章節進度: 2-2 產品與商業模式筆記環節
「產品」是客戶要的嗎?
產品如何到客戶手上?→「通路」有效率接觸客戶
用什麼形式讓客戶交換價值?→「銷售」創造營利模式
(1) 老客戶>未知傾向的新客戶
(2) 維持關係 — — 正向體驗放大;負向體驗消除
(1) 專業分工之一(內):2–1 藍圖與最小可行性產品
(2) 專業分工之二(外):1–10 利益關係人分析
PM:眾多利益、成本考量下拿捏產品長相,創造利益平衡。
心得環節
篇幅短短的卻都是重點的一章。
除了和產品藍圖與MVP、利益關係人有關以外,我覺得和UX策略、價值主張也有一點點關聯,就,一個商業流總集篇的概念。
可以說是學完之後就會理解產品開發裡所謂「大人的理由」是什麼了🤣
關於我