當有一群活力充沛過頭的小朋友聚集時,最好的群體放電就是瘋狂奔跑型的多人遊戲。比如說,我記憶裡的這幾個......
一個當鬼,其他人在限定區域裡跑
→快被抓到時可以大喊:「紅!」手比暫停姿勢,馬上停下,鬼就不能抓你,但是你也在原地不能動
→有其他奔跑的人來碰你,喊:「解!(還是綠?有點忘記...)」就可以繼續跑
→如果把所有人都逼到暫停,鬼勝
→如果跑到大家都累了,兩敗俱傷全滅
→看人數有時會指定兩隻鬼以上
一個當鬼,看是大聲數到五十還是一百,其他人限定範圍內躲藏
→數完後鬼開始找人
→找到人,鬼勝
→一直找不到大家都累了,直接結束遊戲散會
p.s. 有時候會故意說好整誰,故意不去找他也不說散會就大家直接跑掉,躲在四周偷看反應或聯合嚇他。
一個主持人站著,其他人拿椅子在主持人附近坐好
→主持人說:「大風吹~」其他人:「吹什麼~?」主持人:「吹~~戴眼鏡的人!(講出主持人自己也有的條件)」
→所有戴眼鏡的人包含主持人都得跑起來換椅子坐
→最後沒搶到椅子坐的人就是下一回主持人
→一直玩到大家尖叫大笑搶累了為止
一個主持人趴在電線桿或樹上或牆上,其他人在一定距離外站好
→主持人喊:「一、二、三,木頭人!」馬上轉身,還沒轉身前大家往電線桿/樹/牆走,轉身後不管任何姿勢都要馬上暫停
→如果有人轉身後還動的人被主持人點名,得到電線桿/樹/牆邊一手摸著電線桿/樹/牆,一手向外伸
→反覆幾次,第二位被點名的一手摸第一位的手一手向外伸,以此類推
→其他往前走的人目標是最後那個向外伸的手,如果都沒人被點名的話目標就是電線桿/樹/牆
→只要有任何一人碰到目標,除了主持人以外的所有人都往外跑
→主持人大喊:「停!」所有人當場停下
→主持人選擇一位當目標,必須說出自己走幾步路可以抓到他
→如果剛好符合說出的步數,被抓的人就變成下一場的主持人
→如果步數多了或少了,主持人繼續下一場還是主持人
在奔跑的路上繼續奔跑
小時候的遊戲奔跑的份量佔了不少,難怪每天總是睡的很好~(笑
一旦湊足多人遊戲,很多時候都是玩到家長出來一個一個揪回家還依依不捨的程度,鄰居剛好有相近年紀的夥伴,每天看完卡通就能各種玩到樂不思蜀,絕對有充分運動跑跳!
什麼?那什麼時候寫作業?當時我們的流行是:如果沒在學校就把作業寫完,那就太遜了!會被小夥伴們笑的!一定要在學校速速寫完,不然回家人家玩耍打電動,你只能拿著作業旁觀還得委屈的趕作業,聽著人家歡笑還是要繼續寫作業,朋友喊著要去探險還是要繼續寫作業,太哀傷啦哇哈哈!