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上次跟墨小開會時討論時,意外的回憶並討論到在【秘匿之役】人物設計的圖的釋出數量時。
由於我這邊基本上繪製的人物設計都是黑白稿件。
當下的想法是,我想讓他們像漫畫人物一樣,活出來有真的在動的FU,所以我畫黑白稿時,想多畫一些他們生活上可能會出現的動作、表情,或是故事裏面有的一些設定。
一開始呢,墨有勸我說,怕我時間不太夠,要不要斟酌數量,不一定要畫那麼多張。
但我還是希望可以呈現角色,所以就堅持的繪製了,初期大概一個角色大約三張釋出吧。
但隨著後來,不知道為什麼,可能是越來越想畫更多,也可能是對自己的要求變高,我不自覺的到後期,變成了每一個角色,發布了四張圖。
認真說起來,其實我沒有自覺這件事。而真正開始意識到的是上次小開會討論到了一些事情時,突然討論到角色釋出的圖片,墨有跟我說,才發現我後面繪製的角色人物釋出圖,都從三張變成四張,有變多的趨勢。
而後我還想說,沒有吧,應該是一樣多才對?
當下就跑去看了一下自己IG釋出的角色圖,震驚的數了一下。
果然是旁觀者清,當局者迷,我還真的越畫越多,哈哈哈。
明明時間不夠用,還要搞死自己的概念,不過也可能是因為我想要繪製 樹 的肌肉?
咳,不是。
但討論下來,我自己有思考了一下,之後可能會盡量固定張數,可能維持三張。
可是畫漫畫的人或是寫小說的人,應該可以懂那種心情,就是一堆角色人物活在你的腦中,並且想要從你的腦袋活生生的展現出各自的人生出來那種感覺。
也可能這就是作者的心情,希望可以把他們的故事呈現給大家看看他們活生生的樣子吧。
到底,我之後會不會越畫越多呢?
嗯,我也不知道,哈哈哈。
我會繼續繪製繪圖給大家看的,也希望大家看到小說裡的角色出現,也能邊看邊知道角色們的景象模樣囉。
2025.06.18 - 紫浠絵月(絵紫浠)
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