(舊文)【飄流幻境】各壁紙、地磚參考圖

閱讀時間約 1 分鐘
追記:
想了一下,決定優先搬遷飄流幻境相關的舊文章,自製遊戲的舊文章會在飄流幻境舊文章全部搬遷完後才依序發佈。
另外此舊文不包含限時取得的壁紙跟地磚,我已經退坑不玩這個遊戲了,所以往後就算遊戲內有新出的壁紙跟地磚也不一定會更新。
小小抱怨一下,這篇文章全部都是圖片,有夠難搬遷。
所有壁紙、地磚僅列出原版飄流幻境所擁有的,新飄流幻境、飄流幻境羅德島傳說獨有的壁紙、地磚不會列出。
【壁紙】
【地磚】
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1. 裝備披風或風戒,SPD直接變成空身的兩倍,是其他屬性沒有的絕對且最大的優勢。 2. 隱身能擋掉所有異常狀態、多體魔法技,以及熾以外的物理攻擊,使得看似弱小的風系,意外在戰場中成為撐最久的那一個,自保能力我個人認為是全屬性之冠。 也就是說17關王們的攻擊,對隱身的風系是無效的,因為他們的技能都是
火系是團隊中不可缺少的要角,因為他有女1。 但說真的,撇除女1之外,火系的輔助技能就只有一招混亂稍微能用而已。 火系的優點有: 1. 熱火3倍傷害 2. 混亂命中率高 3. 傷害倍率比其他屬性還要高出約30% 由此可見,火系幾乎都是拿來當熱火或者打手使用而已,火系的混亂術只有單體2回合,要讓他像水系
水系的最大優勢,在於 1. 他有雙體冰凍以及四體入夢,尤其是四體入夢,運用得當能夠成為控場高手,甚至有些人只帶這麼一隻控場的角色,就足以穩住戰局。 2. 他有遊戲中唯一能復活並補全滿的復活術(其他復活道具都無法補全滿) 3. 他的女2能回我方全體血魔(使用者的魔除外) 4. 先天擁有5%絕對抗封印
此文章適合對飄流幻境這款遊戲有一定概念與理解,卻不知道怎麼搭配團隊的人。 飄流這款遊戲的配點十分自由,玩家可以依照自己的喜好去配點,但不得不說,配點影響到角色的強弱,配點配得好,任務輕鬆過;配點配不好,自身都難保。
痞客邦經常會出現登不進去甚至網站進不去的狀況,加上廣告也很多,因此會將過去所有公開的文章都搬遷至此,原則上會按照之前發表文章的先後順序來搬遷。
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