死神遊記|2024.03遊戲開發記事

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
raw-image

3月其實很認真在做遊戲的劇情演出,但月末那週因為喜歡的手遊[美男革命]要關服,所以停下一切創作,專心在跑手遊劇情……

最後還是沒把從前努力收集的劇情看完,很傷心。😭


❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章:

死神遊記|作品介紹頁面


文回顧

  1. 主線劇情增減。
  2. NPC對話。

我之前的劇本已經打到普通結局了(後期),要打新劇情也沒那麼快,所以往後文回顧應該一樣,多半就這兩項了。

之後若有餘力,短期內希望充實一下人物設定的文檔,進而撰寫男主支線、主配角地圖對話。

raw-image

3月文回顧放繭地圖上的對話(非地圖對話)。

這段對話錯過的機會很大,所以乾脆截圖放出來:

raw-image
raw-image


圖回顧

畫了睦月的登場CG,順便做了演出。

一起登場的重要角色,烏丸:

raw-image

和沒有顯形的死神相觸,身體會穿透:

raw-image

章節圖,主角的小黑板(我也有一個):

raw-image

就這些了,立繪表情是用到時才會轉出成圖。


演出回顧

1、完成了睦月及歌蘿的登場劇情。

2、從頭開始玩到最新進度了,本來想看看演出有什麼淡入淡出、等待秒數需要統一的地方,但跑起來很順,所以就忘了。

3、有些場景載入很慢,去VNM群組向前輩請益:因為我放的特效太多,在不願取捨的情況最好把事件切割成複數再讀取……

4、買了新背景素材,全面替換。

……三月的產量果然很少😭。


其它

趁特價又買了些素材:

raw-image

1>罐頭語音素材集。

日文太多了,幾乎不能用😅

本來是看上裡面的御姐音,想補充一下繭的語音,但除了日文多,語氣也很女生……

2>AI圖像放大工具

不論是免費或付費,有些背景素材真的太小了,這時候就要使用AI圖像放大工具了——

目前還沒有需求,所以未下載使用。

之前都是用線上AI放大工具:這個

但有免費使用次數(30次?),雖然我也很少用到超量……

3>道具屋

是單一素材,不是素材集。

明明是RPG必備店舖,但一些洋風背景素材集都沒包,只好額外買……

用途是司雁的店,還沒做劇情演出。😅

4>現代住宅背景素材包

一整套背景——住宅由裡到外(但是沒有院子),很漂亮,會拿來替換現有的主角住家,到時候開新文展示~~


結語

慣例的綜合表格:

