Web3 遊戲產業的新視野:Fractal 的遊戲革命與享樂主義的回歸

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘

本文原刊於鏈閃

Fractal NFT 市場是一個專注於 Web3 遊戲的新創公司,由 Twitch 的共同創辦人 Justin Kan 所創立。過去他曾在 Bloomberg Technology 的採訪影片中談論他之所以創立 Fractal 的緣由。在他看來遊戲中的 NFT 元素將會是未來的趨勢之一,更將其比作網路直播初期。他觀察到在網路上,人們進行了許多關於互動和價值交換的實驗,尤其在加密貨幣和 NFT 這兩個領域。
Justin Kan 更預測,成功使用 NFT 的遊戲將成為遊戲產業的新商業模式,並預測在 10 年內區塊鏈遊戲和帶有 NFT 的遊戲將被視為一種產業標準。他的目標便是建構一個有機且可持續的的遊戲經濟模型,讓玩家在享受遊戲的同時,也能從中獲得獎勵。

▍遊戲生態一環: Fractal NFT

Fractal 過去亦曾推出了自己的 NFT 項目,名為 Fractal NFT 。此模式讓玩家可以透過與 Fractal 生態系中的各種 web3 遊戲互動來升級他們的 Fractal NFT,並藉此獲得獎勵。這種模式的目的便是解決當前遊戲市場中的一個主要痛點:如何讓玩家在遊戲中的投入得到實質的回報。
Fractal NFT 市場的獨特之處便在於其 NFT 的動態特性,這意味著每個 NFT 的能量等級會隨著時間的推移而變化。舉例來說,假設一位玩家在 Fractal 的遊戲中獲得了一個能量等級為 50 的 NFT,隨著他在不同遊戲中的參與度提高,例如參加比賽或在 Fractal 平台上進行交易,這個 NFT 的能量等級可能會提升到 60 或更高。這種動態變化的過程,讓玩家可以親身體驗到他們的投入如何直接影響到他們的 NFT 的價值。
此外,Fractal 還與一些 web3 遊戲進行了合作,讓玩家可以用他們的 Fractal 錢包和 NFT 登錄這些遊戲。這意味著,玩家可以將他們在 Fractal 平台上獲得的 NFT 帶到其他遊戲中,並解鎖獨家的遊戲內福利。例如,一款合作的 web3 遊戲可能會提供一種特殊的遊戲道具,只有擁有特定 Fractal NFT 的玩家才能獲得。這種跨遊戲的互動,讓玩家可以在多個遊戲中體驗到 Fractal NFT 的價值,並進一步提升他們的遊戲體驗。
總結來說,Fractal NFT 將成為來往該生態宇宙的一張通行證、成就卡以及身分證件,在不同的遊戲中展現其獨特性,某種程度上來說也回應了 Justin Kan 所說的遊戲產業「標準」的建設。

▍一站式遊戲開發工具:FStudio

近日,該平台宣布推出一款名為 Fractal Studio,簡稱 FStudio 的新產品。FStudio 是一款由「建立」、「獲取」和「獲利」三大部分組成的工具,旨在讓大型遊戲開發者更輕鬆地將加密元素融入他們的遊戲中。這意味著,開發者無需撰寫複雜的程式碼,就能將遊戲內的資產轉換為 NFT,為遊戲內的加密項目啟用信用卡支付,並創建他們自己的遊戲內 NFT 商店。
Fractal 的共同創辦人 Justin Kan 在接受 Decrypt 採訪時分享了他的感受,他表示:「雖然我們的公司成立才短短 18 個月,但我感覺我們已經在這個加密領域中經歷了數十年的時間。」
除此之外,FStudio 的使用者還可以將他們的遊戲添加到 Fractal 的桌面遊戲啟動器中,該啟動器目前已經擁有大約 150 個遊戲項目。基於瀏覽器的遊戲則可以出現在 Fractal 的網頁平台上。Kan 表示,「Fractal 就像一座大型遊樂場,而我們正在建構這個空間。」

