撰文:石貿元 / 照片提供:石貿元、文化內容策進院
TTXC展出中,「INNOVATIONS 台灣文化科技展演」展區,是文化內容策進院(簡稱文策院)主導。這個從2019年底才成立、由行政院文化部所監督的年輕組織,對於一般民眾而言,可能比較陌生。透過這次展覽,多少能幫助我們更了解當前公部門之於文化發展的挹注方向,乃至於文化產業將如何與科技進行更有機的結合,以跟進時代潮流。
展覽中大致區分為三種類型,包括「內容展示、產業活動、企業展區」。其中,產業活動以專題講座為主,會邀集業界資深從業人員、專案經理人、數位內容創作藝術家等進行分享。相關場次有公告在官網頁面,民眾可以挑自己有興趣的主題事前預約,再按時參與。企業展區,主要為科技企業與相關業者間的商務媒合,以展場作為彼此尋求合作的空間,而一般訪客也有機會一窺科技技術在內容應用的未來趨勢。
下列主要會以體驗為主的「內容展示」進行介紹。在「INNOVATIONS」網站中,官方依據內容性質差異,又再分成四種類別,分別是:
在現場展區,就有沉浸式視聽體驗、內容IP的形式轉換、國外相關的創作參展、AI與機器學習等主題呈現。以下個人則按照一般參觀動線,依序進行分享。有些因沒有預約到而未能體驗的展出,像是《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》VR遊戲,則略過不表。如果你想嘗試駕駛MS在宇宙中,以虛擬實境形式掃蕩吉翁殘黨,記得要及早預約,以免和我一樣失之交臂。
克蘇 AI Vtuber:雲端情人觸手版
脫胎自知名的本國漫畫《成為奪心魔之必要》。主角克蘇作為相貌可怖的奪心魔,卻和傳統奇幻中代表黑暗邪惡的「靈吸怪」(Illithid)大不相同。克蘇性格友善、談吐高雅、博學多聞,開發團隊為他再加上Vtuber的身分,於是形成一種有趣的反差:這位住在森林地城裡深居簡出的心靈術士,竟然會在YouTube開台,成為你我電腦或手機前的良宵夥伴!
現場需要以手機掃描QR code,連結到克蘇的YouTube頁面後,就可以直接和他進行對話了。試著和他打招呼、問看看他喜歡吃什麼東西、週末有什麼休閒活動等等,都會有合乎人設的對答,反應既風趣又可愛。只不過,或許是網路或AI運算能力問題,每次發言、提問後,都有一段不短的等待時間,約莫十幾秒到一分鐘不等才有回覆。期待製作者後續能再加強他的反應速度。
不論是VTuber,或以自然語言和AI對談來往,都是現在方興未艾的潮流議題。「克蘇 AI Vtuber」將兩者相結合,似乎昭示出虛擬偶像能和粉絲有更多互動的可能性。而史派克.瓊斯《雲端情人》電影中,那種人工智慧得以取代現實人際關係、填補情感需求空缺的願景(或者用流行語來說:AI能夠提供更多的「情緒價值」),似乎也將在不久的未來發生。
里山動物趣:幼教的可能性
將可愛的燈籠魚造型感應器,動手放到桌面地圖上的特定標記處,投影幕上就會呈現出對應動物的簡單介紹動畫。「『沉浸式行動投影IP』—里山動物趣」的室內展覽,如同市面上一些圖文並茂的幼教知識讀本,可以藉由點讀筆做出一些寓教於樂的互動。不過這還只是前菜而已。走到戶外做互動式劇場表演,才是行動投影的重頭戲。
10月18日和10月19日晚間7點,「里山動物趣」都有在駁二戶外舞台進行演出。巨大的燈籠魚吉祥物燈燈,就會透過底盤的履帶登台亮相,並用內建投影機在地上投射出美麗的光影和圖像。顯然是個適合親子同樂的活動。
如何透過數位科技,實現活潑有趣的知識傳遞,讓孩子能在潛移默化中快樂學習,這項展出也許能帶來更豐富的不同變體。
台北大空襲:持續經營的本土歷史IP
從桌遊、電玩,到音樂劇,迷走工作坊的《台北大空襲》,已經接連好幾度有過不同媒介形式的改編。作為相同題材的延續,《台北大空襲:目送》則會登陸在手機上,並且加上擴增實境(Augmented Reality, AR)玩法,增加體驗上的變化。
現場備有Demo,我們可以用試玩的手機,掃描桌上實體的場景卡牌進行移動及互動。比較有趣的是,部分劇情事件還需要體感操作來通關,可以說是將手機的陀螺儀功能物盡其用了。圖畫照慣例的精緻,主角配音也稱得上用心。短時間內粗略玩下來,會覺得這個以劇情為主導的歷史冒險故事值得期待。
《台北大空襲:目送》目前的內容量還僅在試玩階段。官方往後的開發及內容擴充,相信還存在著讓玩法更加充實的空間。迷走工作坊之後的相關進展,有興趣的玩家可以持續關注。