
該電影第一天上映的時候,我就帶著太太去現場觀看,
我太太是沉默之丘的玩家,而我是有看過1、2集電影以及一些遊戲的故事片段。
我覺得以我個人的觀點來說,這次的拍攝手法給人一種「看遊戲」的感覺,
從故事到分鏡集畫面部分,甚至連某些片段物件的「畫質」都讓我有身處在遊戲的味道。
主角一開始從山上彎道到公車站遇到女主角接著帶入到「沉默之丘」的主體,
導演整體都用一種很簡單的概念把這部故事的幾個重要部分講完,先是「宗教」,
實際上我在看完後對這部分基本上沒有甚麼印象,比起第一集的女巫概念,
這部可以說是相當空泛,或者說是過於空洞,僅僅類似用前因後果就定義完這個宗教。
另外是沉默之丘的荒廢,其實仔細想想,它好像是以大火來作為理由,
其實這並非不能,不過以宗教性的扎根性來說呢,儘管大火燒毀了大面積的城鎮,
我怎麼想也不覺得這會是放棄小鎮並且離開的理由。
但你要說好看嗎?我會說不錯,觀影體驗是好的,是值得看的,但看完後,
你會發現有很多東西都記不太清楚。
想法簡單去處理,太少能夠被記住的關鍵畫面或是角色互動。
大概能記起的除了三角頭大哥就是最後的女主角化身成「蛾」?的樣子。
所以現在回想,我都懷疑到底是這部電影太過沒特色,還是我記憶力出現問題。
總之呢,這部電影的鋪陳到過程手法,對我沒玩過遊戲的人來說其實算是挺好理解的,
就連三角頭大哥是主角的化身這點,還有女種角的各種不同的化身這點,
以及主角崩潰的這點,我都是給予不錯的評價。
最後導演決定用好結局(我不知道遊戲的結局)來做規劃,
算是令我意料之外,因為這個雖然是一個收尾方式,
但跟以往的沉默之丘電影,抑或是恐怖遊戲概念的收尾來說,
是相當獨特的存在。
~~~~~我未來會使用更直接的評論持續更新,如果喜歡我的評論,請追蹤我並分享給更多您的朋友喔!!!~~~By 阿宗


















