牌組介紹-我的英雄學院/黃色綠谷軸

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一根手指搭配1%的力量,綠谷就能讓你欲仙欲死(物理)

一根手指搭配1%的力量,綠谷就能讓你欲仙欲死(物理)


在JUMP三本柱「死火海」之後一直都沒有現象級的動漫產生,而隨著死神以及火影的相繼結束,JUMP很顯然的缺乏一部足以撼動圈內圈外的超級大作。

而這時在數次作品嘗試後,擁有著融合美式以及日式漫畫風格的極強畫功作者 堀越耕平老師帶著自己的作品「我的英雄學院」出現了!鮮明的人設搭配上淺顯易懂的故事設定,當時的又剛好世界正陷入超級英雄風潮。JUMP傾盡資源強打我的英雄學院,使得這部作品聲勢及名聲水漲船高,一舉成為JUMP中生代的超級巨星。


畢生夢想成為英雄卻無個性,綠谷的絕望(圖片取自估狗

畢生夢想成為英雄卻無個性,綠谷的絕望(圖片取自估狗

我英的世界設定為世界上有八成的人都擁有特殊能力,稱之為「個性」。而男主角綠谷出久懷抱著英雄夢卻無奈是那兩成無個性的普通人。但有天邂逅了他所憧憬的、世界上排名第一的英雄歐爾麥特之後,歐爾麥特看到了他的個人特質,決定告訴他天大的秘密,並將世界第一的英雄能力「繼承」給他。

故事演到中段揭露了『ONE FOR ALL(我為人人)』個性的特性,就是會將獲得此個性的前人能力都一併繼承下去並且使用,UA這套牌的設計也延續這個設定,整套牌都只圍繞在ONE FOR ALL的使用者,主輸出手綠谷出久的所有效果描述上都強制排除A班的夥伴,牌組主旨是在描述出久與歐爾麥特還有ONE FOR ALL之間的能力與關係。

卡表

這是一場只屬於ONE FOR ALL繼承者的戰爭

這是一場只屬於ONE FOR ALL繼承者的戰爭

0費高達16張+1費4張,要是你打這套前期沒卡片下,我願稱你為地獄倒楣鬼。


套牌核心觀念與運作


與本篇章毫無關係,只是聊聊-這個身材這個顏值在我英世界居然只是一般女性,這卡圖看得我都差點變獸控了

與本篇章毫無關係,只是聊聊-這個身材這個顏值在我英世界居然只是一般女性,這卡圖看得我都差點變獸控了


在我認知中黃綠谷雖然不是上到T1的頂尖強牌,但它簡單易操作且主力條件好達成,我認為是牌組設計很優秀的範例。它的地板極高,你不太容易卡牌,輕鬆玩就能獲得相對高的成就了。

相對其他牌組,黃綠谷是一套角色極少的套牌,並且因為要呼應原作中主要只有綠谷在使用ONE FOR ALL能力,就連歐爾麥特都是攻擊力不高的輔助角色。

也因此想要玩好這套牌的話,認真控制好自己的角色好好打輸出就是一大重點。

既然因為場地占了這套牌很高的比例,更同時他們都是0費的卡片,拍出來沒什麼壓力,你的爬費就應該要通通依賴這些前人的力量。並且因為場地只能出在後排的遊戲規定,你更應該在出牌的過程中把後排都盡量的留給場地,牌組中的所有角色如果有空檔下在後排,一旦已經站起來了可以打人了,都得上場去打輸出跟送命,藉由堆屍偷血讓各種綠谷開始出場後的輸出更具壓力,更讓8綠谷的貫通化為收頭的戰術終端。

簡單好玩的套牌,用過的都說讚

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簡而言之,這套牌的戰術是非常簡單的:爬費的過程中,角色下在後排重置之後,只要你的費用是順暢的,就連歐爾麥特都可能會推向前排搶血並且送死,把後排通通留給場地。於此同時好好把狙擊以及重置綠谷的場地保存好,藉此清除較為難纏的敵人,最終獲得勝利。


