九月數據出爐了,本篇來分享讓瀏覽量激增的密技,九月我的方格總瀏覽量有98K,這是自六月的210K後的第二高,我鎖定遊戲攻略寫作,該遊戲的熱度近來也有冷卻,是時候該開新戰場了,本篇瀏覽量激增密技是關於用Threads引流的方法。

Threads引導流量
我自認為我的文章著重於,引導讀者自己搜尋點擊進入我的文章,而要做到這一點,我認為取得google的搜尋首位,最為重要。文章發出後,搶得排位是一件重要的事,我曾認為文章名稱決定勝負,但現在看來不見得完全是如此。前期
文章發布我會立即將文章分享至Threads,Threads是一個去中心平台,人人都可以發出貼文,並透過演算法推送內容,這使得資訊傳播很快,因此無關發文者是不是KOL,都能夠有爆文出現的機會,下圖是我撰寫本篇時,前一篇文章的Threads分享文,文章剛發布時Google還沒那麼快會抓到我的文章,但若數量巨大的點擊、分享,則可以使我的文章更快獲得Google青睞。

中期
Threads文會引導一定比例的觀看者到方格,以上面這篇來說,約莫發文後二小時就被google抓取了,排名很順利的在一位,這也代表後面的流量攔不住了,會持續高漲,當被抓取到google搜尋頁第一名後,Threads貼文的任務也算是完成了,接著的流量變化將是指數型成長,而若轉發Threads後,Threads文沒有獲得流量,我會檢討自己的Threads文,目前在引流方面Threads幾乎是最強沒有之一,若改動Threads文幾次也沒人分享,則需要檢討自己發的內容類型,是不是本身就不被關注。

後期
部分現代人有了AI,很多事也都不google了,因此最近我也發現,獲得AI的青睞也挺重要的,但這部分還在研究,我只知道讀者不管透過Google還是ChatGPT都可以連結到我的文章。

綜合以上操作,使得我近來文章的流量都挺好的(自以為),發布的最新文章也破我自身的紀錄,14小時內破萬瀏覽,等於平均每分鐘獲得將近12次點閱,以上僅供參考,若有想問的問題也歡迎留言與我討論。

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