※此處操作說明都以繁體中文版的翻譯為基準。
本篇將會說明關於狀態的設定,狀態經常使用在戰鬥中,比如說中毒、盲目、混亂等等負面狀態,也有攻擊力上升、速度加快等等增益狀態。
【一般設定】
【消除條件】 - 在戰鬥結束時消除:該狀態只會在戰鬥中有效。
- 通過限制消除:當角色被附加另一個有限制的狀態,新狀態將取代舊狀態的限制。
- 自動消除定時:可以選擇動作或回合來定時消除該狀態。
動作:角色在執行動作後消除。
回合:在回合結束後,下一個回合開始前消除。
- 在場景段中的持續時間:該狀態的回合持續範圍。
- 按傷害消除:當受到傷害時依照指定機率消除。
- 按行走消除:在地圖行走指定步數後消除。
【訊息】
在戰鬥中顯示在上方的戰鬥訊息。
【特性】
【注釋】
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