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【 #週六打電動 】15 - AuraBear -《HADES》首次逃出冥河

更新 發佈閱讀 3 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/12/3 =


◆ 遊玩日期:2022年2月22日(當時買了XBOX GAMEPASS 3個月只要30元,當然就要好遊戲玩起來R!!!)

◆ 遊戲簡介:Roguelike動作角色扮演遊戲

◆ 遊戲新聞:

◆ Steam頁面:




當時都在DC開直播居多,比較方便直接~就沒有用Youtube備份;這個影片是因為當天已經很晚,本想刷一下資源就好,卻發現有機會破關,就錄起來做個紀念這樣~打完Boss才發現還有好長一段路要走www(因為很喜歡這遊戲,後來還是有正式破關~記得劍矛槍有練到最終型態)


附上網路找的全結局錄影,不怕暴雷可看:





然後啊,其實開發公司Supergiant Games的遊戲,我可是早就有接觸了呢XDDD


2011年的《Bastion》已經玩到全破,2014年的《Transistor》趁特價購入放了好幾年,最近有零碎時間就斷斷續續地玩~


這家公司的遊戲也有一個我很喜歡的特色,就是十分注重遊戲音樂~不多說了,直接上音樂會影片,喜歡的話用遊戲名稱去spotify搜尋,都能找到OST聆聽!


【遊戲音樂會】Game Music Festival 2020 - THE SYMPHONY OF FOUR WOLRDS-Supergiant Games專場




之前有提過喜歡的東西我就會去搜尋很多資料~這邊貼一些相關文章:



黑帝斯:集大成之作

https://zhuanlan.zhihu.com/p/386115540





[後記]


在2022年的TGA遊戲大獎頒獎典禮中,公布了續作Hades 2的消息與預告片!


並在2024年5月閃電以EA搶先體驗的形式在Steam推出了:


從上面的開發經驗分享可以得知,Hades當初就是透過玩家反饋與不斷地打磨,推出後才能獲得大量好評;如今Hades 2已有94%極度好評的佳績,相信不遠的將來應該也能再度成為壓倒性好評神作!總之Supergiant Games的遊戲~推啦哪次不推XDDD


如果不知道EA(Early Access)是什麼的讀者,這邊提供延伸閱讀:

EP66|什麼關鍵改變了遊戲未來趨勢?買之前你不能不知何為EA(Early Access)!

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歐拉熊的小廢文專欄
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因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
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