raw-image

寫創作回顧好殘酷,感覺我三月進度很少……🤔

之後要佈置新的地圖新的NPC,那個很費時;然後每月要畫一張圖,四張男主登場CG已經畫完了,要畫什麼圖呢?還在想……


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
伊忻*乙女花心
10會員
74內容數
伊忻(音同心), 玩家轉生業餘乙女向興趣遊戲製作人。
伊忻*乙女花心的其他內容
2025/04/04
不久前才過年,現在2025已經過了三分之一了😫 我的新手帳不錯,每個月都有幾頁空白可以寫回顧,不然我都做了什麼創作?要翻翻手帳才想起來……
Thumbnail
2025/04/04
不久前才過年,現在2025已經過了三分之一了😫 我的新手帳不錯,每個月都有幾頁空白可以寫回顧,不然我都做了什麼創作?要翻翻手帳才想起來……
Thumbnail
2025/03/07
2月進度……普普通通吧。
Thumbnail
2025/03/07
2月進度……普普通通吧。
Thumbnail
2025/02/07
年假結束了,收心好困難…… 過年每天幾乎都3點睡10點起床,原本害怕作息難調整回來,結果只要不喝茶葉類的飲料就OK了。😑
Thumbnail
2025/02/07
年假結束了,收心好困難…… 過年每天幾乎都3點睡10點起床,原本害怕作息難調整回來,結果只要不喝茶葉類的飲料就OK了。😑
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
雖然前幾天說沒感覺做【山河志】藏寶圖文案的蒐集,但是今天我感冒又加班半天又沒有抽到線下聚,一整個身心俱疲,想睡也睡不著,於是就先做來打發時間增加疲勞值了。 之所以會搞這麼一齣,是因為我始終認為遊戲各方面的劇情文案、道具介紹,都是擴展維持世界觀的一部分,雖然現在劇情分崩離析,但畢竟是有可看之處的
Thumbnail
雖然前幾天說沒感覺做【山河志】藏寶圖文案的蒐集,但是今天我感冒又加班半天又沒有抽到線下聚,一整個身心俱疲,想睡也睡不著,於是就先做來打發時間增加疲勞值了。 之所以會搞這麼一齣,是因為我始終認為遊戲各方面的劇情文案、道具介紹,都是擴展維持世界觀的一部分,雖然現在劇情分崩離析,但畢竟是有可看之處的
Thumbnail
沒辦法弄出2分鐘的文章了,以後都隨意吧~~😂 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 地圖對話安排。 下個月要換文回顧圖了~ 因為開始製作假日地圖,所以微小地整理一下配角們的地圖對話。 圖回顧 迷你
Thumbnail
沒辦法弄出2分鐘的文章了,以後都隨意吧~~😂 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 地圖對話安排。 下個月要換文回顧圖了~ 因為開始製作假日地圖,所以微小地整理一下配角們的地圖對話。 圖回顧 迷你
Thumbnail
短短四天,我沉迷遊戲不可自拔,竟玩了四週目,第一、第二週目的目標明確,攻略小師妹,結果雙雙走向唐門滅門,差點就把我的理智線扯斷了。 是不甘心,也是不服氣,於是開始了第三、第四週目。
Thumbnail
短短四天,我沉迷遊戲不可自拔,竟玩了四週目,第一、第二週目的目標明確,攻略小師妹,結果雙雙走向唐門滅門,差點就把我的理智線扯斷了。 是不甘心,也是不服氣,於是開始了第三、第四週目。
Thumbnail
我覺得進度不多,所以要提一下進度不多的原因,然後可能未來每個月都會有個理由…… 牙齒/齦有點痛……😭 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 五月寫了些覺得不錯的地圖對話,但還是放了這個: 雖然本來就是
Thumbnail
我覺得進度不多,所以要提一下進度不多的原因,然後可能未來每個月都會有個理由…… 牙齒/齦有點痛……😭 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 五月寫了些覺得不錯的地圖對話,但還是放了這個: 雖然本來就是
Thumbnail
❇️這篇文章會繼續更新。 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 ⬆️⬆️⬆️作品介紹頁面有列出遊戲流程,平日主角們在地圖上活動,尋找敵人所在以便於假日出擊,但事實上平日假日都可以觸發對話以提升男主角的好感度…… 平日:與同行男主交談、死神商店(人類主角
Thumbnail
❇️這篇文章會繼續更新。 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 ⬆️⬆️⬆️作品介紹頁面有列出遊戲流程,平日主角們在地圖上活動,尋找敵人所在以便於假日出擊,但事實上平日假日都可以觸發對話以提升男主角的好感度…… 平日:與同行男主交談、死神商店(人類主角
Thumbnail
這是死神遊記主角的家,背景素材的展示頁。 舊版,即是被替換過的版本,但很漂亮,而且放遊戲裡很久了有感情(?),然後買素材也要錢……所以展示一下以做紀念~~
Thumbnail
這是死神遊記主角的家,背景素材的展示頁。 舊版,即是被替換過的版本,但很漂亮,而且放遊戲裡很久了有感情(?),然後買素材也要錢……所以展示一下以做紀念~~
Thumbnail
不知道2024年底會不會有非遊戲創作的繪圖回顧,因為至今我還未畫過[死神遊記]以外的圖……😅 1月是switch遊戲聖火降魔錄Engage,10月的DOL是WEB遊戲,高自由度很有趣,但未成年就別好奇了。😅 雖然上面寫了一堆沒畫圖的理由,但我沒有混混的,沒畫圖也是在製作遊戲…… 自製遊
Thumbnail
不知道2024年底會不會有非遊戲創作的繪圖回顧,因為至今我還未畫過[死神遊記]以外的圖……😅 1月是switch遊戲聖火降魔錄Engage,10月的DOL是WEB遊戲,高自由度很有趣,但未成年就別好奇了。😅 雖然上面寫了一堆沒畫圖的理由,但我沒有混混的,沒畫圖也是在製作遊戲…… 自製遊
Thumbnail
3月其實很認真在做遊戲的劇情演出,但月末那週因為喜歡的手遊[美男革命]要關服,所以停下一切創作,專心在跑手遊劇情…… 最後還是沒把從前努力收集的劇情看完,很傷心。😭 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 我之前的劇本已經打到普通結局了(後期),要打新劇情也沒那麼快,所以往後文回顧應該
Thumbnail
3月其實很認真在做遊戲的劇情演出,但月末那週因為喜歡的手遊[美男革命]要關服,所以停下一切創作,專心在跑手遊劇情…… 最後還是沒把從前努力收集的劇情看完,很傷心。😭 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 我之前的劇本已經打到普通結局了(後期),要打新劇情也沒那麼快,所以往後文回顧應該
Thumbnail
這是伊忻個人製作電腦遊戲:死神遊記——的作品介紹頁面。 此頁面的圖、文章隨時可能更新、修正,或是直接放上連結補充介紹內容。 本頁最後更新日期:2024.03.29 🦋 遊戲類型 乙女/少女向遊戲:扮演女性主角,攻略男性角色,與其配對的戀愛遊戲。 (不好此道請自行迴避~~) 文字冒險
Thumbnail
這是伊忻個人製作電腦遊戲:死神遊記——的作品介紹頁面。 此頁面的圖、文章隨時可能更新、修正,或是直接放上連結補充介紹內容。 本頁最後更新日期:2024.03.29 🦋 遊戲類型 乙女/少女向遊戲:扮演女性主角,攻略男性角色,與其配對的戀愛遊戲。 (不好此道請自行迴避~~) 文字冒險
Thumbnail
奇怪的頁首圖,其實嘗試過放別的,但位置怎麼都橋不好,就放棄了!🤗 今年的過年沒怎麼出去玩,所以進度,還算可以吧? 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 前者是做劇情演出時,不滿意的台詞旁白什麼的增減; 後者則是不重要、沒負擔,所以可以拿來訓練構思劇情的速度、以及維持每日都能打文的習
Thumbnail
奇怪的頁首圖,其實嘗試過放別的,但位置怎麼都橋不好,就放棄了!🤗 今年的過年沒怎麼出去玩,所以進度,還算可以吧? 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 前者是做劇情演出時,不滿意的台詞旁白什麼的增減; 後者則是不重要、沒負擔,所以可以拿來訓練構思劇情的速度、以及維持每日都能打文的習
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News