Java 8 初探 - Base64

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘
此為過去的舊文,2014 年 5 月 11 日初次發表於 logdown。

這次看一個比較小的東西,就是 Java 8終於將 Base64 編解碼器內建到 java.util 套件中了。Base64 雖然會增加實際傳輸資料的長度,但在只用文字的網路協定中傳輸 binary 資料時常常用到 (例如:MIME email),所以一直到 Java 8 才內建確實讓人意外,在 Java 8 之前,需要 Base64 編解碼器,都需要透過第三方函式庫,例如 Apache Commons Codec

還記得之前某個工作內容是當使用者透過瀏覽器上傳 A 檔案到 X 系統時,因某些原故,X 系統不提供檔案儲放的功能,實際上是將該檔案 A 放到另一個有提供檔案內容檢索的 Y 系統;另一個類似的情況是,當使用者透過瀏覽器在 X 系統下載 B 檔案(內容是機器生成的)時,該檔案 B 會放到 Y 系統的另一個資料夾中備查。X 系統與 Y 系統都是標準的 RESTful Web Service,當時,X 和 Y 系統間檔案內容就是先以 Base64 編碼後,以文字的方式夾帶在 JSON 中透過 HTTP 傳輸。當時用的 Base64 編解碼器正是 Apache Commons Codec。

既然 Java 8 內建 Base64 編解碼器,那就來寫點程式試用看看吧!不過個人的習慣,對於從輸入讀取資料放到輸出這種事,喜歡使用 Apache Commons IOIOUils.copy(InputStream, OutputStream) 函式,不過如果沒有使用 Apache Commons IO,也可以自己寫一個,之後就可以不用再寫 while loop 做資料讀取複製的程式了。


有了輔助函式後,就先使用編碼器,將一個 InputStream 的資料用 Base64 編碼器編碼後放到指定的 OutputStream,下例中,encode(InputStream, OutputStream, Base64.Encoder) 函式接受三個參數,第一個是代表資料的來源,第二個是代表編碼後資料的目的地,這兩個蠻容易理解的,那第三個呢?為什麼還要指定編碼器?難道 Base64 編碼有不同種類嗎?是的,Base64 在不同通訊協定中有些變形,所以 Java 8 提供三種 Base64 的編解碼器。

第一種是基本版 (分別用 Base64.getEncoder()Base64.getDecoder() 取得編解碼器),只用 0-9a-zA-Z+/= 字元編碼且內容不換行;第二種針對網址和檔名修改的版本 (用Base64.getUrlEncoder()Base64.getUrlDecoder() 取得編解碼器),由於 +/ 符號在網址中有特殊用途,某些檔案系統也不允許 / 作為檔名,所以第二種用 - (減號) 取代 +,用 _ (底線) 取代/;第三種針對 MIME 調整的版本 (用 Base64.getMimeEncoder()Base64.getMimeDecoder() 取得編解碼器),使用的編碼字元和第一種一樣,但每輸出76個字元會加上一組 \r\n 換行。假設第一種是比較常用的情況,是可以如下例那樣寫一個無第三參數的版本方便使用。


編碼後就可以用解碼器進行解碼的動作,下例中 decode(InputStream, OutputStream, Base64.Decoder) 同樣接受三個參數,第一個參數是待解碼的資料來源,第二個是解碼後的資料目的地,第三個是解碼器。剛提到的三種不同編解碼器是無法混用的,所以使用第一種編碼器編碼的內容一定要用第一種解碼器來進行解碼。同樣,也可以提共一個無第三參數的版本方便使用,接下來的範例程式都可以用同樣的方法提供一個預先使用第一種編解碼器的版本。


有了從 InputStream 讀取資料進行編碼或解碼動作後放到 OutputStream 的函式後,就可以來點不一樣的變形了,例如像下例,可以指定輸入的檔案和輸出的檔案,利用 FileInputStreamFileOutputStream將檔案包裝成串流來使用,這時就可以使用上面提供的 encodedecode 函示來進行編解碼的動作。


當然,很多時候編解碼後的內容並不是要放到檔案中,以剛剛提到的例子,檔案內容會先被編碼,然後當成 JSON 的一部分,這時會希望有類似的程式,將編解碼後的內容當成字串,這時可以用 ByteArrayOutputStream 暫時存放編解碼後的內容,然後使用 toString(String) 將結果以字串輸出。


