死神遊記|作品介紹頁面

閱讀時間約 2 分鐘
raw-image

這是伊忻個人製作電腦遊戲死神遊記——的作品介紹頁面。

此頁面的圖、文章隨時可能更新、修正,或是直接放上連結補充介紹內容。

本頁最後更新日期:2024.03.30


🦋 遊戲類型

乙女/少女向遊戲:扮演女性主角,攻略男性角色,與其配對的戀愛遊戲。

(不好此道請自行迴避~~)

文字冒險遊戲(含少量互動如地圖等等功能)

raw-image
偶爾有些選項的對話劇情。
raw-image
地圖模式

輕微恐怖要素。

raw-image
靈異的部份不會多談,魔物則是……反正本人也畫得不可怕吧?

由於作者本人不擅程式,所以只能創作玩法簡單的遊戲……😅

順便一提,主人公的姓名無法自定義,受限於製作工具難以實現……而且,

作者不喜歡自己寫的主人公被取怪名然後玩著笑得像個病人的玩家。😇


🦋 劇情概述

只不過是可以看見鬼的平凡女高中生花織語,某天放學,不小心闖入死神緝捕魔物的戰場,還不小心干擾了前述二者的爭鬥,害得魔物逃脫、死神力量被奪……

被魔物奪取力量的死神,要求其實不平凡的她負起責任,協助其奪回失去的靈力。


🦋 遊戲目標

擺脫死神!(……明面上)


🦋 人物介紹

❇️玩家扮演主角:

raw-image

花織語

——只不過是擁有陰陽眼的平凡少女。

設定:有性格設定,非全代入型主角。

(連結預定)





❇️攻略角色:

raw-image

——偽裝為花織語弟弟的囂張死神。

設定:脾氣小差。原形是成人,因為主角花織語牽涉其與魔魂的爭鬥,因而靈力被奪,變為孩童形態。

(連結預定)



raw-image

江凜夜

——是學生會長同時也是死神。

設定:成熟穩重,落落大方,換上私服經常被當成成年人。

(連結預定)




raw-image

南彗

——可愛又迷人的反……也是死神。

設定:外表陽光無害,和誰都能打成一片,

實則內在有些小陰暗。

(連結預定)



raw-image

睦月

——忘了自己卻記得她的亡靈課死神。

設定:不擅交際,台詞極短。滿心滿眼只有主角花織語。

(連結預定)






❇️配角:

(準備中)


🦋 遊戲流程

遊戲時間17週,遊戲方式為每日安排行程的地圖冒險模式。

(可直接結束行程以縮短遊戲時間)

