
一篇從禁戀區假定的未來故事,當這個世界的魔力在一場大戰後慢慢消逝,魔石隨著時間魔力逐漸消散,以魔力驅動的巧械因缺乏魔力而變成廢物,體內魔力含量高的種族因缺乏魔力大多慢慢的痛苦死去,倖存下來種族尋找方法讓自身減少魔力需求,神界之路被斷開後再也沒有沒有神族降臨,此時的世界宛如回到鐵器時代。
倖存的人們為了適應未來沒有魔力的環境,靠僅存的魔石尋找新能源,從巧械術和機關術延伸出機械術,再由新能源驅動機械術,直到魔石耗盡才剛好趕上進入工業時代的文明程度。
以往認知的植物礦物在誕生機械術後,開始延伸新的認知,以前用巧械製造細柔的紙張,現在只能用機械製造較粗糙的紙張,為了應對未來的醫療開始嘗百草,對礦物有新認知後開始研發機械術相關物件,這才沒讓文明退步到石器時代。
可是,即便人們想辦法解決魔力缺乏的問題,因魔力缺乏而產生病痛的人們依舊等不到拯救而痛苦死去,其中過去重視魔力的王族貴族最為慘烈,倖存的王后一病不起,年幼的公主一邊節制的吸收魔力,一邊引導眾人走出陰霾。

長時間缺乏魔力的人們開始逐漸瘦弱,有的極端變成乾屍般的活死人,王后乾癟的喪命後,年幼的公主也逃脫不了變瘦弱的命運,即便如此,她還是艱難的為王族血脈為愛人誕下子女,與最後的親人陪伴數年後喪命於魔力乾涸…
長久下來,醫學終於有重大突破,只要將一試劑注射到體內就能大幅減少魔力需求和消耗,缺點是所有獸人、矮人、精靈等類人種族都會慢慢變成人類的樣子,原有的特徵將會消失,雖然保留血統,但某種意義上算種族滅絕。
至於上述為什麼還沒寫出故事來,主要原因還是沒有故事碎片能夠編寫,而且那一段故事反而更少人會想看吧,即便已經套了什麼事情都可能發生的世界觀,也不能太過於隨便,除非變成搞笑卡通那樣…
日後,以「全人類」的姿態開始新生活,其他種族的血脈成為他們的隱性基因,他們研究生物科學、開發蒸氣機、製造出超級電腦,生活逐漸改善,億分之一的機率碰到更高文明程度的外星種族入侵並打算分三六九等以權能與力量壓制,真的是億點喘息機會都沒有。
在外星入侵的可能性中,目前寫了最為慘烈的其中一種「未銘的棋盤」,畢竟這樣的故事若要在現實中幾乎是Bad End,更別說還插入戲中人這樣的存在。
如果要觀測者們選擇,你們會選擇什麼樣的故事?

像「銀魂」那樣外星入侵但對世界裡的人沒有太多負面影響的題材?

像「鋼彈00」那樣與外星開戰然後以力量理解對方,血流成河到最後握手言和的題材?畢竟故事中有不少的機甲…
能夠讓人接受的故事套路無非就那幾種,最後看的是哪個角色演藝最完美,又或是誰誰誰是我婆。
有扯開了,總之目前法塔爾禁區系列中,除了「未銘的棋盤」這種巨大外力干擾的路線,還有其他路線,若以純粹雙方戰爭的還需對戰力進行評估,畢竟只有像「未銘的棋盤」那樣的可以置入一定程度的超出戰力存在,平衡什麼的真是一個難題。

日常系已有故事雛形,但日常系果然還是不好下手,有些東西還是用動漫畫的方式呈現適當,要寫的字太多,我現在似乎負荷不了。
有看過短篇故事「Ribbon」的也許會疑惑,我為什麼不繼續寫類似的或寫一個HE故事。首先,我現在還真寫不出來那樣的故事,再來是有痛苦才有相對的幸福,這些都是人類最愛比較的,沒比較沒傷害更沒故事的高低起伏。
就當純粹來看圖片吧,反正我也不知道我在說什麼,從以前到現在都是這樣不會組織語言,只望觀測者們不嫌棄,嫌棄的話宣洩情緒也可以,只要「不要做出太超過的事情和言語」。
這邊最後祝各位身心健康