西元2013年日本動畫《進擊的巨人》推出動畫版後,在世界不少地區爆紅,但爆紅通常一定有原因,值得台灣文創產業發展參考:
一、跟上社會趨勢:
西元2009年《進擊的巨人》發表漫畫版,當時經歷「失落二十年」的日本經濟發展慢、貧富差距大、工作機會外流、企業減少正式職員人數,當地年輕人覺得生存不易而對未來沒希望。
恰巧日本漫畫主要讀者是年輕人,日本漫畫《爆漫王》提到這些人較喜歡打鬥題材,所以描述弱小人類跟會吃人的巨人打鬥,搶回生存空間內容會受喜愛。
加上人類對抗未知求生存作品,大多是人類對抗怪物、殭屍、外星人,發表對抗會吃人的巨人題材作品確實奇特,較能吸引注意,且不一次說明巨人生活情形、人類生存空間外的世界,留下太多疑點沒辦法猜後續內容,會讓人想繼續看下去。
因此如先仔細評估目標讀者類型、人數、生活型態,調查市場供需情形,思考本身對那些題材有興趣,結合社會議題製作作品發表,較易從「古今中外」競爭者搶回發表、得到收入機會。
二、品質是關鍵:
雖不知製作團隊投入多少心力,但可確定逼真呈現巨人器官、人類屍體各種死狀,讓人覺得很恐怖,槍砲、房屋樣式大多符合古代歐洲風格,配樂有不少德語歌詞讓人以為來到歐洲。
另外《爆漫王》提到日本漫畫編輯會鼓勵漫畫家,多查證資料改善作品品質,且日本動畫《鋼之煉金術師》作者提到當初製作時,到書店買不少解剖學書查證。
反而台灣的電視劇,卻常發生內容跟現實不符情形,像是曾有電視劇呈現社工工作情形出現不少錯誤,讓社工氣憤;台灣小說家簪(附註)花司命也以製作言情小說經驗,表示出版業者為複製暢銷經驗,造成現代的台灣言情小說劇情太簡單、公式化。
雖部分觀眾及讀者可理解作者趕稿迷糊、為增加過稿機率配合修改作品,但次數多了會覺得作者不用心、作品沒特色。難怪台灣文字工作前輩倪采青曾感嘆:台灣的出版環境,這樣專心地半年調查半年寫作而能夠經濟無虞者,能有幾人?
既然有不少文創工作者整理工作經驗,可辦職訓課程提供生活補助給想成為職業文創工作者的人,讓他們善用所學方法精確製作,提升作品品質。
三、宣傳很重要:
一般日本動畫要等台灣的電視台播出,才受台灣民眾討論,但《進擊的巨人》動畫版還沒在台灣的電視台播出,台灣民眾就上網看沒授權的網路影片、查維基百科了解內容。反而原作日本出版業者較少提出檢舉,因為從中培養支持者,有助建立洽談版權授權、賣周邊商品優勢。
另外台灣媒體在新聞報導呈現部分內容、拿動畫名當作新聞標題,民眾也用動畫名、台詞模組化修改拿來表示個人意見,間接成為宣傳推手。
所以宣傳很簡單,不一定要付錢買廣告版面。像是筆者曾拿台灣作家鯨向海所作《公車司機的臉》短文,到申請帳號不用錢的台灣知名網路討論區PTT公車版宣傳,成為公車迷話題,增加鯨向海的部落格人氣;還有此作品分享不少文創工作者的作品,也是低成本「工商服務」好方法。
畢竟台灣文創產業再不進擊,仍會被世界其他地區文創產業進擊!
※媒體發表版本:
https://f14mp5.wordpress.com/2013/07/28/0868/※附註:
1.「簪」的華語唸法為「tzan」
2.「居隱總站」的「新成語大百科」有說明「工商服務」新成語意思:
https://f14mp5.wordpress.com/2009/01/21/%e6%96%b0%e6%88%90%e8%aa%9e236/