raw-image

詳細遊戲方式於日後補充。

———

暫時先更新到這裡,不擅長寫介紹做推廣(而且我覺得把時間用在製作比較重要……)😂


🦋 後記

構想是學生時代的產物,所以主角群很年輕,換成現在構思,才不會寫這麼小的,什麼事都不能做(笑,懂就懂)……😅

劇情設定也比較偏少年冒險漫畫,因為是以前的最愛。

人設很樸素,角色都是些被寫遍了常見的性格,換做現在,會想嘗試寫些黑蓮花、病弱、變態、奶狗……等等這般性格鮮明讓人眼睛一亮的角色。


所以想,不對現在玩家的胃口也沒辦法,而且也已經不對玩後評價抱持期待了。


但是,自己還是很喜歡,對角色或劇情……再說,也累積了很多字數的劇本。

總之還是會努力做下去,為了自己和角色們,沒辦法完結他們就得不到幸福了。

avatar-img
8會員
50內容數
伊忻(音同心), 玩家轉生業餘乙女向興趣遊戲製作人。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
伊忻*乙女花心 的其他內容
奇怪的頁首圖,其實嘗試過放別的,但位置怎麼都橋不好,就放棄了!🤗 今年的過年沒怎麼出去玩,所以進度,還算可以吧? 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 前者是做劇情演出時,不滿意的台詞旁白什麼的增減; 後者則是不重要、沒負擔,所以可以拿來訓練構思劇情的速度、以及維持每日都能打文的習
看到別人寫,才跟著寫的遊戲開發記事。 因為是後來(2月了)才動筆寫,所以都是些不太肯定的回憶,也許記錯不少,但反正除了我也沒人知道~😂 1月很忙,有好幾天是天天往返醫院,在醫院睡兩天,兩個週六一個週末工作,所以創作不多,連噗浪都只上傳兩張圖片(噗浪=>翻回憶用)…… 零零落落的1月份創作
奇怪的頁首圖,其實嘗試過放別的,但位置怎麼都橋不好,就放棄了!🤗 今年的過年沒怎麼出去玩,所以進度,還算可以吧? 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 前者是做劇情演出時,不滿意的台詞旁白什麼的增減; 後者則是不重要、沒負擔,所以可以拿來訓練構思劇情的速度、以及維持每日都能打文的習
看到別人寫,才跟著寫的遊戲開發記事。 因為是後來(2月了)才動筆寫,所以都是些不太肯定的回憶,也許記錯不少,但反正除了我也沒人知道~😂 1月很忙,有好幾天是天天往返醫院,在醫院睡兩天,兩個週六一個週末工作,所以創作不多,連噗浪都只上傳兩張圖片(噗浪=>翻回憶用)…… 零零落落的1月份創作
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
不知道這個遊戲夠不夠應景,整體遊戲風格也是採用昏暗風格,沒有什麼故事內容,純粹就是召喚角色卡牌然後過任務,這也是我玩過眾多遊戲當中,角色卡牌非可愛性感風格的手遊。
Thumbnail
作者在Steam新品節試玩了冒險RPG《異夢迷城》,其遊戲美術風格和回合制戰鬥讓人聯想到《女神異聞錄》,東方Cyberpunk的世界觀頗吸引人。上市後評價有好有壞,遊戲這種產品不只美術要讓人眼睛一亮,企劃劇情與系統設計也得多加打磨,才有機會廣泛地獲得玩家青睞。
Thumbnail
  遊戲將以不破壞遊戲體驗的情況下分析,避免劇透。因本文為求職遊戲企劃時所寫分析,故以遊戲企劃之角度撰寫文章,程式及美術僅簡易分析及解構。備註:後記有雷,如果有需要請避開。
手遊[王室風流史]同人創作文章 性取向:耽美BL、R18 (錯字修訂:20240413)
手遊[王室風流史]同人創作文章 性取向:耽美BL、R18 (錯字修訂:20240413)
Thumbnail
本文介紹了遊戲鬼滅之刃 火之神血風譚的類型、平臺、劇情、角色和玩法。適合1人到2人遊玩,支援多種語言版本。玩法豐富,包括單人遊玩模式、QTE挑戰、線上任務、對戰模式和收集模式。劇情豐富,遊戲畫面精美,適合喜歡格鬥遊戲的玩家。
Thumbnail
不知道這個遊戲夠不夠應景,整體遊戲風格也是採用昏暗風格,沒有什麼故事內容,純粹就是召喚角色卡牌然後過任務,這也是我玩過眾多遊戲當中,角色卡牌非可愛性感風格的手遊。
Thumbnail
作者在Steam新品節試玩了冒險RPG《異夢迷城》,其遊戲美術風格和回合制戰鬥讓人聯想到《女神異聞錄》,東方Cyberpunk的世界觀頗吸引人。上市後評價有好有壞,遊戲這種產品不只美術要讓人眼睛一亮,企劃劇情與系統設計也得多加打磨,才有機會廣泛地獲得玩家青睞。
Thumbnail
  遊戲將以不破壞遊戲體驗的情況下分析,避免劇透。因本文為求職遊戲企劃時所寫分析,故以遊戲企劃之角度撰寫文章,程式及美術僅簡易分析及解構。備註:後記有雷,如果有需要請避開。
手遊[王室風流史]同人創作文章 性取向:耽美BL、R18 (錯字修訂:20240413)
手遊[王室風流史]同人創作文章 性取向:耽美BL、R18 (錯字修訂:20240413)
Thumbnail
本文介紹了遊戲鬼滅之刃 火之神血風譚的類型、平臺、劇情、角色和玩法。適合1人到2人遊玩,支援多種語言版本。玩法豐富,包括單人遊玩模式、QTE挑戰、線上任務、對戰模式和收集模式。劇情豐富,遊戲畫面精美,適合喜歡格鬥遊戲的玩家。