閒談軟體設計

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這是從 Medium 開始的一個專題,主要是想用輕鬆閒談的方式,分享這幾年軟體開發的心得,原本比較侷限於軟體架構,但這幾年的文章不僅限於架構,也聊不少流程相關的心得,所以趁換平台,順勢換成閒談軟體設計。
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Spirit
2025/06/29
本文探討後端 API 安全驗證機制,說明如何基於請求憑證進行身家調查,確保只有授權使用者才能存取資源。文中詳細闡述了資料採信原則、角色來源、組織層級的設計考量,並介紹簡單的實作範例,以確保系統安全。
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2025/06/29
本文探討後端 API 安全驗證機制,說明如何基於請求憑證進行身家調查,確保只有授權使用者才能存取資源。文中詳細闡述了資料採信原則、角色來源、組織層級的設計考量,並介紹簡單的實作範例,以確保系統安全。
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2025/06/22
本文探討如何使用函數式風格聲明 Javalin API endpoint 的安全性需求,並透過組合函數,例如 any 和 all,以及自定義函數,例如 anyManager 和 anyOwner,來簡化複雜的權限檢查。此方法避免了使用註解的繁瑣,並提高了程式碼的可讀性和可維護性。
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2025/06/22
本文探討如何使用函數式風格聲明 Javalin API endpoint 的安全性需求,並透過組合函數,例如 any 和 all,以及自定義函數,例如 anyManager 和 anyOwner,來簡化複雜的權限檢查。此方法避免了使用註解的繁瑣,並提高了程式碼的可讀性和可維護性。
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2025/06/15
從Spring Boot轉換到Javalin的過程與考量,以及如何保持核心業務邏輯與Web框架的距離以提升專案彈性。文中比較了Micronaut, Helidon和Javalin三個輕量級框架,並說明選擇Javalin的原因及優缺點。
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2025/06/15
從Spring Boot轉換到Javalin的過程與考量,以及如何保持核心業務邏輯與Web框架的距離以提升專案彈性。文中比較了Micronaut, Helidon和Javalin三個輕量級框架,並說明選擇Javalin的原因及優缺點。
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2025/06/08
日誌設計包含幾個重要考量因素,包括關聯式查詢、雲端生態支援、情境豐富性、結構化日誌以及與商業邏輯核心保持距離。利用 correlation ID、ThreadLocal 以及自定義抽象物件,實現了這些需求,並簡潔地說明在不同任務發動情況下 (API請求、定時執行、事件驅動) 的使用
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2025/06/08
日誌設計包含幾個重要考量因素,包括關聯式查詢、雲端生態支援、情境豐富性、結構化日誌以及與商業邏輯核心保持距離。利用 correlation ID、ThreadLocal 以及自定義抽象物件,實現了這些需求,並簡潔地說明在不同任務發動情況下 (API請求、定時執行、事件驅動) 的使用
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2024/03/23
這篇文章探討了在軟體開發中的技術債可能來自哪些原因,以及如何自動化偵測與修復技術債。作者透過分享不同情境下的技術債選擇,提供了對於技術債的思考與建議,針對開發人員在需要做出無奈的技術決策時,提供了一些建議。此外,還提供了一些在做出技術決策時的方法,如保留抽象層和避免vendor lock-in。
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2024/03/23
這篇文章探討了在軟體開發中的技術債可能來自哪些原因,以及如何自動化偵測與修復技術債。作者透過分享不同情境下的技術債選擇,提供了對於技術債的思考與建議,針對開發人員在需要做出無奈的技術決策時,提供了一些建議。此外,還提供了一些在做出技術決策時的方法,如保留抽象層和避免vendor lock-in。
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2024/03/09
今天來聊個最近很夯的主題 DDD,但不是 DDD 的本尊 Domain Driven Design,而是無所不在的 Database Driven Design,Database Driven Design 不是不好,只是你的模型容易變成貧血模型,邏輯都集中在 service 層等等。
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2024/03/09
今天來聊個最近很夯的主題 DDD,但不是 DDD 的本尊 Domain Driven Design,而是無所不在的 Database Driven Design,Database Driven Design 不是不好,只是你的模型容易變成貧血模型,邏輯都集中在 service 層等等。
