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為協助台灣文創產業發展,我曾觀察日本動畫《進擊的巨人》在世界各地爆紅原因,鼓勵文創工作者仔細評估市場需求、精確製作作品、加強行銷。 只是某天看小學生背著印《進擊的巨人》的「自由之翼」圖案背包上學,倒是想跟這位小學生的家長說,雖《進擊的巨人》反映現實社會權力結構腐化問題,也真實呈現不少死狀很慘的人類屍體畫面,成人看了都會被嚇到,更別說是小孩。 既然常有人用「精神糧食」字詞形容文創作品對人心的影響,台灣社會是不是該做好這幾件事,減少文創產業發展的負面影響: 一、內容分級:現在台灣依《兒童及少年福利與權益保障法》訂定《出版品及錄影節目帶分級管理辦法》對部分文創產品內容分級,就期待訂明確標準確實分級,別再出現無線電視台播美國電視影集《X檔案》某集,雖標示保護級,卻特別呈現肉品加工廠出現被殺害人頭畫面情形。 二、加強媒體識讀教育:期待教育體系及家庭透過討論、篩選文創作品過程,讓小孩了解作品製作及呈現的限制,並深入思考內容反映的價值觀,避免看完內容不符實際生活的電視偶像劇後,出現感情觀念偏差情形。