▍航向新方向的 Web3 遊戲產業:友善的使用者體驗

對於 Justin Kan 來說,他期望 Fractal 能夠提供一種對 Web2 使用者友好的方式,吸引主流的遊戲玩家和開發者,並建立一個有機的遊戲經濟。他的目標不是吸引那些希望一夜暴富的投機者,而是創建一個讓人們真正享受遊戲的平台。
Kan 表示:「我們必須回到讓人們真正享受遊戲的地方。我們已經嘗試過這種實驗,試圖創建一個每個人都在為了錢而玩的經濟體系,但我認為這種模式在長期內並不可行,也不可持續。一款好的遊戲必須是有趣的體驗,這樣我們才能與 Web2 遊戲競爭。」這種觀點亦反映出他對於遊戲的深刻理解,以及他對於創建一個讓人們真正享受遊戲的平台的堅定決心。
總結來說,此次 Fractal 的 FStudio 不僅為遊戲開發者提供了一個全新的開發工具,也為 Web3 遊戲的發展提供了新的可能性。透過這種工具,開發者可以更容易地將加密技術整合到他們的遊戲中,並創建一種新的遊戲經濟。然而,如何吸引主流的遊戲玩家和遊戲開發者,並確保遊戲的有趣性,將是 Fractal 面臨的主要挑戰。或許也是整體遊戲產業所需面對的一大問題。
參考資料:

