創作過程
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創作過程
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【 #週一聊遊戲 】5 - Podcast介紹 : InCG老司機
映CG / INCG Media Podcast節目關注整個電腦繪圖界的創作,包括動畫、遊戲、影視、廣告、漫畫等主題。節目內容探討創作過程、創意理念以及CG藝術家的甘苦談。映CG也提供實體雜誌和線上免費講座,主題涵蓋遊戲美術等領域。建議關注他們的社群平台以獲取更多資訊。
2024-04-29
3
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Podcast
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廣播節目
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InCG老司機
【繪畫紀錄|心得分享】應召而來的護法(上)
前些日子接了委託,主題是哈利波特風格的插畫。 當他的護法貓貓呼應他的召喚而來,年輕的男孩表情顯得害羞又驚訝。 這是委託者想要的畫面是主角第一次召喚出"護法"的時刻,對主角來說我想也是令人難忘的時刻,熟知哈利波特系列的人都知道,護法咒不是一個簡單的咒語,除了是對付催狂魔的唯一手段,它的呈現方式也
2024-02-04
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哈利波特
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貓
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魔法
賢言賢語│關於血染白衣我想說的是
這部短篇小說是我看了紀錄片後,決定著手執筆的一部作品。手法雖然粗糙,但我想表達的是另一種「歷史」看法。 原本我想從另一個「受害者」的角度來撰寫這個故事,但反思後,並非每個時代都對政府的行為表示認同。 儘管故事的結局看似開放,但無論如何收場,宮本早已無法倖免。
2024-01-11
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賢言賢語
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創作過程
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心得
就算是廢話還是有可看性(下)
接續上一篇文章,就算有了驚天動地很不得了的構思,還是要先化成十萬字左右的文字來看看吧!或許寫了一萬字才發現,根本寫不到十萬字那麼多,那就先寫一萬字也好,至少從無到有變出一部作品來到這世上了。
2022-02-05
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深邃月光
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創作過程
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廢話
就算是廢話還是有可看性(上)
縱然作者敘事囉囉嗦嗦,好像都在扯不相干的事拖篇幅。但如果全照讀者的意思拿掉這些部分,作品就會變得更好嗎?其實也未必然是如此。例如要襯托新的神秘人物是如何睿智,武功又是如何高強,最簡單的方式就是把檯面上的人物抓兩個過去比劃一番,把舊角踩在腳下就可以凸顯出新角的厲害了。
2022-02-04
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深邃月光
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創作過程
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廢話