
嗨,我是 Mech Muse 👋
今天想跟大家聊聊一則最近在機器人圈討論度蠻高的新聞:中國機器人公司 PaXini 把兩款「觸覺人型機器人」——TORA-ONE 和 TORA DOUBLE ONE——直接搬到東京 iREX 2025 國際機器人展現場,大秀做甜點、端飲料、穿越障礙等各種 demo。讀完這篇,你可以快速掌握三件事:
- PaXini 這次在 iREX 2025 端出什麼新東西?
- TORA-ONE / TORA DOUBLE ONE 的核心亮點「觸覺+具身智能」到底特別在哪?
- 這些展示透露出人型機器人未來什麼方向?
我會用四個段落,讓你一次掌握背景、時間線、技術亮點,最後再一起收個結論。
一、iREX 2025:兩台「會感覺」的人型機器人正式登場 👀
先把場景拉回東京。
2025 年國際機器人展 iREX 2025 在 12 月 3~6 日舉行,是全球規模最大的機器人展之一,這屆由近 700 家企業參展,主題是「透過機器人實現永續社會」。PaXini 也是第一次以自家品牌參與大型國際展會,主打的重點非常明確 —— 觸覺感測+具身智能(embodied intelligence)。

他們從觸覺感測器、靈巧手一路展示到完整的人型機器人產品線,算是直接跟國際市場說:「我們不是玩假的,我們是玩觸覺的。」
這次最吸引媒體目光的,就是 TORA-ONE 與 TORA DOUBLE ONE。
● TORA-ONE:塞滿近 2,000 顆觸覺感測器的靈巧操作高手
TORA-ONE 被定位為「多維觸覺人型機器人」,身上與雙手總共塞進 近兩千顆自研觸覺感測器,力控精度細到 0.01 牛頓,能分辨壓力、材質、溫度等訊息,細膩程度真的有點像「有神經的機器人手」。

在 iREX 現場,它示範的是很生活化的任務:
👉 幫觀眾做冰淇淋。
這聽起來簡單,實際難度很高,因為你要同時握住甜筒、操作機器、控制出料角度。只有視覺完全不夠,沒有精準觸覺的機器人通常不是捏爆紙筒,就是冰淇淋倒到歪七扭八。PaXini 正是用這個 demo 來示範:觸覺是精細操作不可或缺的關鍵。
● TORA DOUBLE ONE:輕量化、可折疊、會跨越地形的版本
另一台 TORA DOUBLE ONE 主打輕量化、可折疊、底盤可切換,能支援全向移動與越障能力。
在 iREX 的展示中,它被安排去走台階、跨障礙物,用穩定的動作證明自己不是只能在平地滑來滑去,而是能應付更真實的工作環境。
整體看起來,PaXini 想傳達的訊息蠻清楚:
我們不是只做一台「長得像人」的機器人,而是做一個能感覺、能操作、能走動的具身智能平台。
二、從創業到站上東京舞台:PaXini 的完整時間線 🗂️
如果把 iREX 2025 當成 PaXini 的「正式海外出道」,那它是怎麼一步步走到這裡的?用時間線整理,你會更有感。
● 2021 年:公司成立、明確把「觸覺」當核心
PaXini 感知科技成立於 2021 年,一開始就設定一個明確目標:
做自己的多維觸覺感測技術(ITPU 系統),突破高端觸覺長期被國外壟斷的局面。
● 2023 年前後:第一代 TORA 出現
第一代 TORA 主要拿來驗證整套觸覺與控制架構,是後來 TORA-ONE 的基礎原型。
● 2024 年:TORA-ONE 2.0、DexH13 靈巧手、第二代觸覺感測器
在 2024 世界機器人大會(WRC),PaXini 推出第二代 TORA-ONE,同時亮相:
- PX-6AX GEN2 觸覺感測器
- 多指靈巧手 DexH13
TORA-ONE 升級到 47 個自由度,手上搭載近 2,000 顆觸覺單元,能做 6D 位姿識別與柔性抓取,靈巧度更接近人手。
同年,PaXini 完成 A 輪與 A+ 輪融資,引入比亞迪等大廠,開始被視為中國觸覺技術新星。
● 2025 年:具身智能數據工廠 Super EID Factory 上線
到了 2025,PaXini 的重點轉向「具身智能」。
官方推出 Super EID Factory:
- 每年可產出 近 2 億筆全模態具身智能數據
- 數據集中存放於 OmniSharing DB
- 用來訓練 TORA 系列的多模態控制模型
同年 3 月,科技日報也報導 TORA-ONE 已能在倉儲、精密裝配等場景完成更複雜的任務。
● 2025 年 12 月:iREX 2025 正式全球亮相
在 iREX 上,PaXini 不只展示兩台 TORA 系列,也公開:
- PX-6AX-GEN3 第三代觸覺感測器
- 霍爾效應六軸力感測器
- 正式上架 Amazon / AliExpress,開始海外銷售
一句話整理這條路線:
感測器 → 靈巧手 → 人型機器人 → 具身數據工廠 → 海外展會與電商通路。
他們想做的是一條「從底層到整機」都能掌握的完整生態鏈。
三、大家為什麼都在談「具身智能」?看 TORA 系列怎麼把觸覺玩到極致 🧠✨
現在人型機器人越來越多,到底 PaXini 的 TORA-ONE / DOUBLE ONE 特別在哪?
