2023-05-16|閱讀時間 ‧ 約 2 分鐘

科學化麻將

最近我一直在初心二星徘徊,升不上去。
所以我找了一些資料,用「科學」的方式提升實力。
目前我有三個想法。

1. 沒有絕對的攻和守。
準確來說,要攻還是要守,會和手上的牌、第幾巡、放槍機率......等有關係。
如果綜合這些狀況後,發現不適合進攻,事實上是希望把牌局往後延,爭取上訴機會。
例如我現在是第一場的晚巡,丟某一張牌的後果是很大機率放槍,就算胡了的點數也不大,那我寧願放棄。
更好的方式是打出安全牌,讓那局流掉。
相對的,如果我現在已經打到最後一場,然後分數遙遙領先,那我很有本錢放槍,我就可以自由的進攻,盡速鎖定勝局。
所以,這些進攻或防守的判斷,會隨著場況變化。
2. 最佳牌效率的精確度。
幾乎每一種手牌都有最佳打法,只是人腦難以在短時間內完整計算,所以只能透過練習盡量接近、減少犯錯機會。
說白一點,提升牌效率,就可以避免把牌越打越差的窘境。
這後面又有很多種理論,值得逐項學習。
至於什麼叫最佳,就和玩家的目標有關。
是想要盡速胡牌,還是要提升打點的期望值,或是想要湊特殊牌(例如就想試看看國士無雙),都會影響捨牌。
不變的是,越接近最佳打法,就越有機會完成目標。
3. 忽略短期輸贏。
有人說麻將七分技術三分運氣,這是錯的,因為長期而言運氣會互相抵消,就只剩下100%的實力。
所以雖然麻將的最終目標是贏,可是在過程中提升實力更重要。
有時候我會遇到丟錯牌卻被救回來的好運,也會遇到明明勝算很大卻輸的壞運,多打幾場就能夠習慣。
以雀魂來說,初心上面還有雀士、雀傑、雀豪、雀聖、魂天,所以在初心階段的輸贏根本不影響後面的段位。
倒不如趁現在打好基本功、累積經驗,後面還會比較順利。

順帶一提,我的帳號失效了,所以重新創一個。
下一個目標: 初心三星。
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我是殺手丁丁,一個沒有很愛打日本麻將,但又覺得自己有進步空間的傢伙。 最近開了Vocus帳號,準備專門記錄一些對日本麻將的想法。 可能兩周一篇,也可能兩年一篇,就和我打日麻一樣的不規律。
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