500年前的VR體驗--La Caduta dei giganti

閱讀時間約 2 分鐘
來說說前陣子我曾經被驚艷到的視覺體驗
這個體驗如果有人曾有過VR虛擬實境的經驗的話,這經驗相當的類似,但不需要VR眼鏡
重點是,這作品在近500年前就已經完成了。
有一句話一點不假:所有的流行都是一種復古。
曼多瓦,一座北義的古城,位在最近很火爆的大區—Lombardia倫巴底區,是歌劇「弄臣」故事的發生地,Gonzaga家族統治的所在地,有機會在好好地講講這個地方的故事,今天先聚焦在「Palazzo Te 帖宮」(義語音譯)—這所宮殿是在Federico II Gonzaga統治時期興建的,委託拉斐爾的徒弟—Giulio Romano(原名Giulio Pippi)所設計裝飾,而這個我說的視覺“驚艷”,就是他所創造出來的。
宮殿當然有很多的房間,而這個徒手創造虛擬實境的視覺體驗的房間為「Sala dei Giganti(巨人廳)」,一個正常概念的房間應該是四四方方有稜有角的,而Giulio Romano為了要創造“無接縫”式的繪畫完整性,他將每個天花板的角落填成弧形,製造出一個圓頂的效果,並用那時已經相當流行的線性透視畫出建築物的立體感,將有限的空間延伸,製造出天上地下的仰角,繪出了奧維德「變形記」的「巨人毀滅」的故事場景。
故事停格在巨人因為自己的驕傲及自大,妄想建出可以登上天界的道路,卻因此得罪奧林匹克山的諸神,由宙斯領軍,手持閃電,擊毀了巨人建出要上天所堆疊的群山,並天降火種,滅了巨人族的這一幕,身為拉婓爾得意弟子的Giulio Romano,自然得到了師傅的真傳,人物栩栩如生,巨人的龐然以及慘烈,對比天神的渺小卻大能,一眼將所有的場景收入眼底,有一口吃成胖子的瞳孔撐爆效果
走進巨人廳,一眼就震攝住我,一眼看不過來,好幾眼也看不仔細的那種眼花撩亂的感覺好久沒有,那是一種直射你心的畫面填滿,面對著滿版再滿版的壁畫,就像我身處在那個煙硝四起的巨人滅族當下,仰望著正在懲罰的天神們,心裡生出了一種恐懼,好像下一秒宙斯的閃電就要打上我,作為一個觀看者這麼入戲,我的經驗相當的少,而這種彷彿身臨其境的真實感,我可以說,這是頭一次發生在我觀看500年前畫作的經驗裡。
在我不專業拍攝的影片裡,我完全沒有刻意避掉旁邊的壁或畫框,也沒有刻意只截取有繪畫的部分,就是,真真實實他是一個靜止的動態影片。
影片請看連結
我簡直不敢相信,這是近500年前的繪畫,錯覺這Giulio Romano 他該不是穿越的吧?
如果有機會來義大利,這絕對是我除了名城之外的必推景點了
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「詮釋」可以是一門學科,但也可能起源於一個想法,他就他所看到的,以及知識所及的想法提出看法,原則上不分對錯,在尚未找到真實可信的資料佐證之前,看法就是一個可能的詮釋。
因為美第奇這個傳奇家族這個開創文藝復興的主要推手,他們家代代相傳對藝術品敏銳的一些嗅覺,在這些石頭中他們總能發現那些是真正的美玉,當然有關係也很重要,但最重要的是那個驚世絕俗的、對美的創造力。
義大利佛羅倫斯的烏菲茲美術館(Galleria dei Uffizi)最著名的館藏之一:維納斯的誕生,作者為山卓 波提切利(Sandro Botticelli),他是怎麼成為這經典畫作的創作者的,一代宗師的修煉軌跡,總是令人尋味
波提切利獲得了第一次的商業贊助之後,他的畫風慢慢的往另外一個境界靠近。 那就是,新柏拉圖主義。 前文提過,波提切利因為老師的關係認識了當時的美帝奇(Medici)家族,而靠了他自己的才華讓美帝奇家族認可了他,於是他加入了那時由美帝奇家族主導的「新柏拉圖學院」,而深受影響。
「詮釋」可以是一門學科,但也可能起源於一個想法,他就他所看到的,以及知識所及的想法提出看法,原則上不分對錯,在尚未找到真實可信的資料佐證之前,看法就是一個可能的詮釋。
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