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2024/03/02
有趣的是,Model 其實沒什麼嚴格的定義,所以每個人對 Model 的解讀也不盡相同,有人覺得資料怎麼儲存屬於 Model 的一部份 (受 ORM 工具的影響),有人覺得工作流程 (workflow) 是 Model 的一部份,我個人也有自己的想法,而且隨專案的規模和特性,也不是總是一樣的。
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2024/03/02
有趣的是,Model 其實沒什麼嚴格的定義,所以每個人對 Model 的解讀也不盡相同,有人覺得資料怎麼儲存屬於 Model 的一部份 (受 ORM 工具的影響),有人覺得工作流程 (workflow) 是 Model 的一部份,我個人也有自己的想法,而且隨專案的規模和特性,也不是總是一樣的。
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2024/02/24
起源是當時 Facebook 有篇文章討論不少人分不清楚上述二者的差別,當時寫了首部曲《閒談軟體設計:API Naming Style》,接著是《閒談軟體設計:內部函式庫》,但始終沒談到 library 和 framework 的差別,主要是沒有好的例子,這次這例子還蠻不錯的。
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2024/02/24
起源是當時 Facebook 有篇文章討論不少人分不清楚上述二者的差別,當時寫了首部曲《閒談軟體設計:API Naming Style》,接著是《閒談軟體設計:內部函式庫》,但始終沒談到 library 和 framework 的差別,主要是沒有好的例子,這次這例子還蠻不錯的。
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2024/02/03
我自己偏好用 Repository 搭配 decorator 來管理 cache,而不是在 controller 層或是到處都有快取的邏輯,如果程式都是透過 Repository 更新資料,Repository 就會是一個不錯的地方更新快取,邏輯也就不會散亂在各處了。
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2024/02/03
我自己偏好用 Repository 搭配 decorator 來管理 cache,而不是在 controller 層或是到處都有快取的邏輯,如果程式都是透過 Repository 更新資料,Repository 就會是一個不錯的地方更新快取,邏輯也就不會散亂在各處了。
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2023/11/18
提到後端工程師,似乎就只是開發 API,但一個複雜的系統其實不太可能只透過 API 就能完成,例如一個簡單的功能,註冊會員,其實是由好幾個不同類型的工作互相配合,您才能收到開通信,才確保資料庫不會有一堆未開通帳號等。所以今天就來聊聊一個系統有幾種不同執行方式的工作。
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2023/11/18
提到後端工程師,似乎就只是開發 API,但一個複雜的系統其實不太可能只透過 API 就能完成,例如一個簡單的功能,註冊會員,其實是由好幾個不同類型的工作互相配合,您才能收到開通信,才確保資料庫不會有一堆未開通帳號等。所以今天就來聊聊一個系統有幾種不同執行方式的工作。
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2023/11/17
最近隨著 FP 的流行,immutability 一直被提倡,物件有狀態,會被修改好像是一種惡,但真是如此?immutability 很好,但所謂的狀態就是會隨著操作變動,差別只在於變動發生在哪裡?
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2023/11/17
最近隨著 FP 的流行,immutability 一直被提倡,物件有狀態,會被修改好像是一種惡,但真是如此?immutability 很好,但所謂的狀態就是會隨著操作變動,差別只在於變動發生在哪裡?
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2023/11/10
針對這議題,從 devOps 的角度看,團隊應抱有持續不斷地改進的精神,努力降低上版的風險,最後,哪一天上版就僅僅是風險控管的問題了。風險控管除了考量到損失,當然還要考慮到團隊要怎麼 on-call,on-call 的資源夠不夠應付上版後的突發狀況,才能做出適當的決策。
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2023/11/10
針對這議題,從 devOps 的角度看,團隊應抱有持續不斷地改進的精神,努力降低上版的風險,最後,哪一天上版就僅僅是風險控管的問題了。風險控管除了考量到損失,當然還要考慮到團隊要怎麼 on-call,on-call 的資源夠不夠應付上版後的突發狀況,才能做出適當的決策。
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2023/11/03
這文章來自網友在 在 Medium 上的留言 (有人幫忙想題目也挺不錯的),問到:Singleton 對於好的架構來說是否能避免就避免呢?我簡單地回了一下我的想法 ,但 Singleton 其實很有趣,所以就寫篇文章來聊聊吧!