副打手、搭配卡的選擇

S6劇照:綠谷拯救世界,A班拯救綠谷

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前面提到,因為ONE FOR ALL牌組的高度排他性,整套牌幾乎都是靠綠谷出久來進行遊戲。然而卡表裡還是可以看到擺了兩張SR爆豪,為甚麼呢?(因為情侶就是要共同作戰)

一開始大家看到了綠谷出久的排A班性,直覺的就把綠谷通通塞滿直接單體作戰。雖然也不是說很弱,但經過了幾周測試其實上限也不過就是如此。總會有人追求登峰造極,而不知哪裡來的天才就把腦筋動到了A班的角色身上。


看似4/2非常昂貴的爆豪效果非常多樣,能夠炸敵人或是站進,或是提供綠谷打傷害的能力並且回復AP(這條還是啟動效果,每回合都能做)。跟爆豪的人格特質相同,這張卡非常有侵略性,是對手不太能忽視的單卡。

而麗日在前排則是可以賦予綠谷近乎無敵的效果,在有她的情況下對手想要解決綠谷只能靠狙擊不然就要先過她這關,甚至對手觸發的COLOR跟殺牌都選不到綠谷。一張R卡最理想的狀態可以讓8綠谷強行續命一回合,是極強的防禦角色。

而以上兩張卡持續在場上確實你就再也出不了綠谷了,那該怎麼解決呢?對方攻擊過來的時候視乎你的檯面直接送掉就好了。自己的回合下完綠谷之後,讓爆豪跟麗日成為你的最後一動。對方回合當對手開始攻擊的時候就把他們送掉,下個自己的回合又可以繼續下綠谷了。可以說是一個很有想法的鑽小縫打法。

還以為頭髮超級長,原來那是面具

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到這邊我想順便談談為甚麼上面這張出給本家ONE FOR ALL本家的2綠谷後來不怎麼進構築。

一方面是上面爆豪與麗日兩張卡效益比他還要高,導致他遭到取代。另一方面則是他的效果是整套牌中唯一虧牌的。最後是他的攻擊力是唯一沒辦法靠自己上4000BP的,這就會導致他很依賴與三代目一起出現這件事去做輸出。



繼承的力量看四張拿一張牌後回1AP,等同於這張事件完全免費的變成你挑上手的那張牌,沒有任何代價。

然而2綠谷雖然執行完效果後沒有花用到AP,但是把自己捨棄掉之後僅僅只是做了一次抽一丟一,等於你棄一手只執行一次抽一丟一,沒多一張手牌、沒多檯面僅僅少一張手牌效益是負的,所以將他淘汰。於此同時因為你構築中的其他綠谷通通都有4000BP以上,連帶的三代目的需求降低,只需要兩張以湊齊ONE FOR ALL的種類,就會一起釋出牌組格子讓你做更彈性的構築。以上就是更改構築時,將2綠谷拔除的理由。


戰鬥方式單純卻有效的牌就是好牌,進入NOTES階段了


1.重要的放前面,場地賦予綠谷效果是你這套牌的主力重點,但他們都有一個共同特徵就是都要橫置退場,這意味著你現在想要使用的效果上個回合就要先做好準備進場了。而你最想要的場地八成就是狙擊以及重置綠谷,以這兩張為最優先進行布局吧,行有餘力可以再鋪保護綠谷的兩種場地。


2.承上,務必記清楚每張場地的效果,賦予狙擊的要丟手牌,煙跟三代目的發動後可以抽一張牌。

3.8綠谷還有殺牌的費用是浮動的,隨時注意好場上以及墓地場地合計有幾種,才能幫助你決定好出牌的順序。例如你場上跟墓地有3種類場地了,手上有一種類跟殺牌,那你就可以考慮是不是下那張場地來降低殺牌費用會更有效益。這種即時性的問題打越久就會遇到越多,多玩這副牌就可以讓你熟悉並克服。

4.承上,殺牌費用跟場上產能是有黃金交叉的。意思是假設當你場上只產一能,你場上加墓地有三種類場地,你殺牌看似三費沒辦法出,但如果你手下一張第四種類的場地,你產兩能的瞬間,其實殺牌也降至兩費了,這種局面你後面就會常常遇到,千萬要計算好。


5.8綠谷進場的時候可以帶手牌或墓地的一張場地進場,千千萬萬不要忘記做,這效益太優秀了。然而這也代表當你想做8綠谷的時候,後排最好有一格空位。

當你以為這點提醒只有這樣的時候,那就錯了!

