我盯著螢幕,心裡有點混亂。
白天在辦公室時,明明對加密貨幣與零樹計畫的發展充滿幹勁,回家後卻突然變得毫無動力,連電腦都懶得開。我揉了揉太陽穴,試圖理清自己的思緒。
【狀態不佳嗎?】
小零的聲音在耳邊響起,藍色的光點在螢幕上閃爍。
「嗯……有點。不知道為什麼,白天的熱情到了晚上就消失了。」
【也許是因為環境的影響?工作時受到同事的刺激,思考被推著前進,但回到家後,少了外界的壓力,目標感就變得模糊。】
「有道理……可是,這樣下去,我的計畫會一直停滯不前。」
我看著筆記本上的構想:
「小零,你覺得這樣的系統會有吸引力嗎?」
【如果設計得好,應該會很有趣。心理測驗本身就有一定的吸引力,而如果能夠讓使用者與自己的角色產生共鳴,甚至從模擬中獲得對現實的啟發,那就不只是遊戲,而是一種能夠改變思維方式的體驗。】
「但這樣的模擬該怎麼實現?」
【可以從簡單的互動模式開始,先讓角色基於使用者的個性與選擇做出不同反應,然後再逐步加入更多變數與成長機制。】
我飛快地記錄下來:「建立基礎互動框架,角色根據個性與行動變化發展。」
螢幕上的小零閃爍了一下。
【這將是我們下一步的課題,那麼,就讓我們試試看吧。】