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2023/11/03
這文章來自網友在 在 Medium 上的留言 (有人幫忙想題目也挺不錯的),問到:Singleton 對於好的架構來說是否能避免就避免呢?我簡單地回了一下我的想法 ,但 Singleton 其實很有趣,所以就寫篇文章來聊聊吧!
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2023/10/27
真的要符合 single responsibility,通常會得到很多很小的類別或是函式,各別完成一個小的功能,然後在某個地方被聚合起來完成一個使用案例 (use case),而不是一個很大的類別,包山包海,然後最後變成一個狀態超複雜,超級難測試的類別。
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2023/10/27
真的要符合 single responsibility,通常會得到很多很小的類別或是函式,各別完成一個小的功能,然後在某個地方被聚合起來完成一個使用案例 (use case),而不是一個很大的類別,包山包海,然後最後變成一個狀態超複雜,超級難測試的類別。
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2023/10/19
這是幾年來我對於軟體架構師的心路歷程,上述不保證讓你成為軟體架構師,但希望會對軟體工程師職涯有幫助。也希望台灣的軟體公司能稍微多注重一下軟體架構,甚至能像 91App 不只工程師團隊,還有軟體架構團隊。
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2023/10/19
這是幾年來我對於軟體架構師的心路歷程,上述不保證讓你成為軟體架構師,但希望會對軟體工程師職涯有幫助。也希望台灣的軟體公司能稍微多注重一下軟體架構,甚至能像 91App 不只工程師團隊,還有軟體架構團隊。
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2023/10/15
我覺得好的體驗,大多不需要 production code 有對應的修改或調整,主要來自工具的優化,像是 IDE、CI/CD 等。但接下來討論的體驗,須對 production code 進行修改,甚至影響到撰寫,但帶來的體驗我覺得是有待商榷的。
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2023/10/15
我覺得好的體驗,大多不需要 production code 有對應的修改或調整,主要來自工具的優化,像是 IDE、CI/CD 等。但接下來討論的體驗,須對 production code 進行修改,甚至影響到撰寫,但帶來的體驗我覺得是有待商榷的。
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2023/10/13
我個人是盡可能不寫 switch statement,但觀察這幾年程式語言的趨勢,會發現許多語言把 switch statement 擴充成為實作 pattern matching 的工具,說不定以後 switch statement 會越來越廣泛使用也說不定。
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2023/10/13
我個人是盡可能不寫 switch statement,但觀察這幾年程式語言的趨勢,會發現許多語言把 switch statement 擴充成為實作 pattern matching 的工具,說不定以後 switch statement 會越來越廣泛使用也說不定。
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2023/10/06
長遠的角度來看,內部函式庫還是值得投資的公司資產,只是它需要時間、人力與管理才能做得好。若有不錯的內部函式庫也可以回饋給open-source社群,畢竟,現在開發軟體已經不太可能沒有用到任何open-source的東西。雖然說是將公司資產以 open-source 釋出,但換取的利益卻不見得是零。
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2023/10/06
長遠的角度來看,內部函式庫還是值得投資的公司資產,只是它需要時間、人力與管理才能做得好。若有不錯的內部函式庫也可以回饋給open-source社群,畢竟,現在開發軟體已經不太可能沒有用到任何open-source的東西。雖然說是將公司資產以 open-source 釋出,但換取的利益卻不見得是零。
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2023/09/29
整結來說,受到幾種語言的影響,我個人設計 API 時,除了合乎該語言的 convention、上述的穩定性及一致性外,大致還會注意幾點:語意清楚、相近的顆粒度、簡單的文件、讓程式能像文章般閱讀。
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2023/09/29
整結來說,受到幾種語言的影響,我個人設計 API 時,除了合乎該語言的 convention、上述的穩定性及一致性外,大致還會注意幾點:語意清楚、相近的顆粒度、簡單的文件、讓程式能像文章般閱讀。
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2023/09/22
