2024-07-31|閱讀時間 ‧ 約 32 分鐘

《魔法餐作室 Magical Delicacy》破關心得

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一、遊戲資訊

  • 名稱:魔法餐作室/Magical Delicacy
  • 平台:Steam NT$408
  • 類型:冒險
  • 發售:2024/07/16
  • 語言:☑繁中 ☑簡中 ☑日文 ☑英文

二、遊戲內容

《魔法餐作室》講述了一位離鄉背井前往外地打拼的21歲女巫的故事。她用各種材料烹飪出神奇的美食,並在一座陌生的小鎮內探索,為鎮上的居民們送上美味佳餚。

1️⃣ 美術及音樂

美術方面,本作為像素風格2D冒險遊戲,氣氛輕鬆療癒,場景細緻,重點是角色並非Q版設計!身為一個不那麼喜歡Q版角色的玩家,第一眼看到介紹影片時就決定一定要玩玩看這個遊戲!

可愛的主角芙蘿拉


遊戲中有日夜變化及不同天候,整體介面文字偏小,可在設定中做調整。但縮放使用者介面可能會讓像素圖示變形,我自己是調大一咪咪而已。


音樂方面,遊戲中待在店鋪的時間最多,白天的BGM相當輕鬆,夜間較為靜謐的感覺。不同地區也有不一樣的BGM搭配,可以說是符合遊戲的調性。

本作沒有戰鬥要素,也沒有血條,跳到不能前進的地方就只是傳送回原地,基本上不會有什麼非常緊張急迫的配樂。除了平台跳躍苦手的玩家探索時會多花點時間(對,就是我🤣),大多時候都能享受在小鎮上悠閒生活的氛圍。



2️⃣ 女巫的接單外送生活


身為一個隻身前往異鄉創業打拼的女巫,芙蘿拉的主要工作就是烹飪,當然也就需要收集各種食材、製作料理賺錢、購買更多不同功能的廚具

  • 【收集食材】

店鋪的後院有8個位置可以種植作物,但要有葉子圖示的食材才能種,人工澆水會生長得較快,當然也可以佛系種植,等待老天爺下雨。

身為女巫還是得手動澆水


除此之外,也能在野外採集到野生食材,而不能種植也不能採集的,就得到各地商家購買(數量有限,每個商家的補貨時間也不盡相同)。

食材種類繁多,有8+1種分類、14種風味、3+1種稀有度以及5種加工方式,做出來的料理則有8+1種類別,還有也能將食材加工成複合食材的情況。光是看到上面這一堆就可以想像會有非常多的排列組合,沒有食譜的話有可能會做不出預想的餐點。

隨著劇情進展,接到的訂單條件越來越複雜,有的是要求一定要某種料理,有的是一定要某種風味,也有可能是不要吃哪類食材,甚至會要求要幾顆星的餐點等等(一群挑食的傢伙😂)。

關於多種食材加在一起是如何判定風味,可以參考另一篇文章:
【攻略】《魔法餐作室 Magical Delicacy》餐點風味判定方法


  • 【賺取報酬】

除了解決訂單可以獲得報酬外,在遊戲開始不久後便能開啟店內的「取餐窗口」,將做錯不能交任的餐點掛賣(真的很容易漏看訂單條件QQ)。但芙蘿拉本人要在店內才能維持開店狀態,而且販售時間也有限制(非24小時營業)。

前期比較容易因為一直試錯而消耗掉手邊的食材,導致訂單要求的餐點無法製作。不過幸好任務都沒有時效性,可以等待作物收成,或是努力賣餐賺錢購買所需的材料。

雖然說訂單可以不用急著解,但只有完成標有「❗️」的重要訂單,劇情才會往前推進,包含拿到更多能力、商人進貨更多新商品、解鎖更多可探索區域等等。

右上角有個大紅色驚嘆號的重要訂單


  • 【添購廚具】

店內一開始附的湯鍋水龍頭只能應付幾張訂單,很快的就必需去添購新的生財器具。鍛造鋪初期只有賣兩種較簡單的廚具,購買後就能在店內開啟裝潢模式將它們安裝到空位上,包含原本的湯鍋和水龍頭都能重新調整位置。

會販賣廚房用品的也不只鐵匠,所以偶爾也得關上店門,外出好好探索未知區域,認識不同的小鎮居民。若店內沒空間安裝新廚具了,還能跟公家單位申請擴建,為此又得努力賺更多的錢😂(還有最大筆的房貸要還呢)。

