不公平才好玩

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

二十二部曲 心得_2 @ 2024 2/6〔三國二十二部曲 麻豆社 北極熊班〕

「對方佔柱子的人比較多,不公平!」
「兵器戰對方人比較多,不公平!」
「為什麼我要借別人兵器,不公平!」
「很多人向我預訂烤地瓜,害我烤到手很痠,不公平!」
「別人都在玩,只有我被老師叫來蓋城牆,不公平!」

正因為你太強,所以對面的佔柱子人數才比較多。這是讓你挑戰以少勝多的機會,如果成功了,代表你不僅比對面強,還比對面強「一大截」唷。你要感謝對手給你以少勝多的機會,讓你有機會比對手強「一大截」。

你這麼厲害,要不要挑戰兵器戰「以一敵多」,獲得成為大將的機會?一打多要眼觀四面、耳聽八方,是高難度的關卡,成功過關代表你更厲害了。也不是每個人都有這個資格,對手給你這個資格是看得起你,一般人要一打多對手還不願意呢!你要感謝對手給你變大將的機會。

別人向你借兵器代表你做得很棒,如果你做得很爛,誰要跟你借?況且你借他兵器就可以一起玩,總比你左手和右手戰鬥好玩吧。

有人向你預訂烤地瓜代表他覺得你生火很強、烤地瓜技術一級棒。很多人向你預訂烤地瓜代表你人緣好,有很多人需要你,你是童年廣場重要的人物。

老師請你來蓋城牆是認可你的能力,覺得你夠厲害,值得受到老師一對一的指導,學別人沒資格學的蓋城牆技術。

沒錯,就是這樣教孩子面對不公平!以寡擊眾才能顯現人的不平凡!
——粘巴達
對呀,教小孩換個角度思考、換個心態,更能體會遊戲的樂趣。感謝粘巴達校長,從你身上我學到許多換個角度思考的方式。
——魟魚老師
raw-image
raw-image
raw-image
raw-image
raw-image
raw-image
raw-image
raw-image
raw-image
raw-image



avatar-img
5會員
103內容數
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
林觀復的沙龍 的其他內容
二十二部曲 心得_1 @ 2024 2/6〔三國二十二部曲 麻豆社 北極熊班〕
十三部曲 心得 @ 2024 1/27〔三國十三部曲 大清帝國 北極熊班〕
童四心得 @ 2023 12/25 〔年貨大街 北極熊班〕
童三心得 @ 2023 12/23 〔年貨大街 北極熊班〕
童一心得 @ 2023 12/18 〔年貨大街 北極熊班〕
童四心得 @ 2023 11/26 〔劇場 北極熊班〕
二十二部曲 心得_1 @ 2024 2/6〔三國二十二部曲 麻豆社 北極熊班〕
十三部曲 心得 @ 2024 1/27〔三國十三部曲 大清帝國 北極熊班〕
童四心得 @ 2023 12/25 〔年貨大街 北極熊班〕
童三心得 @ 2023 12/23 〔年貨大街 北極熊班〕
童一心得 @ 2023 12/18 〔年貨大街 北極熊班〕
童四心得 @ 2023 11/26 〔劇場 北極熊班〕
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
[輸贏] 教育孩子 就像跟自己打架一樣 輸了很慘 贏了一樣慘
多栽培一些人成為造物主,第一輪時間大戰便能保住自己的過去,然後在第二輪分勝負。
Thumbnail
[不平] 如果世界對你不公平 不要只是大吼大叫 就算咬緊牙關 也要踢他個兩腳
本文從雙贏思維出發,探討如何從單方面受益轉變為互利的好結果,並提出運用共創贏面的方法進行思考。
Thumbnail
既已瞭解敵情又瞭解自己的,身經百戰也不會有危險;不瞭解敵情而只瞭解自己的,可能勝也可能敗;既不瞭解敵情又不瞭解自己,每戰必危。
Thumbnail
看似微不足道的弱實力,也具有舉足輕重的斤兩
Thumbnail
這遊戲考驗技巧和團隊合作,這必須團隊一起過去敵方那邊一起攻擊對方絕不能單獨攻擊,因為單獨攻擊沒有團隊的輸出,會死,團隊互相幫忙輸出贏面比較大
各位鄉親各位鄉親 人為財死,鳥為食亡,天經地義 八名惡名昭彰的大漢,因利結合 也不是從頭合作都沒有分邊站隊 話說,他們集體強了標緻的妞後 別以為他們就此收手,改邪歸正 他們可是殺紅了眼,捉隊互廝殺 你說你是對的,我也不認為我錯 雙方叫陣,為了自己的利益開戰 唉,那時他們所經之地生靈
Thumbnail
曼哈坦 第一次玩覺得規則不會到很難,但又很需要思考及合作,因為是四人一組,所以玩到後面就變成二打二,非常的有趣。 一開始大家都很和平,我也想說先放比較小的建築,並且以多為主,但到了第二回合,就開始互相比誰的比較高,所以這時後就變成一打一,也從這時後開始,分數就越來越少,後來也變最少分,但中間玩的
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
[輸贏] 教育孩子 就像跟自己打架一樣 輸了很慘 贏了一樣慘
多栽培一些人成為造物主,第一輪時間大戰便能保住自己的過去,然後在第二輪分勝負。
Thumbnail
[不平] 如果世界對你不公平 不要只是大吼大叫 就算咬緊牙關 也要踢他個兩腳
本文從雙贏思維出發,探討如何從單方面受益轉變為互利的好結果,並提出運用共創贏面的方法進行思考。
Thumbnail
既已瞭解敵情又瞭解自己的,身經百戰也不會有危險;不瞭解敵情而只瞭解自己的,可能勝也可能敗;既不瞭解敵情又不瞭解自己,每戰必危。
Thumbnail
看似微不足道的弱實力,也具有舉足輕重的斤兩
Thumbnail
這遊戲考驗技巧和團隊合作,這必須團隊一起過去敵方那邊一起攻擊對方絕不能單獨攻擊,因為單獨攻擊沒有團隊的輸出,會死,團隊互相幫忙輸出贏面比較大
各位鄉親各位鄉親 人為財死,鳥為食亡,天經地義 八名惡名昭彰的大漢,因利結合 也不是從頭合作都沒有分邊站隊 話說,他們集體強了標緻的妞後 別以為他們就此收手,改邪歸正 他們可是殺紅了眼,捉隊互廝殺 你說你是對的,我也不認為我錯 雙方叫陣,為了自己的利益開戰 唉,那時他們所經之地生靈
Thumbnail
曼哈坦 第一次玩覺得規則不會到很難,但又很需要思考及合作,因為是四人一組,所以玩到後面就變成二打二,非常的有趣。 一開始大家都很和平,我也想說先放比較小的建築,並且以多為主,但到了第二回合,就開始互相比誰的比較高,所以這時後就變成一打一,也從這時後開始,分數就越來越少,後來也變最少分,但中間玩的