同樣,需要被編解碼的資料來源不一定是從檔案來,可能就是個字串,這時下面的函式就幫得上忙了,先用 getBytes() 取得字串的位元組陣列,接著用 ByteArrayInputStream 將位元組陣列包裝成輸入串流,然後用同樣的方法,對輸入的字串進行編解碼的動作。


Java 8 有了 Base64 編解碼器,方便不少,不過 Apache Commons Codec 提供更多常用的編解碼器,其實是更方便的,但如果你的應用程式中只需要 Base64 編解碼器,在有 Java 8 的環境中確實不需要將 Apache Commons Codec 和專案一起打包,對~前提是要有 Java 8 的環境,變成用不用內建的 Base64 編解碼器又是一種抉擇了。

avatar-img
53會員
104內容數
這是從 Medium 開始的一個專題,主要是想用輕鬆閒談的方式,分享這幾年軟體開發的心得,原本比較侷限於軟體架構,但這幾年的文章不僅限於架構,也聊不少流程相關的心得,所以趁換平台,順勢換成閒談軟體設計。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
Spirit的沙龍 的其他內容
default methods 似乎也引起不小的討論,因為 default methods 加上可以實作多個介面,已經有點像 C++ 的多重繼承了,只差在沒辦法繼承成員變數而已,是好是壞就看怎麼使用了。我個人覺得還蠻方便的
Lazy evaluation 的效益必須是在 pipe 的組合上有最佳化過的,若組合的不好反而更糟糕,且在 I/O 上幫助似乎也不大。parallel stream 要能發揮效果必須看資料的來源類型,不過要注意的是 parallel stream 也會使記憶體的使用量增加,使用上也要小心。
老實說,看到 Java Sream API 讓我感到相當親切,這應該跟我研究所多年的研究題目是 visual dataflow language 有關,Java Stream API 把迴圈給內化了,每個 operation 的重點是要做什麼,大大提高了程式的抽象化程度和可讀性。
最後,Java 8 雖然支援 Lambda,但我覺得 Closure 某種程度上還不稱不上是 Java 的第一級居民,我還是比較喜歡寫一些小而易測的 class,而不是使用 Lambda,至於捕捉變數,透過建構子將變數帶入物件也是一種方式。
Java 8 終於在 2014 的 3 月 18 日正式釋出了,不過自從用 Objective C 開發 iOS App後,我已經有好一陣子沒碰 Java,期間曾經有短暫寫一點點,但卻沒有時間去用 beta 版的 Java 8,直到最近才又開始玩一下。
內容十分精實,一百多頁很薄的一本書,但含了很多有用的資訊,就算不是開發微服務,書中的內容也可以用在很多雲端服務的開發與維運上。中文版唯一可惜的地方,翻譯非常不通順,很多不像中文的句子,會看到好幾個「與」連在一起用,標點符號的用法也有點怪,閱讀的痛苦指數有點高...
3/5高品質微服務
default methods 似乎也引起不小的討論,因為 default methods 加上可以實作多個介面,已經有點像 C++ 的多重繼承了,只差在沒辦法繼承成員變數而已,是好是壞就看怎麼使用了。我個人覺得還蠻方便的
Lazy evaluation 的效益必須是在 pipe 的組合上有最佳化過的,若組合的不好反而更糟糕,且在 I/O 上幫助似乎也不大。parallel stream 要能發揮效果必須看資料的來源類型,不過要注意的是 parallel stream 也會使記憶體的使用量增加,使用上也要小心。
老實說,看到 Java Sream API 讓我感到相當親切,這應該跟我研究所多年的研究題目是 visual dataflow language 有關,Java Stream API 把迴圈給內化了,每個 operation 的重點是要做什麼,大大提高了程式的抽象化程度和可讀性。
最後,Java 8 雖然支援 Lambda,但我覺得 Closure 某種程度上還不稱不上是 Java 的第一級居民,我還是比較喜歡寫一些小而易測的 class,而不是使用 Lambda,至於捕捉變數,透過建構子將變數帶入物件也是一種方式。
Java 8 終於在 2014 的 3 月 18 日正式釋出了,不過自從用 Objective C 開發 iOS App後,我已經有好一陣子沒碰 Java,期間曾經有短暫寫一點點,但卻沒有時間去用 beta 版的 Java 8,直到最近才又開始玩一下。
