微軟在Gaming部門成長8%目前佔營收約11%,Xbox content & services部門成長了10%,硬體部分成長4%,未來加入687億收購的動視暴雪後,微軟會成為全球第三大的遊戲公司,僅次於騰訊與Sony,Gaming在總營收占比馬上會變成15%,獨立成為新的支柱,再加上未來可能會對已經有2500萬用戶的Xbox Game Pass 玩到飽串流遊戲訂閱服務增加吸引力。Xbox Game Pass的用戶年增是39%。
包含LinkedIn和Office等產品的Productivity & Business Process部門營收年增19%,主要來自於Office 365成長19%以及LinkedIn成長36%,Office附帶的企業通訊軟體Teams現在已經有超過2.7億的MAU月活躍用戶。Microsoft 365 的消費者訂閱人數則成長19%達到5640萬。