《鳴潮》第一章主線心得|一趟讓人期待後續發展的旅程

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​目前僅有主線過關,伴星任務(角色故事)尚未體驗完畢。

第一章的整趟旅程除了開頭真的讓人不知所云,後面則是漸入佳境,許多動畫演出和交互體驗都做得很不錯,讓人可以更沉浸在世界觀中雖然直到現在還是有很多名詞不知道意思

故事簡單來說,原本人類文明曾經興盛,但經歷一場災難的洗禮,瞬間變成末日後的社會。故事主角醒來發現自己失去記憶,為了解開身世之謎,開始踏上旅途

第一章開頭直到北洛野戰爭個人覺得劇情鋪陳有點尷尬,除了專有名詞眾多,和角色的關係尚未建立起來,就為他們赴湯蹈火賣身賣命,個人情感上不太能共鳴(當然理智上知道唯有保證今州的存續,才有機會解開主角身世之謎)

不過進入劇情中段,明顯漸入佳境,主線劇情主要是聚焦在今汐和守岸人的故事(其餘角色劇情則是由伴星任務來補齊),今汐原本是名死嬰,由角復活並且撫養長大,而後成為今州令伊,打理今州的大小事。



中間得知自己和角必有一戰(必須透過雙方能量碰撞,才能讓今汐去繼承能力),這段從開頭到結束都做得很漂亮,無論過場動畫、戰鬥設計、背景音樂全都恰到好處(可以看上面的動畫稍微體驗一下),而且我特別喜歡今汐的原因在於今汐作為今州之主,性格內斂,凡事以人民的幸福作為考量,但也因此背負太多不是她這個年齡層需要去承擔的事物。所以當她接受到他人的好意,因此嘴邊淺淺地露出微笑時,身為玩家的我除了感到欣慰以外,大概只剩今汐嫁我(不是


看看這個微笑看看這個眼神,唯一最大的問題就只有我沒有抽到今汐啊!(新入坑玩家的痛


至於守岸人的劇情簡單來說,在世界的文明被摧毀後,前人創造出泰提斯系統去預測悲鳴,但泰提斯系統的運作邏輯是以已發生的悲鳴事件去預測未來可能發生的悲鳴事件(大概有點像是現在AI算圖,要先給相關大量的素材,才有機會產生想要的風格圖像)

這也導致在過去悲鳴事件失去性命的人們,死後也不能獲得真正的安寧,他們的精神和靈魂不斷地被系統運算著,在死前的那幕反覆輪迴,而過去的主角和守岸人發現這個問題,但是解決辦法只有主角或守岸人其中一人去取代那些人們成為系統的運算核心

主角為了找到破局之法踏上旅程結果不知道為什麼失去記憶,守岸人則持續守護著黑海岸,並等候主角的回歸

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後來因為主角失去記憶,當兩個人再次重逢,守岸人便決定欺騙主角,以犧牲自己為前提,開始修復起泰提斯系統。最後在主角親眼看見守岸人墜入黑洞,成為泰提斯系統的一部分後,他決定要改變命運,所謂拯救,就不該有任何人要為此犧牲

後面主角穿越各種場景的畫面真的做得很漂亮,搭配動作指令,真的很讓玩家身歷其境,而且這個故事在守岸人決定犧牲自己換來系統穩定,就此劃下句點也不怎麼奇怪(雖然悲劇收場,但玩家將記住這個角色很久很久),但是庫洛卻選擇讓玩家去拯救守岸人,玩遊戲不就是為了看到大團圓結局嗎!?

雖然好笑的是當我還沉浸在與守岸人的點點滴滴時,才沒走幾步路,突然觸發椿的伴星任務,導致椿突然冒出來和主角貼貼,我當下實在很想喊走開,我的老婆是守岸人,你不要靠得這麼近(喂

現在即將進到玩家好評如潮的2.0大版本劇情,看看玩完會不會把我一腳踢入鳴潮的深坑當中~

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