我認為可以分成三個大關鍵字:觸覺、數據、具身智能。
1)觸覺:不是只有「摸到」,而是「知道自己在做什麼」
大多數人型機器人強調視覺與平衡,PaXini 反而把「觸覺」放到 C 位:
- PX-6AX-GEN3 能用 1000Hz 輸出 15 種觸覺資訊
- 力解析度到 0.01N
- 重複精度小於 0.5%
搭配 TORA-ONE 手上的近 2,000 顆觸覺單元,它可以分辨壓力大小、摩擦、材質差異,再自動調整力道,不會捏爆玻璃杯,也不會讓紙杯滑手。
過去 TORA-ONE 曾展示端咖啡、擰螺絲、抓取複雜物件等任務,iREX 上做冰淇淋只是同一套技術的生活版延伸。
2)數據工廠:把「人類怎麼用手」全部變成可訓練的資料
硬體厲害沒用,機器人要會操作,需要大量真實世界的操作數據。
這就是 Super EID Factory 的角色。
所謂「全模態」,就是同步記錄:
- 視覺
- 觸覺
- 力覺
- 位姿
- 手臂/手指角度
讓模型能學會:「假如看到杯子在這裡、手指感覺到那樣的壓力,那下一步該怎麼動?」
各家都在說要做具身智能,但 PaXini 直接蓋了一座數據工廠來大量生產操作數據,這是蠻特別的戰略。
3)具身智能:從「看得懂」到「做得到」的 AI
具身智能(embodied AI)的核心就是:
👉 AI 不只看懂世界,而是透過身體在世界中學會行動。
PaXini 的做法基本上就是完整串起:
- 觸覺硬體:讓機器人真的「感覺得到」
- 數據工廠:把大量操作變成模型能學的素材
- 多模態+擴散模型:讓機器人能穩定把動作執行出來
iREX 的冰淇淋 demo、越障 demo,本質上都是:
「我們的具身智能可以真正在現場運作」的證明。
四、小結:三個 PaXini 釋出的重要訊號
整理一下上面的重點,我覺得 PaXini 在 iREX 2025 丟給市場三個非常明顯的訊號:
(1)人型機器人的差異化,開始從「長得像人」轉向「能不能真的工作」
TORA-ONE / DOUBLE ONE 的外型不是最像人的那種,但 PaXini 把重點放在:
- 精細操作
- 多維觸覺
- 穩定的力控
- 應付複雜地形
這些都是實際落地應用的核心能力。
(2)觸覺將成為下一階段服務型機器人的基礎建設
不論是端咖啡、擰螺絲、做甜點,都需要靠「觸覺」調整力道。
PaXini 的策略是把 PX 系列感測器、DexH13 靈巧手、ITPU 觸覺 unit 變成可量產、可外供的產品線。
在未來的人型機器人競爭中,誰能掌握底層感知技術,差距會越來越大。
(3)具身智能的競賽不是看誰模型大,而是看誰的真實世界數據最多
PaXini 用:
- 每年 2 億筆具身智能數據
- OmniSharing DB
- 多模態控制模型
在打造一個「機器人能持續學習」的閉環。
未來的戰場會越來越像:
誰有更多、更新鮮的真實操作數據,誰就跑得更快。
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