更新於 2023/06/07閱讀時間約 6 分鐘

Web3 遊戲產業的新視野:Fractal 的遊戲革命與享樂主義的回歸

本文原刊於鏈閃
Fractal NFT 市場是一個專注於 Web3 遊戲的新創公司,由 Twitch 的共同創辦人 Justin Kan 所創立。過去他曾在 Bloomberg Technology 的採訪影片中談論他之所以創立 Fractal 的緣由。在他看來遊戲中的 NFT 元素將會是未來的趨勢之一,更將其比作網路直播初期。他觀察到在網路上,人們進行了許多關於互動和價值交換的實驗,尤其在加密貨幣和 NFT 這兩個領域。
Justin Kan 更預測,成功使用 NFT 的遊戲將成為遊戲產業的新商業模式,並預測在 10 年內區塊鏈遊戲和帶有 NFT 的遊戲將被視為一種產業標準。他的目標便是建構一個有機且可持續的的遊戲經濟模型,讓玩家在享受遊戲的同時,也能從中獲得獎勵。

▍遊戲生態一環: Fractal NFT
Fractal 過去亦曾推出了自己的 NFT 項目,名為 Fractal NFT 。此模式讓玩家可以透過與 Fractal 生態系中的各種 web3 遊戲互動來升級他們的 Fractal NFT,並藉此獲得獎勵。這種模式的目的便是解決當前遊戲市場中的一個主要痛點:如何讓玩家在遊戲中的投入得到實質的回報。
Fractal NFT 市場的獨特之處便在於其 NFT 的動態特性,這意味著每個 NFT 的能量等級會隨著時間的推移而變化。舉例來說,假設一位玩家在 Fractal 的遊戲中獲得了一個能量等級為 50 的 NFT,隨著他在不同遊戲中的參與度提高,例如參加比賽或在 Fractal 平台上進行交易,這個 NFT 的能量等級可能會提升到 60 或更高。這種動態變化的過程,讓玩家可以親身體驗到他們的投入如何直接影響到他們的 NFT 的價值。
此外,Fractal 還與一些 web3 遊戲進行了合作,讓玩家可以用他們的 Fractal 錢包和 NFT 登錄這些遊戲。這意味著,玩家可以將他們在 Fractal 平台上獲得的 NFT 帶到其他遊戲中,並解鎖獨家的遊戲內福利。例如,一款合作的 web3 遊戲可能會提供一種特殊的遊戲道具,只有擁有特定 Fractal NFT 的玩家才能獲得。這種跨遊戲的互動,讓玩家可以在多個遊戲中體驗到 Fractal NFT 的價值,並進一步提升他們的遊戲體驗。
總結來說,Fractal NFT 將成為來往該生態宇宙的一張通行證、成就卡以及身分證件,在不同的遊戲中展現其獨特性,某種程度上來說也回應了 Justin Kan 所說的遊戲產業「標準」的建設。

▍一站式遊戲開發工具:FStudio
近日,該平台宣布推出一款名為 Fractal Studio,簡稱 FStudio 的新產品。FStudio 是一款由「建立」、「獲取」和「獲利」三大部分組成的工具,旨在讓大型遊戲開發者更輕鬆地將加密元素融入他們的遊戲中。這意味著,開發者無需撰寫複雜的程式碼,就能將遊戲內的資產轉換為 NFT,為遊戲內的加密項目啟用信用卡支付,並創建他們自己的遊戲內 NFT 商店。
Fractal 的共同創辦人 Justin Kan 在接受 Decrypt 採訪時分享了他的感受,他表示:「雖然我們的公司成立才短短 18 個月,但我感覺我們已經在這個加密領域中經歷了數十年的時間。」
除此之外,FStudio 的使用者還可以將他們的遊戲添加到 Fractal 的桌面遊戲啟動器中,該啟動器目前已經擁有大約 150 個遊戲項目。基於瀏覽器的遊戲則可以出現在 Fractal 的網頁平台上。Kan 表示,「Fractal 就像一座大型遊樂場,而我們正在建構這個空間。」

▍航向新方向的 Web3 遊戲產業:友善的使用者體驗
對於 Justin Kan 來說,他期望 Fractal 能夠提供一種對 Web2 使用者友好的方式,吸引主流的遊戲玩家和開發者,並建立一個有機的遊戲經濟。他的目標不是吸引那些希望一夜暴富的投機者,而是創建一個讓人們真正享受遊戲的平台。
Kan 表示:「我們必須回到讓人們真正享受遊戲的地方。我們已經嘗試過這種實驗,試圖創建一個每個人都在為了錢而玩的經濟體系,但我認為這種模式在長期內並不可行,也不可持續。一款好的遊戲必須是有趣的體驗,這樣我們才能與 Web2 遊戲競爭。」這種觀點亦反映出他對於遊戲的深刻理解,以及他對於創建一個讓人們真正享受遊戲的平台的堅定決心。
總結來說,此次 Fractal 的 FStudio 不僅為遊戲開發者提供了一個全新的開發工具,也為 Web3 遊戲的發展提供了新的可能性。透過這種工具,開發者可以更容易地將加密技術整合到他們的遊戲中,並創建一種新的遊戲經濟。然而,如何吸引主流的遊戲玩家和遊戲開發者,並確保遊戲的有趣性,將是 Fractal 面臨的主要挑戰。或許也是整體遊戲產業所需面對的一大問題。
參考資料:

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