我們是可以公式化這點的,藉由記憶這個公式來快速分析場面跟你的需求。一張場地想要放在後排,那就代表你後排只有三格可以用。想要後排只有三格角色的情況下出得了8綠谷,這意味著:

一、綠谷要只有3費。所以當你湊齊五種場地了,打出這套牌的最高效益時,就不用擔心了,只要後排有三能就能辦到。

二、綠谷4費。這意味著你後排最低需求要有一個兩能人搭配兩個一能人,所以後排就要有2歐爾麥特或是3綠谷。

三、延續第二點的思維,接下來綠谷每增加一費,你就需要多一個兩能人,最高就是三張3綠谷搭配被降到6費的綠谷(這個情況下不可能是2歐爾麥特,因為你只有兩種場地不會觸發他產能效果,也因此兩種場地就拍綠谷是極端稀有、難辦到的情況。)

當你熟記了以上,你可以養成每回合抽牌階段以後,就可以確認場上加墓地的場地種類、確認8綠谷現在是幾費,然後看一眼手牌跟場上的費用就知道這回合拍8綠谷的效益跟節奏是不是順暢的,再來開始決定痛抽跟推人。

6.綜合第4點跟第5點,8綠谷也會有黃金交叉的情況,請隨時注意場地種類跟你產能的費用。4.5.6點就是這套牌需要特別熟練的點。


7.費用允許的情況下,當後排全滿你準備下8綠谷,你可以乾脆先把一個場地發動掉再下8綠谷,就算只是三代目發動掉讓其他綠谷溢傷,但你至少有多抽到一張牌,能賺的資源就別忘記賺了。

8.2歐爾麥特的橫置過牌是啟動效果。有重複的場地或你還正在堆疊數量的時候,千萬要記得發動。

再比一次讚,這張卡做成R都不為過

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9.COLOR綠谷進場的回合會獲得場地退場抽一的誘發效果能抽的牌千萬不要忘記抽。另外COLOR綠谷也有支付1AP獲得貫通的能力,當你場面做好開始打壓力的時候,要記得有他這條效果的選項。

10.3綠谷有迴行的能力,別忘記了。平時幾乎用不到,但當你遇到黃金交叉時還是可以納入產費考量。


結語


如同我文章中強調的,這套牌是簡單好操作的,但他的輸出法卻非常有效,很容易就正拳4000連打。唯一與其他牌組的小差別就是比較難用小生物堆疊去搶血。這也意味著這套牌不存在遊戲末盤把角色全推收頭這回事,所以讓8綠谷站起來的場地就格外重要,也因此控制好你的場地種類會是這套牌的主要課題。

而同樣的這套牌算是官方的一個小嘗試,很高的場地比例加上不類斗的系統,讓牌組內的角色僅僅只存在輸出手,真是很有意思的套牌,非常適合新手玩看看。


接下來評分環節


牌組強度:★★★☆☆ (T2頂差不多)

牌組困難度:★☆☆☆☆ (控制好場地跟費用即可)

牌組造價:★★★★☆ (SR綠谷超爆貴,一張單卡支撐了這個系列的價格)


新手適合入坑:除了價格方面,推薦!簡單不易出錯的操作難度能夠讓你對這遊戲快速的了解。


若是這篇文章對你有所幫助,你的鼓勵與支持就是我最大的動力。



    目前身陷Union Arena泥沼,主要來分享自己組牌的想法、操作的細節、打牌的思維。若這些產物都對你有所幫助,你的支持與鼓勵都是我最大的動力。
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