💡 小提示:烤箱除了製作餐點(加入2樣以上的食材),也能替單一食材加工(加入1樣可燒烤的食材)。



3️⃣ 探索格拉特


指南P.21〈居民〉摘要

奧薩利亞的類人居民包括貓科的提林族、兩棲的呱巴族、長壽的高松族和適應性強的人類

遊戲中包含了四個種族,其中人類和提林佔大多數。身為人類的芙蘿拉來自北方的烏爾波特,為了成為能獨當一面的女巫來到了格拉特闖蕩。

最一開始能探索的區域不多,但其實整個地圖比想像中還大了不少。縱向的移動極多,靠的就是讓人頭痛的平台跳躍……有些平台還不能一直踩在上面,台面會消失🙄,還好在設定中可以調整這部份的難度。另外在作菜、採集時也有反應小遊戲,同樣可以在設定中關閉(感覺這小遊戲真的沒什麼必要)。

關好關滿,不要為難自己


在探索途中,一位重要角色會贈送一張不完整的地圖,芙蘿拉有到過的地方地圖上才會顯示出來。另外某些商人有販賣地圖道具,可以增加地圖的細節,例如「商家標記包」就能在地圖上顯示各個已知商家的位置。

用魔法製作料理、收集不同種類的食材、為居民送上美味餐點、深入地下墓穴探險、尋找神秘的收藏家、找到各地的隱藏區域搜刮寶箱等等,芙蘿拉在格拉特的日子就是如此充實。

💡 小提醒:站在樓梯上或是移動中都無法打開地圖或背包。



4️⃣ 其他要素

  • 【可以摸貓】
    這點很重要,大加分😻😻😻。

一時摸貓一時爽,一直摸貓一直爽


  • 【更換服裝】
    取得第一個服裝後,使用店內2F的衣櫃可分別更換上衣外套長褲的顏色。

一共有19套服裝可更換



😫 美中不足之處

  • 【烹飪引導不明確】
    在開啟取餐窗口前,因為還搞不清楚烹飪規則,只能亂試一通,很容易就用掉材料,但又沒得賺錢去商店買食材,最後只能等待野外的植物重生,或是坐等後花園的作物收成。
  • 【文本翻譯問題】
    原本直播時發現幾個繁中缺字的地方,遊戲第一次更新後(07/24)開一個新進度查看,發現缺字問題已經修正了👍🏻(但平底鍋的說明文字還是英文,Why!?)。


  • 【區域名稱不全】
    只有在進入少數的區域時會顯示該區名稱,例如踏出店門後的區域叫「店鋪」,往西邊走會進入「中央廣場」。野外大多沒有名字就算了,就連某些有開店的地區也沒有名稱……有時居民跟你約在某個地方見面,跑上跑下都不知道到了沒,因為不會告訴你現在進入的地方叫啥😂。
  • 【可參考資料不多】
    遊戲似乎有點冷門?至少在我破關期間找不到什麼攻略可參考(日文也找不到),這應該是少數我完全靠自己破關的遊戲🤣,中間卡住的地方讓我左思右想輾轉難眠,好不容易才勉強想出破關辦法,學生時期讀書都沒這麼認真過🫠。



三、結語


雖然說《魔法餐作室》在Steam上評價有點微妙,我在遊戲發售後5天看到評價為54篇64%褒貶不一(07/21,當時遊戲尚未更新),目前七月底回到了87篇71%大多好評
大部分負評不外乎就是平台跳躍不友善、烹飪試錯成本高、食材難以收集、整個遊戲一直在作餐送餐玩得很躁等等……但我個人是滿喜歡的😆。想嘗試的人可以先玩玩看Demo版,不過Demo版的翻譯和正式版的會有些不同。


剛開始玩的時候,說真的,實在是看不出「女巫」開的店和一般外帶餐廳到底有什麼不同?食材看起來就是一般般的蔬菜水果,頂多在開始料理時,雙掌一合發出火焰,然後廚具會自行運轉,但也就這樣而已,種植作物還要跑來跑去澆水,好像跟普通人沒有太大差別。

但隨著劇情進展,當芙蘿拉有了更多神奇的能力、方便的道具,能製作的商品也越來越多元,就有種「她真的逐漸成為了可靠的女巫」的成就感!在跑外送的日常中,也會和格拉特居民漸漸熟稔起來,聽見不少關於奧薩利亞的風土民情,對這原本陌生的小鎮開始有了歸屬感(彷彿看見了20年前北飄到陌生城市求學的自己😆)。

★★★每個玩家偏好類型不盡相同,以上僅代表我個人喜好★★★


我不定期會在Twitch直播,遊玩記錄放在Youtube,或是造訪我的其他平台

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