嗨,又見面了。
這是一部以「七天」為結構的跨時空短篇,兩個人、一段聲音,時而重疊,時而錯開。
你看到的每一句,或許都不是同一時刻發生。
表面是一週,其實……還有些東西,你得看下去才會知道。
方格子的各位,請慢慢聽這個故事說完。
一邊是帝國殘火中的祈禱,一邊是未來世界的日常,兩個世界隔著看不見的距離,卻被某種聲音牽引。至於它是真是假,我也不敢保證。
羅馬時代的星期一(他)
天未破曉,廣場仍舊空無一人。地面濕涼,昨日的灰燼未散。
我獨自走上那座殘破神殿的石階,雙膝跪下,額頭貼地。這是第七次。
我是被留下來的那個人。身負殘軍,握著失國的餘燼,卻連敵人名字都沒能喊出口。每次跪在神前,不是祈求勝利,而是祈求:不要讓更多人因為我死掉。
我的父親曾說,帝國若滅,責任不在敵軍,而在王子。
我不敢信那話,但每次聽到夜裡城外傳來鐵甲與火光,我就想起他那張毫不寬容的臉。
昨日士兵送來一件東西。據說是在廢墟中的祭台找到的。像是某種薄片,但通體光滑、邊緣工整,銅與鐵的重量卻不均。沒人看得懂,我也不懂,只知道握著它時會有一股溫熱,好像不是冷金屬。
「神蹟嗎?」
我低聲問,望向天頂。

未來時代的星期一(她)
早晨六點半,床邊的助理 AI 跳出今天的行程。
【08:00–09:00 智能導覽模擬更新會議】
【10:00–12:00 用戶回饋整理】
【13:30–17:00 模擬感官測試】
……又是一天。
我叫伊芙,任職於「虛擬實境開發部」的觸感模擬組。每天負責調整人們在遊戲中「握住、踩踏、擁抱」的感覺。這工作不難,只是需要讓人相信虛假的觸感是真實的。
有時我會想,如果哪天這些虛擬比現實還真,會怎樣?
但那想法一閃即逝,因為工作排得太滿,沒空想太多。
昨天有人提了一個新模擬遊戲模組,名字叫《遺忘之神》。據說是根據古代失落文明的一些殘片做出的。
「你要不要試試?」
主管問我時這麼說。
我登入測試平台,戴上模擬器。畫面中,是一座破敗的神殿,還有祭台與……某種古老氣味。風從虛擬中吹來,我下意識拉了拉外套。
「這是哪個時代?」
我問系統。
AI 回答:
「未能辨識,或許是模擬錯誤。」
我笑了一下,關閉語音功能,轉身離開祭台。
但在最後一秒,我回頭看了一眼
好像,有個人影剛從畫面邊緣閃過。
「你是哪裡的人?你一直待在模擬場景裡嗎?」
我好奇的問,我到底在幹嘛,幹嘛跟系統說話