第三方套件用了Promise或是Reactive,導致所有business logic都要做調整,這就違反「只能有對內的相依方向」的原則。business logic大多數情況下與效能優化無關,通常需要優化的是I/O的存取,這些既然都在外層,就應該在外層做優化,外層的優化不該影響核心,這才是好架構。
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2023/09/22
第三方套件用了Promise或是Reactive,導致所有business logic都要做調整,這就違反「只能有對內的相依方向」的原則。business logic大多數情況下與效能優化無關,通常需要優化的是I/O的存取,這些既然都在外層,就應該在外層做優化,外層的優化不該影響核心,這才是好架構。
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2025/06/29
本文探討後端 API 安全驗證機制,說明如何基於請求憑證進行身家調查,確保只有授權使用者才能存取資源。文中詳細闡述了資料採信原則、角色來源、組織層級的設計考量,並介紹簡單的實作範例,以確保系統安全。
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2025/06/29
本文探討後端 API 安全驗證機制,說明如何基於請求憑證進行身家調查,確保只有授權使用者才能存取資源。文中詳細闡述了資料採信原則、角色來源、組織層級的設計考量,並介紹簡單的實作範例,以確保系統安全。
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2025/06/22
本文探討如何使用函數式風格聲明 Javalin API endpoint 的安全性需求,並透過組合函數,例如 any 和 all,以及自定義函數,例如 anyManager 和 anyOwner,來簡化複雜的權限檢查。此方法避免了使用註解的繁瑣,並提高了程式碼的可讀性和可維護性。
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2025/06/15
從Spring Boot轉換到Javalin的過程與考量,以及如何保持核心業務邏輯與Web框架的距離以提升專案彈性。文中比較了Micronaut, Helidon和Javalin三個輕量級框架,並說明選擇Javalin的原因及優缺點。
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從Spring Boot轉換到Javalin的過程與考量,以及如何保持核心業務邏輯與Web框架的距離以提升專案彈性。文中比較了Micronaut, Helidon和Javalin三個輕量級框架,並說明選擇Javalin的原因及優缺點。
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2025/06/08
日誌設計包含幾個重要考量因素,包括關聯式查詢、雲端生態支援、情境豐富性、結構化日誌以及與商業邏輯核心保持距離。利用 correlation ID、ThreadLocal 以及自定義抽象物件,實現了這些需求,並簡潔地說明在不同任務發動情況下 (API請求、定時執行、事件驅動) 的使用
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2025/06/08
日誌設計包含幾個重要考量因素,包括關聯式查詢、雲端生態支援、情境豐富性、結構化日誌以及與商業邏輯核心保持距離。利用 correlation ID、ThreadLocal 以及自定義抽象物件,實現了這些需求,並簡潔地說明在不同任務發動情況下 (API請求、定時執行、事件驅動) 的使用
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2024/03/23
這篇文章探討了在軟體開發中的技術債可能來自哪些原因,以及如何自動化偵測與修復技術債。作者透過分享不同情境下的技術債選擇,提供了對於技術債的思考與建議,針對開發人員在需要做出無奈的技術決策時,提供了一些建議。此外,還提供了一些在做出技術決策時的方法,如保留抽象層和避免vendor lock-in。
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2024/03/23
這篇文章探討了在軟體開發中的技術債可能來自哪些原因,以及如何自動化偵測與修復技術債。作者透過分享不同情境下的技術債選擇,提供了對於技術債的思考與建議,針對開發人員在需要做出無奈的技術決策時,提供了一些建議。此外,還提供了一些在做出技術決策時的方法,如保留抽象層和避免vendor lock-in。
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2024/03/09
今天來聊個最近很夯的主題 DDD,但不是 DDD 的本尊 Domain Driven Design,而是無所不在的 Database Driven Design,Database Driven Design 不是不好,只是你的模型容易變成貧血模型,邏輯都集中在 service 層等等。
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今天來聊個最近很夯的主題 DDD,但不是 DDD 的本尊 Domain Driven Design,而是無所不在的 Database Driven Design,Database Driven Design 不是不好,只是你的模型容易變成貧血模型,邏輯都集中在 service 層等等。
