算如此還是依然可以輕鬆遊玩,就算是原神中最困難的玩法之一,深境螺旋也可以打到接近最後一層,而且素材大多也是三天刷新一次,我個人認為不存在肝的問題,就算是現在已經處於淡遊的狀態,但進度也不會落後太多,但也不用擔心沒有東西可玩的問題,如果你已經在網路上看到許多抱怨地圖太難,寶箱太難開的問題,那大可忽略這些言論,若你不是一位很在意地圖探索度的玩家其實這點根本沒有差別,就算探索度沒有達到百分百也不會影響遊玩體驗。
在原神之中並沒有所謂的戰力區分,不會因為你本身的傷害較高就影響到其他玩家,但當聯機時體驗一把帶飛萌新的快樂還是不錯的w不過在這塊上課金其實不會因此與平民玩家拉開過大的差距,因為大家在同樣的一片世界裡,同樣數量的素材,所以在原神裡大家都是相等的,就算不像其他大佬一樣能秒怪照樣能體驗不同的樂趣,沒有大家口中的人權角也沒關係,因為照樣可以體驗又或者是練習不同的遊戲技巧,所以這款遊戲也不適合想要展現戰力高低的玩家。
其實劇情算是我對這款遊戲很猶豫的一點,在原神裡每一個劇情細節都做得很完美,也都有全程配音(主線)但是問題就在支線任務,如果有遊玩原神的人應該都體會過只是想跑個圖結果意外撞到超長劇情的經歷,有或者是隨手救了一個npc結果直接在支線解到崩潰,況且它的缺點就在於支線劇情是沒有配音的,也沒有所謂的一鍵跳過,這些在前期基本上不會有太大的影響,但當我玩到後其實卻會開始感到有些反感,不是劇情做得不好,而是時長有些過長,而且獎勵也不如前期的多,所以這可能也會讓人有些不喜,但這點也同樣有可成為優點,如果你是一位想要以劇情為主的玩家那我更推薦你來玩這款遊戲,但如果你無法接受劇情沒有一鍵跳過這點,那我也不推薦你玩這款遊戲,因為它的劇情線極長,若不是以觀看為主會需要專注的一直按下一句(╥﹏╥)
其實之所以想向大家分享這款遊戲純粹是希望大家也能看見這款遊戲的另一面,也能選擇自己真正喜歡的手遊遊玩,也能在課金時理性的思考到底值不值得在這裡花錢www
最後也真心推薦大家能來遊玩看看,因為在這款遊戲之中的劇情刻畫以及角色的雕刻都很精細也很細膩,每一個角落可能都藏著許多細節,主線任務也都是全角色配音,很多時候可以把劇情想像成一部電影在觀看,整體的體驗我認為蠻不錯的,而且大家也很容易把自己帶入角色裡面,情緒也會隨著角色的殞落又或是祂的誕生而感到開心或悲傷。
以上就是我的分享啦,希望大家能喜歡,若有任何問題也都歡迎一起留言討論喔,我們下一篇文章見(,,・ω・,,)