認識 JavaScript (八)

閱讀時間約 2 分鐘

※ 迴圈(for loop)介紹:

raw-image


迴圈的用途是重複執行程式碼,只要條件滿足,就會執行特定的動作。

for (let i = 0; i < 10; i = i + 1) {
console.log(i);
}

說明:

  • for:對於。
  • let:因為迭代器的數值會一直改變所以要用let。
  • i:迭代器,用來跑迴圈的一個變數。
  • i = 0:將迭代器初始化為0。
  • i < 10:迴圈條件,在此條件為 true 時 ,迴圈都會執行。
  • i = i + 1:迴圈每執行一次,做為索引的變數 i 就會加 1。
  • { console.log(i); }:執行程序,將希望重複的動作定義在 { }之中。

※ 面試考題:在 for 迴圈裡的i 是在迴圈開始以後才誕生的變數,當迴圈結束時,這個變數也會消失。所以程式繼續往下跑以後,就無法在 for 迴圈外面繼續使用 i 這個變數。所以必須把i放在外面做宣告,才能取得最後一個 i 的值。

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※ 迴圈(while loop)介紹:

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while流程:

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※ 寫程式時要避免造成無限迴圈,因為程式無窮循環,會讓瀏覽器進入接近當機狀態,同時你會看見 console 持續輸出訊息。

例如以下是一個錯誤示範:

raw-image

※ while loop和for loop差別:

  • 使用while的時機:遇到不特定次數的時候,我們比較注重的是它條件的本身,也就是說只要條件有效,就持續執行迴圈。例如登入的時候我們要做什麼﹔登入了多久之後我們要幹嘛?
  • 使用for的時機:遇到固定次數的時候,也就是需要指定明確的執行次數。
  • 比較while和for兩個例子裡,因為i 被宣告的位置不一樣,因此變數存活的範圈也不一樣:
raw-image

說明:

在 while 迴圈的例子裡,i 是屬於外層,進到迴圈內可以繼續使用,迴圈結束後也可以繼續使用。

在 for 迴圈的例子裡,i 是在迴圈開始以後才誕生的變數,當迴圈結束時,這個變數也會消失。所以無法在 for 迴圈外面繼續使用 i 這個變數。


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    ※ 常用Object(物件)型態的方法: 拿到object裡面某個key的value(值): 拿到所有屬性: ※ 存取物件屬性:點記法與括號記法 使用點記法 (dot notation) 或括號記法 (bracket notation) 來存取物件的值,以下兩種寫法的結果是一樣的: //
    ※ 常用arry型態的方法: 長度: length 查詢第N個元素: [] 查詢元素在第N個: indexOf( ) 判斷是否為array: isArray() 新增和刪除: push():新增後面的數值 unshift():新增前面的數值 pop():刪除後面的數值 sh
     ※ JavaScript 的命名慣例: 變數名稱是兩個單字以上的組合時,JavaScript 傳統上會採用駝峰命名法(camel case)。也就是將第一個單字之外的接下來每一個字首大寫,例如 myBirthday。 區分大小寫:大小寫是有區分的,如 MyBirthday 與 myBirthd
    ※ 常用number型態的運算方法: 加、減、乘、除 求餘數(mod):% ※ JavaScript 內建的 Math 物件提供了許多number相關的方法和常數。以下是一些常見的內建 Math 功能: Math.PI:算出圓的面積。 Math.ceil:無條件進位 Math.floor
    ※ 認識變數: 變數(variable)是在程式裡面把東西存起來的概念。 基於不讓電腦每次都需要重新運算,把需要花時間運算的東西先存起來,之後再直接拿出來使用,所以我們需要變數。 變數儲存的位置在電腦裡的記憶體。變數就像是一個箱子,記憶體就像是一個倉庫。箱子的名稱就是變數名稱,箱子的內容物就是
    ※ JavaScript的五種運算子: 我們希望操控這些值,來達成我們想要的結果。 運算式由運算元和運算子組成。運算元是指我們要拿去做運算的東西是什麼?例如:5和4。運算子是他要做什麼樣子的運算?例如:"+"。 算術運算子:"+加"、"-減"、"*乘"、"/除"、"%(mod餘數概念)"。
    ※ 常用Object(物件)型態的方法: 拿到object裡面某個key的value(值): 拿到所有屬性: ※ 存取物件屬性:點記法與括號記法 使用點記法 (dot notation) 或括號記法 (bracket notation) 來存取物件的值,以下兩種寫法的結果是一樣的: //
    ※ 常用arry型態的方法: 長度: length 查詢第N個元素: [] 查詢元素在第N個: indexOf( ) 判斷是否為array: isArray() 新增和刪除: push():新增後面的數值 unshift():新增前面的數值 pop():刪除後面的數值 sh
     ※ JavaScript 的命名慣例: 變數名稱是兩個單字以上的組合時,JavaScript 傳統上會採用駝峰命名法(camel case)。也就是將第一個單字之外的接下來每一個字首大寫,例如 myBirthday。 區分大小寫:大小寫是有區分的,如 MyBirthday 與 myBirthd
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