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2024/03/02
有趣的是,Model 其實沒什麼嚴格的定義,所以每個人對 Model 的解讀也不盡相同,有人覺得資料怎麼儲存屬於 Model 的一部份 (受 ORM 工具的影響),有人覺得工作流程 (workflow) 是 Model 的一部份,我個人也有自己的想法,而且隨專案的規模和特性,也不是總是一樣的。
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有趣的是,Model 其實沒什麼嚴格的定義,所以每個人對 Model 的解讀也不盡相同,有人覺得資料怎麼儲存屬於 Model 的一部份 (受 ORM 工具的影響),有人覺得工作流程 (workflow) 是 Model 的一部份,我個人也有自己的想法,而且隨專案的規模和特性,也不是總是一樣的。
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2024/02/24
起源是當時 Facebook 有篇文章討論不少人分不清楚上述二者的差別,當時寫了首部曲《閒談軟體設計:API Naming Style》,接著是《閒談軟體設計:內部函式庫》,但始終沒談到 library 和 framework 的差別,主要是沒有好的例子,這次這例子還蠻不錯的。
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起源是當時 Facebook 有篇文章討論不少人分不清楚上述二者的差別,當時寫了首部曲《閒談軟體設計:API Naming Style》,接著是《閒談軟體設計:內部函式庫》,但始終沒談到 library 和 framework 的差別,主要是沒有好的例子,這次這例子還蠻不錯的。
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2024/02/03
我自己偏好用 Repository 搭配 decorator 來管理 cache,而不是在 controller 層或是到處都有快取的邏輯,如果程式都是透過 Repository 更新資料,Repository 就會是一個不錯的地方更新快取,邏輯也就不會散亂在各處了。
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我自己偏好用 Repository 搭配 decorator 來管理 cache,而不是在 controller 層或是到處都有快取的邏輯,如果程式都是透過 Repository 更新資料,Repository 就會是一個不錯的地方更新快取,邏輯也就不會散亂在各處了。
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2023/11/18
提到後端工程師,似乎就只是開發 API,但一個複雜的系統其實不太可能只透過 API 就能完成,例如一個簡單的功能,註冊會員,其實是由好幾個不同類型的工作互相配合,您才能收到開通信,才確保資料庫不會有一堆未開通帳號等。所以今天就來聊聊一個系統有幾種不同執行方式的工作。
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2023/11/18
提到後端工程師,似乎就只是開發 API,但一個複雜的系統其實不太可能只透過 API 就能完成,例如一個簡單的功能,註冊會員,其實是由好幾個不同類型的工作互相配合,您才能收到開通信,才確保資料庫不會有一堆未開通帳號等。所以今天就來聊聊一個系統有幾種不同執行方式的工作。
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2023/11/17
最近隨著 FP 的流行,immutability 一直被提倡,物件有狀態,會被修改好像是一種惡,但真是如此?immutability 很好,但所謂的狀態就是會隨著操作變動,差別只在於變動發生在哪裡?
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最近隨著 FP 的流行,immutability 一直被提倡,物件有狀態,會被修改好像是一種惡,但真是如此?immutability 很好,但所謂的狀態就是會隨著操作變動,差別只在於變動發生在哪裡?
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2023/11/10
針對這議題,從 devOps 的角度看,團隊應抱有持續不斷地改進的精神,努力降低上版的風險,最後,哪一天上版就僅僅是風險控管的問題了。風險控管除了考量到損失,當然還要考慮到團隊要怎麼 on-call,on-call 的資源夠不夠應付上版後的突發狀況,才能做出適當的決策。
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針對這議題,從 devOps 的角度看,團隊應抱有持續不斷地改進的精神,努力降低上版的風險,最後,哪一天上版就僅僅是風險控管的問題了。風險控管除了考量到損失,當然還要考慮到團隊要怎麼 on-call,on-call 的資源夠不夠應付上版後的突發狀況,才能做出適當的決策。
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2023/11/03
這文章來自網友在 在 Medium 上的留言 (有人幫忙想題目也挺不錯的),問到:Singleton 對於好的架構來說是否能避免就避免呢?我簡單地回了一下我的想法 ,但 Singleton 其實很有趣,所以就寫篇文章來聊聊吧!
