【 #週六打電動 】15 - AuraBear -《HADES》首次逃出冥河

閱讀時間約 3 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/12/3 =


◆ 遊玩日期:2022年2月22日(當時買了XBOX GAMEPASS 3個月只要30元,當然就要好遊戲玩起來R!!!)

◆ 遊戲簡介:Roguelike動作角色扮演遊戲

◆ 遊戲新聞:

◆ Steam頁面:




當時都在DC開直播居多,比較方便直接~就沒有用Youtube備份;這個影片是因為當天已經很晚,本想刷一下資源就好,卻發現有機會破關,就錄起來做個紀念這樣~打完Boss才發現還有好長一段路要走www(因為很喜歡這遊戲,後來還是有正式破關~記得劍矛槍有練到最終型態)


附上網路找的全結局錄影,不怕暴雷可看:





然後啊,其實開發公司Supergiant Games的遊戲,我可是早就有接觸了呢XDDD


2011年的《Bastion》已經玩到全破,2014年的《Transistor》趁特價購入放了好幾年,最近有零碎時間就斷斷續續地玩~


這家公司的遊戲也有一個我很喜歡的特色,就是十分注重遊戲音樂~不多說了,直接上音樂會影片,喜歡的話用遊戲名稱去spotify搜尋,都能找到OST聆聽!


【遊戲音樂會】Game Music Festival 2020 - THE SYMPHONY OF FOUR WOLRDS-Supergiant Games專場




之前有提過喜歡的東西我就會去搜尋很多資料~這邊貼一些相關文章:



黑帝斯:集大成之作

https://zhuanlan.zhihu.com/p/386115540





[後記]


在2022年的TGA遊戲大獎頒獎典禮中,公布了續作Hades 2的消息與預告片!


並在2024年5月閃電以EA搶先體驗的形式在Steam推出了:


從上面的開發經驗分享可以得知,Hades當初就是透過玩家反饋與不斷地打磨,推出後才能獲得大量好評;如今Hades 2已有94%極度好評的佳績,相信不遠的將來應該也能再度成為壓倒性好評神作!總之Supergiant Games的遊戲~推啦哪次不推XDDD


如果不知道EA(Early Access)是什麼的讀者,這邊提供延伸閱讀:

EP66|什麼關鍵改變了遊戲未來趨勢?買之前你不能不知何為EA(Early Access)!

因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
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本篇文章回顧了一款國產ARPG《Asterigos:失落迷城》,作者在Steam新品節有試玩錄影,雖然具有一定的難度,但整體質感受到了玩家的好評。後記推薦了一些與遊戲開發相關的訪談資料,並提到遊戲目前在Steam上有特賣活動,對於ARPG愛好者來說,這是不容錯過的機會。
作者在Steam新品節試玩了冒險RPG《異夢迷城》,其遊戲美術風格和回合制戰鬥讓人聯想到《女神異聞錄》,東方Cyberpunk的世界觀頗吸引人。上市後評價有好有壞,遊戲這種產品不只美術要讓人眼睛一亮,企劃劇情與系統設計也得多加打磨,才有機會廣泛地獲得玩家青睞。
作者在Steam新品節上試玩與貓狗相關的遊戲,以作為競品研究。提供官方Discord伺服器連結是與核心玩家互動並獲取早期測試回饋的好方法。在後記對於該遊戲推出後的成績,作出個人觀察與建議,參加國內外獎項對於小型獨立遊戲團隊的宣傳和品牌建立有助益。
Steam新品節期間,有上百款遊戲免費試玩,作者試玩了貓狗相關遊戲《Pets Hotel》,由於遊戲直播時間較長,後來作者決定寫文章推廣這些遊戲。對寵物模擬遊戲感興趣的玩家可嘗試同一間開發商的動物收容所系列、寵物店模擬器、動物訓練師模擬器等遊戲,後記也提供Steam連結。
白熊實況遊玩Hololive粉絲二創遊戲《HoloCure》,文中並提供遊戲簡介、改版新聞、下載頁面、漢化下載和相關攻略等資訊。後記提到了遊戲排名在Steam上的變化,並指出目前只有英文和日文版本,期待有熱情粉絲能推出漢化中文版。
白熊實況遊玩Hololive粉絲二創遊戲《HoloCure》,這是一款Roguelike 2D動作遊戲。【最新】遊戲已更新至0.6版本,目前可在Steam免費遊玩。作者提供了遊戲下載、漢化模組和攻略的相關連結,並分享了遊戲更新的新聞資訊。
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