JS學習筆記#24 | 建構函數(Constructor Function)

更新於 發佈於 閱讀時間約 7 分鐘


一、簡介

建構函數是 JavaScript 中用來創建和初始化物件的一種特殊函數。

它像一個「模具」,透過 new 關鍵字生成多個相似的物件實例。

特點

  • 函數名稱通常首字母大寫(慣例,非強制)。
  • 使用 new 呼叫時,自動創建新物件並設定 thisnew 會在記憶體的堆中分配空間給新物件,每次創建的實例都獨立,佔用不同的記憶體位置。
  • 可以定義屬性和方法。


二、基本運作

1.定義建構函數

function Person(name, age) {
this.name = name; // 屬性
this.age = age;
this.sayHi = function() { // 方法
console.log(`Hi, I'm ${this.name}`);
};
}


2.使用 new 創建實例

const person1 = new Person("Alice", 25);
const person2 = new Person("Bob", 30);

console.log(person1.name); // "Alice"
person1.sayHi(); // "Hi, I'm Alice"
console.log(person2.age); // 30

new 做了什麼?

    • 創建一個空物件 {},並在記憶體中分配獨立空間。
    • this 綁定到這個新物件。
    • 執行建構函數內的程式碼,設置屬性和方法。
    • 自動返回這個新物件(除非手動返回其他東西)。


實例獨立性

每個用 new 創建的實例(例如 person1person2)是獨立的,佔用不同的記憶體位置,互不影響。可以用 person1 === person2 驗證,結果會為 false)。


三、建構函數的執行過程

function Car(model) {
this.model = model;
this.drive = function() {
console.log(`Driving a ${this.model}`);
};
}

const myCar = new Car("Toyota");
myCar.drive(); // "Driving a Toyota"

步驟

  • 1.new Car("Toyota")
    • 創建空物件 {},分配獨立記憶體空間。
    • this 指向這個物件。
  • 2.執行函數:
    • this.model = "Toyota"
    • this.drive = function...
  • 3.返回物件:
    • myCar 得到 { model: "Toyota", drive: function },獨立於其他實例。


四、建構函數與 class 的關係

ES6 引入 class,其實是建構函數的語法糖。

// 建構函數
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHi = function() {
console.log(`Hi, I'm ${this.name}`);
};

// Class 寫法
class PersonClass {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayHi() {
console.log(`Hi, I'm ${this.name}`);
}
}

const p1 = new Person("Alice");
const p2 = new PersonClass("Bob");
p1.sayHi(); // "Hi, I'm Alice"
p2.sayHi(); // "Hi, I'm Bob"

差異

  • class 是更高階的抽象,內部仍基於原型。
  • class 更直觀,方法自動綁到原型。


五、注意事項

1.忘記 new

如果直接呼叫 Person("Alice")(不加 new),this 會指向全域物件(瀏覽器中是 window),造成錯誤。

function Person(name) {
this.name = name;
}
Person("Alice"); // 無 new
console.log(window.name); // "Alice"(全域污染)

解法:嚴格模式("use strict")會報錯,或檢查 this

//嚴格模式​
"use strict";
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person("Alice"); // 報錯:Cannot set property 'name' of undefined
//檢查 this
function Person(name) {
if (!(this instanceof Person)) {
return new Person(name);
}
this.name = name;
}
const p = Person("Alice"); // 即使忘了 new 也沒問題
console.log(p.name); // "Alice"


2. 返回值的影響

正常情況下,new 會返回建構函數創建的物件(this)。但如果建構函數明確返回一個物件(而不是 undefined 或基本類型),new 會返回這個手動指定的物件,忽略 this。

function Test() {
this.name = "Test";
return { name: "Override" }; // 手動返回物件
}
const t = new Test();
console.log(t.name); // "Override"(而非 "Test")

//對比:
function Test2() {
this.name = "Test";
return "string"; // 返回基本類型
}

const t2 = new Test2();
console.log(t2.name); // "Test"(基本類型被忽略,new 使用 this)





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遞迴是指一個函數自己呼叫自己,用來解決可以分解成相似小問題的大問題。它就像一層層深入,最後再一層層回來的過程。
調用棧是 JavaScript 引擎用來管理函數執行的一種資料結構。 它就像一個垂直的待辦清單,追踪當前正在執行的函數,以及它們的順序。 核心特點 遵循「後進先出」(LIFO, Last In First Out)的規則。 每個函數調用會被「推入」
閉包是指一個函數能夠「記住」它被創建時的外部環境(作用域),即使那個外部環境已經不存在了。 簡單來說,閉包就像是函數帶著一個「記憶背包」,裡面裝著它出生時能看到的變數。
作用域是指程式中變數的可訪問範圍,也就是變數在哪裡可以被存取。 JavaScript 有幾種作用域類型: 1.全域作用域(Global Scope) 變數在程式最外層定義,任何地方都可以存取。 var globalVar1 = "我是全域的1"; let globalV
什麼是提升?在 JavaScript 中,提升是指變數和函數宣告會在程式執行前被「提升」到它們所在作用域(scope)的頂部。這是 JavaScript 引擎處理程式碼時的一種行為,讓你在宣告之前就能使用某些變數或函數。
什麼是執行環境(Execution Context)? 簡單來說,執行環境是 JavaScript 程式碼執行時所在的「環境」。 它決定了程式碼如何被解析和執行,並管理變數、函數以及作用域(scope)的存取。 每當程式碼執行時,JavaScript 引擎會建立一個執行環境。
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