內容十分精實,一百多頁很薄的一本書,但含了很多有用的資訊,就算不是開發微服務,書中的內容也可以用在很多雲端服務的開發與維運上。中文版唯一可惜的地方,翻譯非常不通順,很多不像中文的句子,會看到好幾個「與」連在一起用,標點符號的用法也有點怪,閱讀的痛苦指數有點高...
3/5高品質微服務
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
本章節的目的是介紹Java中的套件使用,包括如何引用第三方套件和自定義模組,如何創建和使用自定義套件,以及介紹一些常見的Java標準庫套件。這些內容將幫助讀者更好地理解和使用Java的套件系統。
Thumbnail
此章節旨在介紹Java程式語言中的各種資料型別,包括基本型別、引用型別、集合型別、陣列型別、字典型別等。它還講解了如何在Java中進行型別轉換和自定義型別,並提供了相關的程式碼示例。
Thumbnail
此章節旨在介紹Java的基本語法、註解和變數的使用。透過學習,讀者將了解Java程式的基本結構、程式進入點的定義、如何撰寫單行和多行註解,以及如何宣告和初始化變數。
Thumbnail
這篇文章的目的是對Java程式設計語言進行介紹,包括它的特性、應用範疇、主要使用者,以及相關的學習資源和常見的庫與框架。此外,它也提供了一些學習Java的渠道,以及與Java相關的其他知識。
Thumbnail
本篇文章講解了字符編碼的基礎知識,包括ASCII, Unicode 和 UTF-8的誕生背景、解決的問題以及轉換方式。瞭解這些知識有助於解決在讀檔案時用錯誤的編碼方式轉換就會出現亂碼等問題。文章內容涉及電腦技術中的字符編碼相關歷史緣由,可幫助讀者解決相關疑問。
Thumbnail
因為最近想嘗試編碼風格,於是就選了一套比較"不嚴格"的輔助工具來摸索。 編輯器 VS CODE 框架 VUE3 打包工具 VITE 編碼風格 Standard 環境 version { "nodejs":"v18.18.0", "npm":"9.8.1" }
Thumbnail
如果你曾經撰寫過網頁,那你一定接觸過 JavaScript 無論是在 NodeJs 或是瀏覽器中運行。 但你有沒有想過,我們寫下的 JS 程式碼,這些看似單純的英文和符號,是如何被轉化為機器能夠理解和執行的程式呢? 今天,讓我們一起深入了解其中的核心主角 ——Google 開發的開源 Java
Thumbnail
軟體系統的發展歷程大多相似,首重解決基本需求、提供操作介面,進而提升安全性、擴充功能、優化操作。
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
本章節的目的是介紹Java中的套件使用,包括如何引用第三方套件和自定義模組,如何創建和使用自定義套件,以及介紹一些常見的Java標準庫套件。這些內容將幫助讀者更好地理解和使用Java的套件系統。
Thumbnail
此章節旨在介紹Java程式語言中的各種資料型別,包括基本型別、引用型別、集合型別、陣列型別、字典型別等。它還講解了如何在Java中進行型別轉換和自定義型別,並提供了相關的程式碼示例。
Thumbnail
此章節旨在介紹Java的基本語法、註解和變數的使用。透過學習,讀者將了解Java程式的基本結構、程式進入點的定義、如何撰寫單行和多行註解,以及如何宣告和初始化變數。
Thumbnail
這篇文章的目的是對Java程式設計語言進行介紹,包括它的特性、應用範疇、主要使用者,以及相關的學習資源和常見的庫與框架。此外,它也提供了一些學習Java的渠道,以及與Java相關的其他知識。
Thumbnail
本篇文章講解了字符編碼的基礎知識,包括ASCII, Unicode 和 UTF-8的誕生背景、解決的問題以及轉換方式。瞭解這些知識有助於解決在讀檔案時用錯誤的編碼方式轉換就會出現亂碼等問題。文章內容涉及電腦技術中的字符編碼相關歷史緣由,可幫助讀者解決相關疑問。
Thumbnail
因為最近想嘗試編碼風格,於是就選了一套比較"不嚴格"的輔助工具來摸索。 編輯器 VS CODE 框架 VUE3 打包工具 VITE 編碼風格 Standard 環境 version { "nodejs":"v18.18.0", "npm":"9.8.1" }
Thumbnail
如果你曾經撰寫過網頁,那你一定接觸過 JavaScript 無論是在 NodeJs 或是瀏覽器中運行。 但你有沒有想過,我們寫下的 JS 程式碼,這些看似單純的英文和符號,是如何被轉化為機器能夠理解和執行的程式呢? 今天,讓我們一起深入了解其中的核心主角 ——Google 開發的開源 Java
Thumbnail
軟體系統的發展歷程大多相似,首重解決基本需求、提供操作介面,進而提升安全性、擴充功能、優化操作。