受全球整體經濟下滑與通膨的影響,加密貨幣市場與NFT市場也逃不過進入下跌熊市的階段,但是近期會發現許多知名的國內外企業,依舊宣布將投入NFT的領域,像全球知名的星巴克,也宣布打造數位第三空間,推出NFT來連結用戶。
文中有提到星巴克將自己的定位介於辦公室與家庭的「第三空間」,而第三空間的本質在於提供的連結與歸屬感,未來可以透過NFT的計畫來將實體的「第三空間」衍伸到虛擬數位的「第三空間」!這代表星巴克也認同NFT對於用戶、社群、行銷等方面是有實際應用的價值!
全球有哪些知名企業已推出NFT
全球精品:Louis Vuitton、BURBERRY....
運動品牌:Nike、Adidas、Puma、Under Armour....
傳統產業:可口可樂...
影視娛樂:迪士尼...
應該還有很多,歡迎大家留言幫貝瑞大叔補充!
NFT的演變,從小眾變主流,從投機轉實用
NFT從2021年小眾藝術市場到2022年全球知名企業都持續進入的主流市場的變化,這一切發生的時間不到一年。
據最新數據顯示以太鏈上銷售總額從2022年1月7日突破130億美元,經過4個月後,到2022年五月份銷售總額已經突破270億美元,漲幅超過100%,全球NFT交易額持續創造新高。
在企業方面從消費性產業首先進入NFT市場試水溫後,近期許多知名平台也宣布未來將推出自己的NFT平台或商城,包含Line Next與Yahoo奇摩商城,其中Web3.0自媒體平台Potato Media腳步最快,已將NFT功能上架,且註冊會員與創作者已可自由定價與交易NFT!
另外NFT市場從投機、投資的性質,開始轉化到有實體應用的『賦能』,近期還有區塊鏈公司將名片、個人履歷做成NFT,還可結合虛實整合的應用,產生票券的功能!
在網路行銷的領域,NFT也逐漸變成企業與忠誠會員、潛在消費者的行銷工具之一,可以說在進入Web3.0的社群時代,NFT社群行銷也會變成一門顯學!
如果你能瞭解區塊鏈、懂NFT、知道Web3.0社群的管理與操作,近期在台灣就業市場上甚至是緊缺的人才喔!
趨勢已現,Web3.0社群時代開啟 (從a16z的2022年Web3報告來看)
1.不管是從全球知名企業紛紛推出NFT計劃或是區塊鏈公司開發出新的NFT虛實整合的應用來看,此波浪潮已經初顯。
2.Web3.0還在早期階段,根據美國知名創投A16Z最新釋出的「
State of Crypto 2022」報告中,1995年Web2.0網際網路興起,到2005年達到10億的使用人口,這10年的時間產生多少早期的網際網路紅利與網路巨頭公司呢,大家可以自己回想一下。
3.相較於Web2.0的企業,在Web3.0的世界對於創作者來說是一個極具吸引力的世界!
(1)從下圖中大家可以看到,從受歡迎的創作者手中,Opensea只拿了2.5%的費用,而傳統Web2.0的企業,如Apple30%up、Youtube45%、FB/Twitter/IG更是給創作者一點零頭而已!
(2)從NFT中平均每位創作者收到高達 174,000 美元,FB 只收到0.10 美元/用戶、Spotify 636 美元/創作者,YouTube 405 美元/頻道。
4.從Web3.0與遊戲的角度來看,全球的遊戲市場都還在高速發展中,其中關於Web3.0遊戲的部分整理了幾個數據:
(1)NFT有20%的銷售量與Web3.0遊戲有關。
(2)有49%的活躍錢包是來自於Web3.0遊戲。
(3)超過50個以上的Web3.0遊戲擁有1000名以上的不同玩家。
(4)光Web3.0遊戲土地的總銷售已經達到驚人的20億美金了!Otherside、Sandbox、Decentraland 為前三名。
5.關於DAO(去中心化組織)也被a16z談到:
(1)認為DAO可以適用於任何的組織。
(2)DAO管理的資產已經超過100億美金了。
(3)DAO的治理權會越來越重要(讓人聯想到CSO治理代幣!)。