我目前正在準備漫畫補助案的申請,總金額相當大,且裡面有需要一些門檻才能通過。
這讓我不禁想起2017年我剛入行,我當時認為漫畫產業是一個靠著熱情與努力即可投入的業界,我當時有補助案,但是對於剛初出茅廬的我來說其實無法招架,最主要的是補助案有幾個先決條件:
1.創作經歷
2.發行廠商
3.企劃書內容
看起來在公司的一些SOP流程,對於政府的標案來說,這可能是一個很正常的流程,因為政府想要的,就是一份能夠實行而非是否能夠大賣的東西,不過今天我們是要“畫漫畫”~但是我們在畫之前,就放棄了是否能夠有販售價值,而要學會怎麼處理企畫書,要學會怎麼安排經費已經以及銷路,老實說光是處理這些,我就覺得當初設立這樣的補助案的初衷可能就已經消失了。
以我當時的想法而言,漫畫是經過出版社門路篩選,然後放到市場給讀者評比競爭,然後獲得利潤,這才是我們一般所想像的,而我當時也對補助案的東西感到嗤之以鼻,且覺得相當麻煩,但是過了近10年來到今天,當初不想學以及不想寫的我,也被環境逼得必須要學會如何基礎寫一份企劃案,也必須要煩惱我當初不想去想得資金以及發行後續,老實說,這真的很耗費心力,但是在作為市場大部分被同人瓜分的狀態下,你不得不承認,在原創漫畫的環境裡面,就是要倚靠這些才可以畫出自己想要的東西然後不會虧本。
我覺得願意免費分享創作的人是值得敬佩的,但我覺得很可惜,我們台灣的市場沒辦法給這些才華洋溢的創作者一份溫飽的空間,這到底是哪個環節出了問題呢?這個有很多面向,實際上要找出解答並不難,但是解答不一定是大家想要的,因為誰會放棄利益呢?
「我們在用著極大的代價在不斷地消耗我們對未來的投資,以及用著美好未來的幻想在滿足我們現在的虛榮」
我們方向不會是錯的,他終究會抵達我們想要的未來,但我很怕的是,勇者小隊最後抵達魔王城並擊敗了魔王,但是當他們回頭一看,所有他們要保護的人都死光了,那這樣的未來還有甚麼期待的,對吧?
而我回到現在,我想說的是,其實這些可以更純粹更原始,用更簡單的方式讓大家可以帶入到我們想構築的世界裡,但是在還沒成為一個完整的形體前,它就被狠狠地瓜分地四分五裂,並且現在要製作一個漫畫企劃案,比起當年要用上更多的資源,而並非實力,我覺得吧,真的不是說超越哪裡的漫畫那麼簡單,而是還沒超越前,我們就被現實抹煞掉了。
人脈與企劃力,甚至比起漫畫的感性以及實行能力還要來的重要。


