無情工商PART1:
讀Bar 共學社群建構中,想與我一起討論更多國際新聞與書籍嗎?歡迎加入我創辦的共學社群,我們會每周固定舉辦讀書會(《女性主義理論與流變》讀書會已經結束了,目前正在進入第七期的讀書會!),不定期舉辦學習分享會!
總而言之,如果你喜歡讀書、喜歡思考、喜歡學習,那麼就歡迎你的加入!
無情工商PART2:
想知道更多區塊鏈新聞?歡迎鎖定鏈閃
avatar-img
8會員
17內容數
或許大家都聽過區塊鏈,但你知道有多少「產業」與「品牌」使用了區塊鏈技術嗎?品牌背後的出發點又是甚麼?區塊鏈這個技術提供了怎樣的底層技術支援?NFT、加密貨幣在這場產業革新中又代表著怎樣的意義呢?
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
Jeffrey的沙龍 的其他內容
詐騙?分叉?合併?政治?去中心?
扮神抓人,扮鬼吃人。
男性懼怕月經,但只要男性需要,他依舊可以輕鬆寫意的說道「月經來就可以不上體育課,真好。」
控制是人類的天性,獲得權力這件事情本身就是很爽的一件事情。但在父權體系下將這樣的天性極限化,甚至將他合理化,日常化。
詐騙?分叉?合併?政治?去中心?
扮神抓人,扮鬼吃人。
男性懼怕月經,但只要男性需要,他依舊可以輕鬆寫意的說道「月經來就可以不上體育課,真好。」
控制是人類的天性,獲得權力這件事情本身就是很爽的一件事情。但在父權體系下將這樣的天性極限化,甚至將他合理化,日常化。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
因為 Fractal 好像沒標準的翻譯,所以Fractal 以下內文都統稱碎形 碎形的前提 Fractal 是我認為在交易中最複雜的概念。 它涵括了時間範圍、參與者的改變、新聞、消息...等變因,才造就了不同時框的 K 棒變化。 交易者所習慣觀察的時框大小,導致碎形能提供的資訊有所落差。 例
Thumbnail
遊戲是元宇宙的重要組成部分和試驗場。 在我的構想中,元宇宙可以成為一種綜合應用介面,使人們能夠在三維的環境中,更有效率地完成任務。 想像我們去超市時,自然地掃視貨架找到所需產品。若同樣情形換到網路購物平台,一個貨架的商品可能要分散在多個分頁中。
Thumbnail
遊戲產業似乎從很久以前,各種玩法的類型都已經確立了下來。現在新出品的遊戲,更像是已有玩法機制的排列組合、重新包裝。比起遊戲本身,遊戲公司更願意把創意放在有明確衡量標準的部分,如:劇情、音樂、特效…等。久而久之,人們對遊戲的評價越來越取決於美術、故事等決定表現力的指標...
Thumbnail
Instrumect 是我從2022年10月開始製作的遊戲。 在那之前,其實嘗試過各種大大小小的遊戲開發,包括RPG、橫向射擊、2D平台遊戲等,但最後都熱情耗盡,所有項目皆斷尾(ゝ∀・)⌒☆ 當初會選擇開發那些類型,不外乎考慮市場熱門程度和製作難易度。而最後會沒了熱情,是因為我對那類遊戲興趣沒很
Thumbnail
你是否曾經夢想過玩遊戲可以賺錢?其實這已經不再是夢了!GameFi 區塊鏈今年再次迎來爆發性成長,融資額達50多億,撇除曾經大熱的 Axie Infinity 不說,今天,我要帶你了解一個 GameFi 新星——Gamer Arena (GAU),讓你在玩遊戲的同時,賺到自己的第一桶金! 快來
Thumbnail
GAMEFI是一種結合了遊戲和DeFi的新興概念,意為遊戲金融化。這篇文章介紹了Ambrus Studio專案的遊戲E4C: Final Salvation Alpha和E4C: Fallen Arena,鼓勵玩家在玩遊戲的同時賺取報酬。
Thumbnail
現在世界上有那些已經成功的web3電玩? 有哪些是玩家可以邊玩邊真正賺到錢的? 有哪些類型的web3電玩專案可以開發, 比較可能在台灣市場成功和長期營利? 幸福課程 幸福教練黃老師 潮資訊媒體 根據 Foresight News: #https://foresightnew
Thumbnail
想問各位,有沒有看過「一級玩家」呢? 這部電影在前幾年掀起超高討論度,周邊跟小說都賣到嚇嚇叫,畢竟「AR+VR」的遊戲」主題以當時的環境來看,確實很潮。 令人興奮的是,在幣圈還真的有人在做現實版的一級玩家!名為Futureverse的AI遊戲平台,以及它的區塊鏈原生代幣「ROOT」。 首先
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
因為 Fractal 好像沒標準的翻譯,所以Fractal 以下內文都統稱碎形 碎形的前提 Fractal 是我認為在交易中最複雜的概念。 它涵括了時間範圍、參與者的改變、新聞、消息...等變因,才造就了不同時框的 K 棒變化。 交易者所習慣觀察的時框大小,導致碎形能提供的資訊有所落差。 例
Thumbnail
遊戲是元宇宙的重要組成部分和試驗場。 在我的構想中,元宇宙可以成為一種綜合應用介面,使人們能夠在三維的環境中,更有效率地完成任務。 想像我們去超市時,自然地掃視貨架找到所需產品。若同樣情形換到網路購物平台,一個貨架的商品可能要分散在多個分頁中。
Thumbnail
遊戲產業似乎從很久以前,各種玩法的類型都已經確立了下來。現在新出品的遊戲,更像是已有玩法機制的排列組合、重新包裝。比起遊戲本身,遊戲公司更願意把創意放在有明確衡量標準的部分,如:劇情、音樂、特效…等。久而久之,人們對遊戲的評價越來越取決於美術、故事等決定表現力的指標...
Thumbnail
Instrumect 是我從2022年10月開始製作的遊戲。 在那之前,其實嘗試過各種大大小小的遊戲開發,包括RPG、橫向射擊、2D平台遊戲等,但最後都熱情耗盡,所有項目皆斷尾(ゝ∀・)⌒☆ 當初會選擇開發那些類型,不外乎考慮市場熱門程度和製作難易度。而最後會沒了熱情,是因為我對那類遊戲興趣沒很
Thumbnail
你是否曾經夢想過玩遊戲可以賺錢?其實這已經不再是夢了!GameFi 區塊鏈今年再次迎來爆發性成長,融資額達50多億,撇除曾經大熱的 Axie Infinity 不說,今天,我要帶你了解一個 GameFi 新星——Gamer Arena (GAU),讓你在玩遊戲的同時,賺到自己的第一桶金! 快來
Thumbnail
GAMEFI是一種結合了遊戲和DeFi的新興概念,意為遊戲金融化。這篇文章介紹了Ambrus Studio專案的遊戲E4C: Final Salvation Alpha和E4C: Fallen Arena,鼓勵玩家在玩遊戲的同時賺取報酬。
Thumbnail
現在世界上有那些已經成功的web3電玩? 有哪些是玩家可以邊玩邊真正賺到錢的? 有哪些類型的web3電玩專案可以開發, 比較可能在台灣市場成功和長期營利? 幸福課程 幸福教練黃老師 潮資訊媒體 根據 Foresight News: #https://foresightnew
Thumbnail
想問各位,有沒有看過「一級玩家」呢? 這部電影在前幾年掀起超高討論度,周邊跟小說都賣到嚇嚇叫,畢竟「AR+VR」的遊戲」主題以當時的環境來看,確實很潮。 令人興奮的是,在幣圈還真的有人在做現實版的一級玩家!名為Futureverse的AI遊戲平台,以及它的區塊鏈原生代幣「ROOT」。 首先