使用者體驗設計
含有「使用者體驗設計」共 23 篇內容
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Infinity Life
2025/03/17
在使用者體驗以後:峰終效應
最近我先後去玩了飛行傘和拔完我最後一顆智齒,這兩個看似毫無關聯的體驗,卻有一個共同點——它們都令人印象深刻。這讓我聯想到能夠解釋使用者體驗後是如何感受、回憶與評價的「峰終效應」,下面一起來了解這個效應以及應用吧。
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行銷
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行銷策略
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高峰
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Lynn Li's
2025/03/09
自由研究 Case 005. 多面向探討各種促銷活動 feat. 三刀流群友們
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使用者體驗設計
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商品
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促銷
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怪獸科技公司✖️沙龍
2025/01/17
如何創造「峰值體驗」?社群、短影音就靠這套組合讓你上癮|怪獸科技公司
有沒有發現,當手機通知燈是紅色時,你總忍不住點進去?這其實就是峰值體驗的運用,本篇文章將解析品牌增長戰略顧問汪志謙在《峰值體驗2》中提到的重要觀念,高熵訊息和高信息增益。讓消費者覺得值了的時刻,就是你該交付的事。消費者要的是交付,而不是服務。
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峰值體驗
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汪志謙
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商業
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Lynn Li's
2024/11/09
自由研究 Case 003. 某商辦大樓的電梯梯廳
副標題:設計概念與使用者心智模型總是在拉扯
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UX設計
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產品設計
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使用者體驗設計
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Lynn Li's
2024/05/10
《UX 三刀流》課程筆記+心得整理 Week 17
章節進度:3–7 運算式設計思考
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UX課程
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UX設計
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使用者體驗設計
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Lynn Li's
2024/05/01
《UX 三刀流》課程筆記+心得整理 Week 16
章節進度:3–8 使用性工程
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UX設計
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UX課程
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使用者體驗設計
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Lynn Li's
2024/04/25
《UX 三刀流》課程筆記+心得整理 Week 15
章節進度:1-8 使用者需求與研究分析
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UX設計
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UX課程
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使用者體驗設計
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Lynn Li's
2024/04/19
活動系列整理 Ch 3. 《UX三刀流》的產品設計思維與挑戰 by Prof. MING WEN(2024/04/19)
2024/05/06 加上聽完重播後的補充補完啦!
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產品設計
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講座
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UX
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Lynn Li's
2024/04/18
《UX 三刀流》課程筆記+心得整理 Week 14
章節進度:2–9 原型測試
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UX設計
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UX課程
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使用者體驗設計
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Lynn Li's
2024/04/11
《UX 三刀流》課程筆記+心得整理 Week 13
章節進度:2–7 原型設計
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UX設計
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UX課程
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使用者體驗設計
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