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這文章來自網友在 在 Medium 上的留言 (有人幫忙想題目也挺不錯的),問到:Singleton 對於好的架構來說是否能避免就避免呢?我簡單地回了一下我的想法 ,但 Singleton 其實很有趣,所以就寫篇文章來聊聊吧!
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2023/10/27
真的要符合 single responsibility,通常會得到很多很小的類別或是函式,各別完成一個小的功能,然後在某個地方被聚合起來完成一個使用案例 (use case),而不是一個很大的類別,包山包海,然後最後變成一個狀態超複雜,超級難測試的類別。
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2023/10/27
真的要符合 single responsibility,通常會得到很多很小的類別或是函式,各別完成一個小的功能,然後在某個地方被聚合起來完成一個使用案例 (use case),而不是一個很大的類別,包山包海,然後最後變成一個狀態超複雜,超級難測試的類別。
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2023/10/19
這是幾年來我對於軟體架構師的心路歷程,上述不保證讓你成為軟體架構師,但希望會對軟體工程師職涯有幫助。也希望台灣的軟體公司能稍微多注重一下軟體架構,甚至能像 91App 不只工程師團隊,還有軟體架構團隊。
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2023/10/19
這是幾年來我對於軟體架構師的心路歷程,上述不保證讓你成為軟體架構師,但希望會對軟體工程師職涯有幫助。也希望台灣的軟體公司能稍微多注重一下軟體架構,甚至能像 91App 不只工程師團隊,還有軟體架構團隊。
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2023/10/15
我覺得好的體驗,大多不需要 production code 有對應的修改或調整,主要來自工具的優化,像是 IDE、CI/CD 等。但接下來討論的體驗,須對 production code 進行修改,甚至影響到撰寫,但帶來的體驗我覺得是有待商榷的。
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2023/10/15
我覺得好的體驗,大多不需要 production code 有對應的修改或調整,主要來自工具的優化,像是 IDE、CI/CD 等。但接下來討論的體驗,須對 production code 進行修改,甚至影響到撰寫,但帶來的體驗我覺得是有待商榷的。
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2023/10/13
我個人是盡可能不寫 switch statement,但觀察這幾年程式語言的趨勢,會發現許多語言把 switch statement 擴充成為實作 pattern matching 的工具,說不定以後 switch statement 會越來越廣泛使用也說不定。
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2023/10/13
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2023/10/06
長遠的角度來看,內部函式庫還是值得投資的公司資產,只是它需要時間、人力與管理才能做得好。若有不錯的內部函式庫也可以回饋給open-source社群,畢竟,現在開發軟體已經不太可能沒有用到任何open-source的東西。雖然說是將公司資產以 open-source 釋出,但換取的利益卻不見得是零。
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2023/10/06
長遠的角度來看,內部函式庫還是值得投資的公司資產,只是它需要時間、人力與管理才能做得好。若有不錯的內部函式庫也可以回饋給open-source社群,畢竟,現在開發軟體已經不太可能沒有用到任何open-source的東西。雖然說是將公司資產以 open-source 釋出,但換取的利益卻不見得是零。
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2023/09/29
整結來說,受到幾種語言的影響,我個人設計 API 時,除了合乎該語言的 convention、上述的穩定性及一致性外,大致還會注意幾點:語意清楚、相近的顆粒度、簡單的文件、讓程式能像文章般閱讀。
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2023/09/29
整結來說,受到幾種語言的影響,我個人設計 API 時,除了合乎該語言的 convention、上述的穩定性及一致性外,大致還會注意幾點:語意清楚、相近的顆粒度、簡單的文件、讓程式能像文章般閱讀。
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2023/09/22
第三方套件用了Promise或是Reactive,導致所有business logic都要做調整,這就違反「只能有對內的相依方向」的原則。business logic大多數情況下與效能優化無關,通常需要優化的是I/O的存取,這些既然都在外層,就應該在外層做優化,外層的優化不該影響核心,這才是好架構。
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2023/09/22
第三方套件用了Promise或是Reactive,導致所有business logic都要做調整,這就違反「只能有對內的相依方向」的原則。business logic大多數情況下與效能優化無關,通常需要優化的是I/O的存取,這些既然都在外層,就應該在外層做優化,外層的優化不該影響核心,這才是好架構。
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